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Bestes Spiel-Engine-Software

Adam Crivello
AC
Von Adam Crivello recherchiert und verfasst

Spiel-Engines sind integrierte Software-Entwicklungsplattformen, die zur Erstellung von Videospielen entwickelt wurden. Sie bieten Kernsysteme wie Rendering, Physiksimulation, Audiobearbeitung und Asset-Management, die es Entwicklern ermöglichen, Spiele für PC-, Konsolen-, Mobil-, AR- und VR-Plattformen zu erstellen.

Spielentwicklungsstudios nutzen Spiel-Engines, um den Entwicklungsprozess zu beschleunigen, indem sie vorgefertigte Komponenten nutzen, anstatt jedes System von Grund auf neu zu programmieren. Die Engine übernimmt technische Kernherausforderungen wie Grafik-Rendering, Physikberechnungen und Speicherverwaltung, sodass sich die Entwicklungsteams auf Spieldesign, Inhaltserstellung und einzigartige Gameplay-Features konzentrieren können. Studios wählen Engines basierend auf Faktoren wie Zielplattformen, technischen Anforderungen (2D vs. 3D, Multiplayer-Unterstützung usw.) und der Expertise ihres Teams aus.

Um in die Kategorie der Spiel-Engines aufgenommen zu werden, muss ein Produkt:

Speziell für die Erstellung von Videospielen entwickelt sein Native Echtzeit-Grafik-Rendering, Physiksimulation, Audiobearbeitung, Asset-Management sowie Szenen- und Level-Bearbeitung bieten Mindestens eine große Gaming-Plattform (PC, Konsole oder Mobil) unterstützen Dokumentierte APIs oder SDKs für die Spieleentwicklung anbieten

Am besten Spiel-Engine-Software auf einen Blick

Am besten für kleine Unternehmen:
Höchste Benutzerzufriedenheit:
Beste kostenlose Software:
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Beste kostenlose Software:

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21 bestehende Einträge in Spiel-Engine
(141)4.5 von 5
2nd Am einfachsten zu bedienen in Spiel-Engine Software
Top Beratungsdienste für Unreal Engine anzeigen
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    Gegründet im Jahr 1991, ist Epic Games der Schöpfer der Spieleserien Unreal, Gears of War und Infinity Blade. Heute entwickelt Epic Paragon, Fortnite, SPYJiNX und das neue Unreal Tournament. Epics Unr

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    • Computer Games
    • Entertainment
    Marktsegment
    • 71% Kleinunternehmen
    • 17% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Unreal Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.9
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    9.1
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.6
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    8.6
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Epic Games
    Gründungsjahr
    1991
    Hauptsitz
    Cary, NC
    Twitter
    @EpicGames
    5,504,871 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    10,299 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
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Gegründet im Jahr 1991, ist Epic Games der Schöpfer der Spieleserien Unreal, Gears of War und Infinity Blade. Heute entwickelt Epic Paragon, Fortnite, SPYJiNX und das neue Unreal Tournament. Epics Unr

Benutzer
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Branchen
  • Computer Games
  • Entertainment
Marktsegment
  • 71% Kleinunternehmen
  • 17% Unternehmen mittlerer Größe
Unreal Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.9
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
9.1
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.6
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
8.6
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Epic Games
Gründungsjahr
1991
Hauptsitz
Cary, NC
Twitter
@EpicGames
5,504,871 Twitter-Follower
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Von Unity
(358)4.5 von 5
1st Am einfachsten zu bedienen in Spiel-Engine Software
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
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    Unity ist die weltweit führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von interaktiven RT3D-Inhalten. Kreative, von Spieleentwicklern über Künstler, Architekten und Automobildesigner bis hin zu

    Benutzer
    • Unity Developer
    • Game Developer
    Branchen
    • Computer Games
    • Computer Software
    Marktsegment
    • 74% Kleinunternehmen
    • 18% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Unity Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.4
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    8.5
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.2
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    8.2
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Unity
    Gründungsjahr
    2010
    Hauptsitz
    San Fransisco
    Twitter
    @unity
    104,812 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    1 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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Unity ist die weltweit führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von interaktiven RT3D-Inhalten. Kreative, von Spieleentwicklern über Künstler, Architekten und Automobildesigner bis hin zu

Benutzer
  • Unity Developer
  • Game Developer
Branchen
  • Computer Games
  • Computer Software
Marktsegment
  • 74% Kleinunternehmen
  • 18% Unternehmen mittlerer Größe
Unity Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.4
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
8.5
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.2
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
8.2
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Unity
Gründungsjahr
2010
Hauptsitz
San Fransisco
Twitter
@unity
104,812 Twitter-Follower
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1 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®

So können Ihnen G2-Angebote helfen:

  • Kaufen Sie einfach kuratierte – und vertrauenswürdige – Software
  • Gestalten Sie Ihre eigene Softwarekaufreise
  • Entdecken Sie exklusive Angebote für Software
(23)4.5 von 5
Top Beratungsdienste für Godot anzeigen
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
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    Godot ist eine Open-Source-MIT-lizenzierte Multi-Plattform-2D- und 3D-Spiel-Engine, die gängige Werkzeuge bereitstellt, sodass Sie sich auf die Erstellung Ihres Spiels konzentrieren können.

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    • Computer Games
    Marktsegment
    • 91% Kleinunternehmen
    • 9% Unternehmen
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Godot Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.7
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    9.3
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    7.7
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    8.5
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Okam Studio
    Gründungsjahr
    2010
    Hauptsitz
    Buenos Aire
    Twitter
    @OKAMSTUDIO
    1,850 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    3 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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Godot ist eine Open-Source-MIT-lizenzierte Multi-Plattform-2D- und 3D-Spiel-Engine, die gängige Werkzeuge bereitstellt, sodass Sie sich auf die Erstellung Ihres Spiels konzentrieren können.

Benutzer
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Branchen
  • Computer Games
Marktsegment
  • 91% Kleinunternehmen
  • 9% Unternehmen
Godot Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.7
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
9.3
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
7.7
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
8.5
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Okam Studio
Gründungsjahr
2010
Hauptsitz
Buenos Aire
Twitter
@OKAMSTUDIO
1,850 Twitter-Follower
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3 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(32)4.1 von 5
Top Beratungsdienste für GameMaker anzeigen
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  • Übersicht
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  • Produktbeschreibung
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    GameMaker ermöglicht es Ihnen, plattformübergreifende Spiele und funktionale Prototypen mit verwaltetem Workflow, Qualität, Multi-Format-Export, Leistung und mehr zu erstellen.

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    • Computer Games
    Marktsegment
    • 75% Kleinunternehmen
    • 16% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • GameMaker Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.5
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    8.3
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.2
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    7.5
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    YoYo Games
    Hauptsitz
    Dundee, United Kingdom
    Twitter
    @YoYoGames
    52 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    64 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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GameMaker ermöglicht es Ihnen, plattformübergreifende Spiele und funktionale Prototypen mit verwaltetem Workflow, Qualität, Multi-Format-Export, Leistung und mehr zu erstellen.

Benutzer
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Branchen
  • Computer Games
Marktsegment
  • 75% Kleinunternehmen
  • 16% Unternehmen mittlerer Größe
GameMaker Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.5
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
8.3
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.2
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
7.5
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
YoYo Games
Hauptsitz
Dundee, United Kingdom
Twitter
@YoYoGames
52 Twitter-Follower
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64 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Von Crytek
(16)3.7 von 5
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
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    Mit CRYENGINE haben wir ein einfaches Ziel: die leistungsstärkste Spiel-Engine der Branche zu schaffen und Schöpfern auf der ganzen Welt die Werkzeuge zu geben, um diese Kraft zu nutzen und erstklassi

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 81% Kleinunternehmen
    • 19% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • CryEngine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    9.2
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    9.2
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.3
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    7.5
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Crytek
    Gründungsjahr
    1999
    Hauptsitz
    Frankfurt am Main, Hessen
    Twitter
    @cryengine
    57,588 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    563 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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Mit CRYENGINE haben wir ein einfaches Ziel: die leistungsstärkste Spiel-Engine der Branche zu schaffen und Schöpfern auf der ganzen Welt die Werkzeuge zu geben, um diese Kraft zu nutzen und erstklassi

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
Keine Informationen verfügbar
Marktsegment
  • 81% Kleinunternehmen
  • 19% Unternehmen mittlerer Größe
CryEngine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
9.2
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
9.2
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.3
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
7.5
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Crytek
Gründungsjahr
1999
Hauptsitz
Frankfurt am Main, Hessen
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@cryengine
57,588 Twitter-Follower
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563 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(12)3.6 von 5
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
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    Cocos2d-x ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die ihren Nutzern hilft, ihre eigenen mobilen Spiele zu entwickeln.

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 58% Kleinunternehmen
    • 25% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Cocos2d-X Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    0.0
    Keine Informationen verfügbar
    0.0
    Keine Informationen verfügbar
    0.0
    Keine Informationen verfügbar
    0.0
    Keine Informationen verfügbar
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Cocos Creator
    Hauptsitz
    Xiamen, Fujian
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    234 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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Cocos2d-x ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die ihren Nutzern hilft, ihre eigenen mobilen Spiele zu entwickeln.

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
Keine Informationen verfügbar
Marktsegment
  • 58% Kleinunternehmen
  • 25% Unternehmen mittlerer Größe
Cocos2d-X Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
0.0
Keine Informationen verfügbar
0.0
Keine Informationen verfügbar
0.0
Keine Informationen verfügbar
0.0
Keine Informationen verfügbar
Verkäuferdetails
Verkäufer
Cocos Creator
Hauptsitz
Xiamen, Fujian
LinkedIn®-Seite
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234 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(11)3.9 von 5
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  • Übersicht
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    HaxeFlixel ist eine Open-Source-Cross-Plattform-2D-Spielebibliothek, die es ermöglicht, Spiele aus einer einzigen Codebasis zu erstellen.

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 73% Kleinunternehmen
    • 18% Unternehmen mittlerer Größe
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • HaxeFlixel Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    6.7
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    6.7
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    10.0
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    10.0
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Haxeflixel
    Gründungsjahr
    2012
    Hauptsitz
    N/A
    Twitter
    @HaxeFlixel
    4,833 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    3 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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HaxeFlixel ist eine Open-Source-Cross-Plattform-2D-Spielebibliothek, die es ermöglicht, Spiele aus einer einzigen Codebasis zu erstellen.

Benutzer
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Branchen
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Marktsegment
  • 73% Kleinunternehmen
  • 18% Unternehmen mittlerer Größe
HaxeFlixel Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
6.7
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
6.7
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
10.0
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
10.0
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Haxeflixel
Gründungsjahr
2012
Hauptsitz
N/A
Twitter
@HaxeFlixel
4,833 Twitter-Follower
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3 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Von Cafu
(13)4.4 von 5
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  • Übersicht
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  • Produktbeschreibung
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    Cafu Engine ist ein vielseitiger, moderner 3D-Grafik-Engine und Spielentwicklungs-Kit, das über Funktionen verfügt, die zur Erstellung einer Vielzahl von 3D-Anwendungen, einschließlich Spielen, Simula

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 54% Kleinunternehmen
    • 31% Unternehmen
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Cafu Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    8.9
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    9.4
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    9.2
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    10.0
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    Cafu
    Hauptsitz
    Hoppstadten-Weiersbach
    Twitter
    @CafuEngine
    7 Twitter-Follower
Produktbeschreibung
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Cafu Engine ist ein vielseitiger, moderner 3D-Grafik-Engine und Spielentwicklungs-Kit, das über Funktionen verfügt, die zur Erstellung einer Vielzahl von 3D-Anwendungen, einschließlich Spielen, Simula

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
Keine Informationen verfügbar
Marktsegment
  • 54% Kleinunternehmen
  • 31% Unternehmen
Cafu Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
8.9
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
9.4
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
9.2
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
10.0
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
Cafu
Hauptsitz
Hoppstadten-Weiersbach
Twitter
@CafuEngine
7 Twitter-Follower
(8)4.6 von 5
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  • Übersicht
    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
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    PlayCanvas ist eine Open-Source-Cloud-gehostete kollaborative 3D-Plattform zum Erstellen von Videospielen, die Beleuchtung pro Pixel, Schatten und Post-Effekte, starre Körper, Auslöser, Fahrzeuge und

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 63% Unternehmen mittlerer Größe
    • 25% Unternehmen
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • PlayCanvas Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    5.0
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    8.9
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    7.2
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    8.3
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    PlayCanvas
    Gründungsjahr
    2011
    Hauptsitz
    London
    Twitter
    @playcanvas
    9,111 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    2 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
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PlayCanvas ist eine Open-Source-Cloud-gehostete kollaborative 3D-Plattform zum Erstellen von Videospielen, die Beleuchtung pro Pixel, Schatten und Post-Effekte, starre Körper, Auslöser, Fahrzeuge und

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
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Marktsegment
  • 63% Unternehmen mittlerer Größe
  • 25% Unternehmen
PlayCanvas Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
5.0
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
8.9
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
7.2
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
8.3
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
PlayCanvas
Gründungsjahr
2011
Hauptsitz
London
Twitter
@playcanvas
9,111 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
2 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(3)4.2 von 5
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    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
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    GIANTS Engine ist eine Echtzeit-3D-Spiel-Engine mit entsprechenden Content-Pipeline-Tools, die mehrere Plattformen und Spielgenres unterstützt.

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 67% Kleinunternehmen
    • 33% Unternehmen
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • GIANTS Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    5.0
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    10.0
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    6.7
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    6.7
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
  • Verkäuferdetails
    Erweitern/Einklappen Verkäuferdetails
  • Verkäuferdetails
    Verkäufer
    GIANTS Software
    Gründungsjahr
    2004
    Hauptsitz
    Schlieren, Zürich
    Twitter
    @GIANTSSoftware
    63,481 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    81 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Produktbeschreibung
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Diese Beschreibung stammt vom Verkäufer.

GIANTS Engine ist eine Echtzeit-3D-Spiel-Engine mit entsprechenden Content-Pipeline-Tools, die mehrere Plattformen und Spielgenres unterstützt.

Benutzer
Keine Informationen verfügbar
Branchen
Keine Informationen verfügbar
Marktsegment
  • 67% Kleinunternehmen
  • 33% Unternehmen
GIANTS Engine Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
5.0
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
10.0
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
6.7
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
6.7
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
Verkäufer
GIANTS Software
Gründungsjahr
2004
Hauptsitz
Schlieren, Zürich
Twitter
@GIANTSSoftware
63,481 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
81 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
(2)4.3 von 5
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    Erweitern/Einklappen Übersicht
  • Produktbeschreibung
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    Cocos vereinfacht die Erstellung und Verbreitung von Spielen mit Cocos Creator, einer kostenlosen, quelloffenen, plattformübergreifenden Spiele-Engine. Millionen von Entwicklern haben 2D-/3D-Erlebniss

    Benutzer
    Keine Informationen verfügbar
    Branchen
    Keine Informationen verfügbar
    Marktsegment
    • 100% Kleinunternehmen
  • Benutzerzufriedenheit
    Erweitern/Einklappen Benutzerzufriedenheit
  • Cocos Creator Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    7.5
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    7.5
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.3
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    8.3
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
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    Cocos Creator
    Hauptsitz
    Xiamen, Fujian
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Cocos vereinfacht die Erstellung und Verbreitung von Spielen mit Cocos Creator, einer kostenlosen, quelloffenen, plattformübergreifenden Spiele-Engine. Millionen von Entwicklern haben 2D-/3D-Erlebniss

Benutzer
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Branchen
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Marktsegment
  • 100% Kleinunternehmen
Cocos Creator Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
7.5
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
7.5
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.3
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
8.3
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
Verkäuferdetails
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Cocos Creator
Hauptsitz
Xiamen, Fujian
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    Defold ist die ultimative Spiele-Engine für Web und Mobilgeräte. Es ist völlig kostenlos mit einer entwicklerfreundlichen Lizenz für sowohl persönliche als auch kommerzielle Nutzung. Defold wurde von

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  • Defold Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
    7.5
    VFX-Qualität
    Durchschnittlich: 7.7
    10.0
    Rendering-Qualität
    Durchschnittlich: 8.8
    8.3
    Erstellung von Zwischensequenzen
    Durchschnittlich: 8.2
    6.7
    Shader-Erstellung
    Durchschnittlich: 8.2
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    Gründungsjahr
    2020
    Hauptsitz
    Stockholm, Stockholm
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Defold ist die ultimative Spiele-Engine für Web und Mobilgeräte. Es ist völlig kostenlos mit einer entwicklerfreundlichen Lizenz für sowohl persönliche als auch kommerzielle Nutzung. Defold wurde von

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  • 50% Unternehmen mittlerer Größe
Defold Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
7.5
VFX-Qualität
Durchschnittlich: 7.7
10.0
Rendering-Qualität
Durchschnittlich: 8.8
8.3
Erstellung von Zwischensequenzen
Durchschnittlich: 8.2
6.7
Shader-Erstellung
Durchschnittlich: 8.2
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Gründungsjahr
2020
Hauptsitz
Stockholm, Stockholm
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    GamePlay3d ist ein Open-Source, plattformübergreifendes 2D- und 3D-Spiel-Framework, das sich an Indie-Spieleentwickler richtet, die Desktop- und Mobile-Spiele erstellen.

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GamePlay3d ist ein Open-Source, plattformübergreifendes 2D- und 3D-Spiel-Framework, das sich an Indie-Spieleentwickler richtet, die Desktop- und Mobile-Spiele erstellen.

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GamePlay
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Von ORX
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    ORX ist eine Open-Source, portable, datengetriebene, 2D-orientierte Spiel-Engine, die entwickelt wurde, um die Erstellung von Spielen und Prototypen zu ermöglichen und ein Framework für die Spieleentw

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ORX ist eine Open-Source, portable, datengetriebene, 2D-orientierte Spiel-Engine, die entwickelt wurde, um die Erstellung von Spielen und Prototypen zu ermöglichen und ein Framework für die Spieleentw

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Verkäufer
ORX
Hauptsitz
N/A
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@orxproject
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Von Gamua
(2)3.5 von 5
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    Starling Framework ist eine Open-Source-Cross-Plattform-ActionScript-Bibliothek für Adobe Flash, die die Display-Listen-Architektur von Flash auf der GPU nachbildet, die im Browser und auf allen mobil

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    Verkäufer
    Gamua
    Gründungsjahr
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    Attnang-Puchheim, AT
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Starling Framework ist eine Open-Source-Cross-Plattform-ActionScript-Bibliothek für Adobe Flash, die die Display-Listen-Architektur von Flash auf der GPU nachbildet, die im Browser und auf allen mobil

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Branchen
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Marktsegment
  • 100% Unternehmen mittlerer Größe
Starling Framework Funktionen und Benutzerfreundlichkeitsbewertungen, die die Benutzerzufriedenheit vorhersagen
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Gamua
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