Mejor Software de SDK de Realidad Aumentada (AR)

Adam Crivello
AC
Investigado y escrito por Adam Crivello

Un kit de desarrollo de software de realidad aumentada, o AR SDK, permite a los desarrolladores crear objetos digitales que parecen integrarse en el mundo real. Un AR SDK es crucial para cualquier negocio que crea experiencias de realidad aumentada. Estas herramientas ofrecen funciones como el seguimiento de objetos 3D, reconocimiento de imágenes, SLAM visual (localización y mapeo simultáneos), seguimiento múltiple, y más, lo que permite a los desarrolladores producir imágenes digitales. Los ingenieros de AR pueden utilizar estos SDKs para desarrollar aplicaciones móviles, varias plataformas CAD, experiencias de marketing, y más. Estos SDKs están típicamente destinados a marcos y hardware específicos; sin embargo, algunos AR SDKs pueden ser compatibles con múltiples sistemas, creando más flexibilidad.

Mientras que algunos AR SDKs también tienen la funcionalidad para generar experiencias de VR, estas herramientas no deben confundirse con VR SDKs, que proporcionan a los desarrolladores las herramientas para crear y probar aplicaciones de realidad virtual. Además, estas herramientas a menudo pueden ser personalizadas mediante el uso de una API.

Para calificar para la inclusión en la categoría de AR SDK, un producto debe:

Ofrecer la funcionalidad para crear experiencias de AR personalizadas Permitir la edición de experiencias de AR existentes Integrarse con sistemas operativos y hardware que puedan mostrar AR
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Más Información Sobre Software de SDK de Realidad Aumentada (AR)

¿Qué son los SDK de AR?

Un SDK de AR, o un kit de desarrollo de software de realidad aumentada, proporciona a los desarrolladores todas las herramientas necesarias para crear sus propias aplicaciones o plataformas de realidad aumentada. Algunas plataformas de SDK de AR no requieren experiencia en programación o gráficos 3D, mientras que otras ofrecen numerosas funciones avanzadas. En este sentido, un SDK de AR puede ser adecuado para principiantes que tienen poca o ninguna experiencia, al tiempo que satisface a los desarrolladores experimentados que buscan una herramienta de desarrollo de software detallada. Del mismo modo, algunos SDK de AR son gratuitos con funciones limitadas, mientras que otros son ofertas de pago que ofrecen un conjunto más robusto de funcionalidades.

Los SDK de AR son responsables de todas las características y componentes que conforman una aplicación típica de AR. Esto incluye el seguimiento de AR, que representa los efectos visuales del programa; la representación de contenido, que se relaciona con la eficacia con la que se pueden superponer objetos 3D en el mundo real; y el reconocimiento de escenas, que hace posible reconocer, rastrear y aumentar habitaciones, escenas y objetos más grandes con muchas características.

¿Cuáles son las características comunes de los SDK de AR?

  • Seguimiento de planos: El seguimiento de planos, también conocido como detección de planos, permite a los usuarios desarrollar un producto de AR que detecta planos horizontales como suelos, mesas y techos.
  • SLAM: La localización y mapeo simultáneos (SLAM) permite a los usuarios colocar un objeto 3D en la cámara y mantenerlo en un punto en el espacio, sin importar cuánto se mueva la cámara. Los usuarios pueden luego mapear un entorno y rastrear sus propios movimientos en él, ayudando a crear mapas para la navegación en interiores.
  • Seguimiento facial: Las características de seguimiento facial permiten a los usuarios crear una experiencia de AR que identifica y verifica un rostro humano a partir de una imagen digital o un cuadro de video en vivo. Los creadores de juegos a veces usan el seguimiento facial para permitir que los jugadores se conviertan en avatares.
  • Reconocimiento de objetos: Las características de reconocimiento de objetos permiten a los usuarios desarrollar sistemas de AR que pueden identificar objetos en el mundo real. Esto permite a los desarrolladores superponer información digital sobre el objeto en el campo de visión.
  • Reconocimiento en la nube: El reconocimiento y almacenamiento en la nube es una solución de almacenamiento en línea para proyectos de AR a gran escala. Las plataformas de SDK de AR que tienen reconocimiento en la nube son capaces de reconocer muchos marcadores diferentes ya que los marcadores se almacenan en la nube, lo que requiere menos espacio.
  • Geolocalización: Las características de geolocalización ayudan a los usuarios a crear aplicaciones de AR basadas en la ubicación. Permiten a los usuarios agregar puntos de interés virtuales, como los restaurantes o cines más cercanos.
  • Soporte para dispositivos portátiles: Aunque la mayoría de las aplicaciones de AR están diseñadas para funcionar a través de teléfonos inteligentes, algunas están diseñadas con la intención de usar gafas inteligentes.

¿Qué tipos de software de SDK de AR existen?

  • Plataformas compatibles: Aunque la mayoría de las plataformas de SDK de AR son compatibles con Android e iOS, algunos usuarios necesitan desarrollar aplicaciones de escritorio para sistemas operativos como Windows o macOS. Por lo tanto, es crucial confirmar que la compatibilidad de un SDK de AR admite la entrega a su audiencia prevista.
  • Plataforma de AR basada en marcadores: Las plataformas de realidad aumentada basadas en marcadores se basan en el reconocimiento de imágenes, que puede reconocer objetos en el mundo real. Las plataformas de SDK de AR más avanzadas pueden manejar el reconocimiento de objetos de la vida real y marcadores 3D.
  • AR basada en la ubicación: La AR basada en la ubicación es geobasada y no requiere marcadores especiales para identificar dónde colocar un objeto virtual en el mundo real. Algunas plataformas de SDK de AR incluyen mapeo y soporte para entornos horizontales y verticales.
  • Soluciones gratuitas vs. de pago: Muchos proveedores que ofrecen plataformas de SDK de AR dan la opción de una versión gratuita o de pago. Las versiones gratuitas, que son beneficiosas para los usuarios ocasionales, a menudo no incluyen las características más robustas que ofrecen las versiones de pago. Por ejemplo, las versiones gratuitas no ofrecen tantos objetivos de objetos; las versiones de pago pueden ofrecer más de mil objetivos de objetos.

¿Cuáles son los beneficios de los SDK de AR?

  • Tiempo de desarrollo acelerado: Los SDK de AR agilizan significativamente el proceso de desarrollo al proporcionar un marco listo para crear aplicaciones de AR. Los desarrolladores pueden evitar la tarea que consume mucho tiempo de escribir un código extenso desde cero, ya que los SDK vienen equipados con un conjunto rico de bibliotecas y herramientas de desarrollo que facilitan la construcción y prueba más rápida de aplicaciones.
  • Integración multiplataforma: Estos SDK ofrecen compatibilidad con varios sistemas operativos, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones que funcionen sin problemas en múltiples plataformas.
  • Interfaces fáciles de usar para principiantes: Los SDK de AR están diseñados para ser accesibles, lo que facilita a los recién llegados familiarizarse con el desarrollo de AR a través de interfaces de desarrollo intuitivas.
  • Capacidades de simulación: Con herramientas de simulación integradas, los SDK de AR permiten a los desarrolladores visualizar cómo funcionará una aplicación de AR antes de que esté completamente desarrollada. Esta prueba temprana ayuda a identificar y resolver problemas potenciales en la fase de diseño, ahorrando tiempo y recursos.
  • Oportunidades de aprendizaje acelerado: Muchos proveedores de SDK de AR ofrecen recursos extensos, incluidos guías, tutoriales y foros comunitarios. Estas herramientas ayudan a los nuevos usuarios a navegar la curva de aprendizaje, proporcionando respuestas a preguntas comunes y fomentando un entorno de aprendizaje de apoyo.
  • Integraciones sin problemas: Los SDK de AR a menudo se integran sin problemas con otras herramientas de desarrollo esenciales, mejorando la funcionalidad general y la robustez de las aplicaciones de AR.

¿Quién usa los SDK de AR?

El público principal para el software de SDK de AR son los desarrolladores de software. Los SDK de AR proporcionan a los desarrolladores el marco necesario para personalizar el código, esencialmente suministrando el esqueleto para que los desarrolladores llenen la aplicación con sus ideas. Aunque la realidad aumentada se utilizaba principalmente para desarrollar juegos, la tecnología ahora está encontrando su camino en una variedad de industrias.

Por ejemplo, los desarrolladores pueden usar el software de SDK de AR para ayudar a los arquitectos con el diseño de edificios. A través de la tecnología, los arquitectos pueden experimentar diseños completos de edificios antes de que se construyan realmente. Los fabricantes, trabajadores de almacenes y trabajadores minoristas ahora están siendo capacitados con software de realidad aumentada para una incorporación más rápida. La industria de la salud está utilizando dispositivos habilitados para AR para capacitar a los médicos en técnicas quirúrgicas y observar los signos vitales de un paciente.

En este sentido, el software de SDK de AR no está realmente limitado solo a los desarrolladores. Cualquier industria con un caso de uso para AR debería estar familiarizada con los diversos tipos de software de SDK de AR y cómo puede ayudar a los usuarios a cumplir su visión.

Precios de los SDK de AR

  • Modelo freemium: Muchos SDK de AR ofrecen un modelo freemium donde las características básicas están disponibles de forma gratuita, lo que permite a los desarrolladores comenzar a construir aplicaciones de AR sin costos iniciales. Sin embargo, el acceso a características avanzadas, herramientas o límites de uso más altos a menudo requiere una suscripción o un pago único.
  • Precios basados en suscripción: Este modelo cobra a los usuarios una tarifa recurrente (mensual o anual) por el acceso al SDK y sus actualizaciones. Los niveles de suscripción pueden variar según el nivel de soporte, el número de usuarios o el acceso a características premium. Este modelo es popular porque proporciona costos predecibles y acceso continuo a nuevas características.
  • Precios basados en el uso: En este modelo, los costos se basan en el uso real del SDK, como el número de sesiones de AR, llamadas a la API o datos procesados. Este precio puede ser beneficioso para aplicaciones con patrones de uso variables, ya que los desarrolladores solo pagan por lo que usan.

Software y servicios relacionados con el SDK de AR

  • El software de motor de juegos de AR proporciona a los desarrolladores de juegos el marco para crear experiencias de videojuegos de AR. Los motores de juegos de AR a menudo contienen un SDK de realidad aumentada, que permite a los desarrolladores diseñar, construir y probar sus juegos.
  • Las plataformas de desarrollo de realidad aumentada proporcionan herramientas y marcos completos para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada. A menudo incluyen características como modelado 3D, animación e integración con varios dispositivos de hardware.

Desafíos con el SDK de AR

  • Compatibilidad limitada de dispositivos: Los SDK de AR pueden no ser completamente compatibles con todos los dispositivos o sistemas operativos, lo que puede limitar la accesibilidad de las aplicaciones de AR. 
  • Restricciones de rendimiento y recursos: Las aplicaciones de AR a menudo demandan un poder de procesamiento y recursos significativos, lo que puede ser un desafío, especialmente en dispositivos móviles. Los gráficos de alta calidad, el seguimiento en tiempo real y las interacciones complejas pueden llevar a problemas de rendimiento como retrasos o bloqueos. 
  • Crear una experiencia de usuario fluida e intuitiva. Diseñar una interfaz de usuario (UI) de alta calidad en aplicaciones de AR puede ser difícil. Factores como el diseño de la UI, los métodos de interacción y la conciencia espacial deben ser considerados cuidadosamente. Las malas experiencias de usuario pueden llevar a la frustración y a una menor adopción de las aplicaciones de AR.

Cómo elegir un SDK de AR

Define los requisitos de tu proyecto

Antes de seleccionar un SDK de AR, define claramente los objetivos de tu proyecto, el público objetivo y las características específicas que necesitas. Considera factores como el tipo de experiencia de AR que deseas crear (basada en marcadores, basada en la ubicación, etc.), los dispositivos que planeas soportar y los requisitos de integración con otras herramientas o plataformas.

Evalúa la compatibilidad

Asegúrate de que el SDK de AR sea compatible con los dispositivos y sistemas operativos que planeas dirigir. Verifica si soporta las principales plataformas como Android e iOS, así como cualquier hardware específico, como gafas inteligentes o cascos de AR. La compatibilidad es crucial para llegar a una audiencia más amplia y asegurar una experiencia de usuario fluida.

Evalúa el rendimiento y la escalabilidad

Analiza las capacidades de rendimiento del SDK de AR, especialmente en términos de renderizado de gráficos, precisión de seguimiento y tiempo de respuesta. Busca un SDK que pueda manejar visuales de alta calidad e interacciones en tiempo real sin retrasos significativos. Además, considera si el SDK puede escalar con tu proyecto a medida que crece, acomodando características más complejas y una base de usuarios más grande.

Revisa la documentación y el soporte comunitario

Examina la calidad de la documentación del SDK, los tutoriales y el soporte comunitario. Una documentación completa y bien organizada puede facilitar enormemente el proceso de desarrollo, especialmente para principiantes. Una comunidad de desarrolladores fuerte puede proporcionar recursos valiosos, consejos de solución de problemas y mejores prácticas, mejorando tu experiencia de aprendizaje y desarrollo de proyectos.

Considera las opciones de precios y licencias

Evalúa la estructura de precios y los términos de licencia del SDK de AR. Algunos SDK ofrecen versiones gratuitas con características limitadas, mientras que otros pueden requerir una suscripción o una tarifa única. Considera tu presupuesto y si el SDK ofrece un buen valor por las características que ofrece. Asegúrate de verificar si hay costos ocultos asociados con la escalabilidad, el soporte o servicios adicionales que puedan surgir a medida que tu proyecto se desarrolle.

Tendencias de los SDK de AR

De las tendencias incluidas a continuación, algunas están ocurriendo en el mercado de SDK de AR mientras que otras se ven en el mercado de AR en su conjunto. Es importante notar ambas, ya que los cambios en el mercado de AR pueden influir en las características y funcionalidades principales del software de SDK de AR en los próximos años.

  • AR para el comercio minorista digital: Actualmente, la AR está siendo utilizada por varios proveedores en el mercado minorista, y deberíamos esperar que esa tendencia continúe en el futuro cercano. Las empresas minoristas usan AR para mostrar cómo se vería la ropa antes de ser comprada o cómo podrían aparecer diferentes tonos de lápiz labial. Con la creciente popularidad de la AR en el comercio minorista, es posible que veamos más productos de SDK de AR que se adapten a este caso de uso.
  • AR para la navegación: Otra tendencia creciente en AR es la AR para la navegación. Un ejemplo de esto es el trabajo actual de Google en su aplicación Maps, en la que los usuarios pueden superponer direcciones a través de la cámara de su teléfono. En lugar de seguir un mapa 2D, esto será 3D y más interactivo y fácil de seguir.
  • Iluminación ambiental: Algunos proveedores de SDK de AR están trabajando hacia el uso de aprendizaje automático para analizar imágenes de entrada de la cámara y estimar la iluminación ambiental. Esto permite a los usuarios renderizar sombras de luz direccional más realistas, iluminación ambiental y reflejos en objetos virtuales. Por ejemplo, los usuarios ahora pueden ver la sombra que proyectará un objeto de AR.