Top-bewertete ROIALTY OneExperience Alternativen
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1 ROIALTY OneExperience Bewertungen
4.5 von 5
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G2-Bewertungen sind authentisch und verifiziert.
Hier die Erklärung wie dies gewährleistet ist.
Wir bemühen uns, unsere Bewertungen authentisch zu halten.
G2-Bewertungen sind ein wichtiger Bestandteil des Kaufprozesses, und wir verstehen den Wert, den sie sowohl unseren Kunden als auch Käufern bieten. Um sicherzustellen, dass der Wert erhalten bleibt, ist es wichtig sicherzustellen, dass Bewertungen authentisch und vertrauenswürdig sind. Aus diesem Grund verlangt G2 verifizierte Methoden zum Verfassen einer Bewertung und überprüft die Identität des Bewerters, bevor sie genehmigt wird. G2 überprüft die Identität der Bewerter mit unserem Moderationsprozess, der unauthentische Bewertungen verhindert, und wir bemühen uns, Bewertungen auf verantwortungsbewusste und ethische Weise zu sammeln.
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PG
Pritam G.
Senior Marketing Manager
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Es gibt nicht genügend Bewertungen für ROIALTY OneExperience, damit G2 Kaufeinblicke geben kann. Hier sind einige Alternativen mit mehr Bewertungen:
1
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Spinify
4.6
(729)
Spinify gamifiziert Geschäftsaktivitäten für alle zielbasierten Mitarbeiter.
2
Hacker Rangers Security Awareness
4.9
(588)
Hacker Rangers ist die weltweit erste vollständig gamifizierte Plattform für Sicherheitsschulung.
Gamifizierung verwandelt den Lernprozess Ihrer Mitarbeiter in ein angenehmes Erlebnis. Bestenlisten, Abzeichen und Ränge sind nur einige der Funktionen, die Hacker Rangers Ihrer Organisation bietet, um den Prozess der Annahme sicherer Gewohnheiten in ein echtes Spiel zu verwandeln.
Der gesamte Bildungskontent von Hacker Rangers wird auf der Grundlage der Nanolearning-Methodik erstellt: kurze, fokussierte und mundgerechte Lektionen, damit Ihre Mitarbeiter leicht verstehen, wie sie Phishing-Nachrichten, Social-Engineering-Tricks und andere Cyber-Bedrohungen erkennen können. Animierte und untertitelte Videos, Handouts, Quizze und vieles mehr sind verfügbar!
Sobald Sie unserem Rangers-Team beitreten, steht unser gesamtes Team von Cybersecurity Awareness Specialists bereit, um den Sicherheitsbewusstseinsbeauftragten Ihrer Organisation durch die gesamte Reise zu führen und Einblicke in alle Aspekte Ihres Schulungsprogramms zu bieten.
Entfesseln Sie das grenzenlose Potenzial der Gamifizierung, um Ihre Mitarbeiter zu stärken und die Sicherheit Ihrer Organisation zu festigen!
3
Influitive
4.4
(396)
Influitive hilft B2B-Vermarktern, die Begeisterung der Kunden zu erfassen und sie zu nutzen, um Marketing- und Vertriebsbemühungen zu beschleunigen.
4
Xtremepush
4.4
(221)
Xtremepush ist eine Omnichannel-Kundenbindungsplattform, die von einer integrierten CDP unterstützt wird. Sie ermöglicht es Unternehmen, ihre Kunden zu verstehen und gewöhnliche Kundenerlebnisse in fesselnde Interaktionen zu verwandeln, die Konversion, Bindung und Umsatz über alle Kanäle hinweg fördern.
5
Centrical
4.6
(127)
Unsere Plattform hilft Organisationen, Gamification auf Kundensupport, Schulungen, Vertrieb und viele weitere organisatorische Aktivitäten anzuwenden.
6
iSpring Learn
4.6
(102)
iSpring Learn LMS ist eine cloudbasierte E-Learning-Plattform für das Lehren und Bewerten von Mitarbeitern oder Studenten online.
7
Crewhu
4.7
(92)
Crewhu ist eine Online-Plattform für soziale Mitarbeiteranerkennung, die Arbeitgebern hilft, ein glückliches Arbeitsumfeld zu schaffen, was zu geringerer Fluktuation und höherer Produktivität und Verkaufszahlen führt. Crewhu hilft Unternehmen, drei spezifische Dinge zu tun: ihre besten Mitarbeiter zu identifizieren, sie für gute Arbeit anzuerkennen und exzellentes Verhalten zu verstärken.
8
InAppStory
5.0
(56)
Ihre Kunden mit Geschichten direkt aus Ihrer App oder Ihrem mobilen Webprodukt mit InAppStory einbinden.
9
Qualifio
4.6
(52)
Qualifio ist eine Plattform für Engagement und Datenerfassung. Sie ermöglicht es Verlagen, Marken und Agenturen, virale Interaktionen auf Websites, mobilen Apps und sozialen Medien einfach zu erstellen und zu veröffentlichen. Quizze, Umfragen, Tests, animierte Spiele, Multimedia-Galerien und andere innovative Formate ermöglichen es ihnen, Daten zu sammeln und ihr digitales Publikum zu engagieren, zu vergrößern, zu monetarisieren und zu qualifizieren.
10
Rallyware
4.7
(46)
Leistungsförderungsplattform