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Modo Übersicht

Was ist Modo?

Modo's leistungsstarkes und flexibles 3D-Modellierungs-, Texturierungs- und Rendering-Toolset ermöglicht es Künstlern, Ideen zu erkunden und zu entwickeln, ohne technische Hürden überwinden zu müssen. Modo® ist Ihr Ausgangspunkt für kreative Erkundungen. Egal, ob Sie fesselnde Echtzeiterlebnisse, innovative Produktdesigns, überzeugende Werbebilder oder ansprechende Film- und Videoinhalte erstellen, MODOs benutzerfreundliche Werkzeuge ermöglichen es Ihnen, frei zu iterieren, um das volle kreative Potenzial Ihrer Ideen zu verwirklichen. Als Teil unseres Enterprise Solution Partnership Package erhalten Sie nicht nur die Fotorealität von Modo, sondern auch die schnelle Iterationssoftware Colorway. Darüber hinaus haben Sie Zugang zu unseren Modo-Experten für die Erstellung von Assets, Experten-Schulungen und dedizierten Support, während Sie Ihre digitale Designtransformation gestalten. Benutzer wählen Modo wegen seiner Fähigkeit, schnelles direktes Modellieren, flexibles prozedurales Modellieren, das preisgekrönte MeshFusion-Boolean-Toolset und integrierte Sculpting-Tools zu ermöglichen, die alle zusammenarbeiten. Modo's Modellierungsstärke ist unübertroffen. Mit seinem fortschrittlichen fotorealistischen Viewport und progressiven Renderer sowie WYSIWYG-Look-Dev für Unity und Unreal ermöglicht Modo es Ihnen, Ihre Designs während der Entwicklung zu visualisieren, sodass Sie ihr ultimatives Potenzial in kürzerer Zeit entdecken können. Freiheit von kreativitätshemmenden Einschränkungen mit Modo's intuitivem, benutzerfreundlichem Toolset. Vom Skizzieren von Volumen bis hin zur Erstellung hochdetaillierter Formen lässt Modo Sie sich auf die Kreation konzentrieren, nicht auf die Konstruktion. Erstellen Sie Ihr eigenes Set spezialisierter Werkzeuge, indem Sie verschiedene Operationen mit Modo's flexiblem Werkzeugmontagesystem kombinieren. Mit Modo wird jede Aufgabe, die Sie erledigen, einfacher, da Sie kontinuierlich neue Effizienzen entwickeln. Modo passt perfekt in Ihre Pipeline, mit Python- und C++-APIs; einer vollständig anpassbaren Benutzeroberfläche; und Unterstützung für branchenübliche Formate wie OpenSubdiv, OpenColorIO, OpenEXR, OpenVDB und Alembic.

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Unterstützte Sprachen
English, Japanese, Portuguese, Chinese (Simplified)
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Produktbeschreibung

MODO ist Ihr Ausgangspunkt für kreative Erkundung.


Verkäuferdetails
Verkäufer
Foundry
Gründungsjahr
1996
Hauptsitz
London, United Kingdom
Twitter
@TheFoundryTeam
60,334 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
380 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®

Emma R.
ER
Übersicht bereitgestellt von:

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Michele F.
MF
Michele F.Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
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"Tote Software"
Das Modellieren und Entpacken ist reich an Funktionen und ermöglicht sowohl prozedurales als auch direktes Modellieren. Außerdem hat MODO eines der...
Nathan M.
NM
Nathan M.Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
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"Schöne Renderings leicht gemacht."
Der beste Teil an Modo ist, wie einfach es ist, ein großartiges Rendering zu erhalten. In anderen 3D-Programmen muss man die Beleuchtung und alles ...
Kimmo H.
KH
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"Großartige benutzerfreundliche 3D-Software"
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Modo Medien

Modo Demo - Modo Modeling
Modo offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
Modo Demo - Modo Texture Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Modo Demo - Modo Rendering & Shading
mPath, Modo’s physically-based hybrid renderer combined with iterative denoising technology, lets you visualize your designs intuitively and with less waiting.
Modo Demo - Modo UV Tools
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Modo Demo - Modo Animation and Rigging
Modo has a powerful Order of Operations deformation system that when combined with Rig Clay, enables anyone to intuitively modify geometry like a pro. Now rigging in Modo empowers both the most technical rigger and 3D beginners alike.
Modo Demo - Workflow and User Experience
Modos features have always been engineered with workflow and user experience as the highest priority. OmniHaul provides customizable, gesture-based control for tools and channels directly in the 3D viewport. Enhanced boolean functionality, expanded preset capabilities and the new MeshFusion workf...
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86 Modo Bewertungen

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Modo Vor- und Nachteile

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Jason B.
JB
Creative Strategist
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Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: Organisch
Übersetzt mit KI
(Ursprünglich )Informationen
Was gefällt dir am besten Modo?

Seit Version 701, als ich begann, Modo zu verwenden, ist das Tool mein 3D/4D-Generalisten-Arbeitstier, und bis heute verlasse ich mich auf Modo als mein Allzweck-Visualisierungspaket.

Meiner Meinung nach hat Modo die beste Navigation und Modellierungs-*Benutzererfahrung* aller großen CG-Pakete. Dies mag trivial erscheinen, aber die zugrunde liegende Logik von Modos Modellierungsoberfläche, Navigation und Umschalt-Hotkeys sorgt insgesamt für ein reibungsloses Arbeitserlebnis.

Das Modellieren ist sehr schnell und das Einrichten von Materialien und das Rendern ist ebenfalls nahtlos. Ich benutze auch viel Rhinoceros (eine CAD-Software) und verwende dann Modo, um diese CAD-Elemente zu rendern oder einfache Produkt- oder Markenanimationen zu erstellen. Modo funktioniert gut mit CAD-Software (wie Rhino).

Während ich auch manchmal Cinema4D (für Motion Graphics) und Blender (für Grease Pencil Storyboarding) verwende, bleibt Modo mein Standard-Visualisierungstool.

Modo hat auch eine großartige Community von Menschen, die bereit sind, bei der Fehlersuche zu helfen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Ich wünschte, Modo würde etwas Mutiges mit ihren Lizenzoptionen machen und eine Art kostenlose, voll funktionsfähige Lizenz für _zumindest_ nicht-kommerzielle Künstler anbieten. Ich denke, Modos größtes Problem ist, wie nischenhaft es ist und wie (soweit ich das beurteilen kann) klein seine Benutzer-Community im Vergleich zu Cinema4D oder Blender ist. Freunde von mir in der Animationsbranche in LA (die hauptsächlich C4D und Houdini verwenden) wussten nicht einmal, was Modo war, als ich es vor ein paar Jahren erwähnte. Wenn Modo das innovativste und umfassendste 3D/4D-Paket werden soll, braucht es einfach eine größere Benutzer-Community; Modo braucht mehr Leute, die es nutzen.

Anscheinend lieben Konzeptkünstler Modo (wie Eytan Zana), aus Gründen, die ich verstehen kann; es ist großartig, um im Grunde eine "Grisaille"-Untermalung zu blockieren, bei der Beleuchtung, Form und Komposition hauptsächlich mit Modos fantastischem Render-Engine etabliert werden. Aber eine kostenlose (oder völlig erschwingliche) Lizenzoption für Indie-Freelance-Künstler würde Modos Marke wirklich innovativ und einladend machen. Und natürlich würde mit größerer Popularität auch mehr Unterstützung für die schnellere Entwicklung neuer Funktionen kommen.

Das gesagt, hoffe ich, dass Modo weiterhin nach branchenüblichen Animationstools strebt, aber derzeit ist Modo mit seiner Animationsfunktionalität immer einen Schritt hinter der Konkurrenz. Ich hoffe, das Entwicklungsteam vernachlässigt Modos Animationstab nicht, da er ein sehr nützlicher Aspekt von Modo ist. Nochmals, in Bezug auf Konzeptkünstler: Wenn Modo seine eigene Version des "Grease Pencil"-Werkzeugs von Blender in den Animationstab aufnehmen würde, wäre das ein sehr attraktives Feature für Künstler und 2.5D-Animatoren.

Zuletzt sind Modos Sculpting-Tools gut genug für ergänzende Details, können aber leider nicht mit ZBrush mithalten (auch C4D nicht). Vielleicht wird Modo eines Tages seine Sculpting-Tools auf den neuesten Stand bringen: Es wäre großartig, schließlich organische Form-Skulpteure zu sehen, die Modo für ihre Charakterkonzepte verwenden, aber derzeit wird das von ZBrush dominiert. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

Wenn Sie Modo in Betracht ziehen, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sich selbst klarzumachen, was die Anforderungen Ihres Projekts sind, und suchen Sie dann online nach einem Tutorial, das zeigt, wie Sie Ihr Projekt mit Modo ausführen könnten. Die Chancen stehen gut, dass Sie finden, was Sie brauchen, und mit den Ergebnissen zufrieden sein werden! Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

„Pre-viz“ könnte eine Übertreibung für meine Nutzung von Modo sein, aber darin ist es oft am schnellsten. Ich zeichne und erstelle auch Storyboards von Hand, aber manchmal ist es schneller, ein schnelles Mockup in 3D zu erstellen und es dann in Modo zu animieren, als das Storyboarding von Hand zu machen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Volker T.
VT
3D Animation and Visual Effects
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten Modo?

Intuitiver Ansatz und Werkzeugset. Best-in-Class-Modellierung, die einfach "klickt". Beleuchtung, Schattierung und Rendering sowie Szeneneinrichtung machen großen Spaß. Die Flexibilität bei der Erstellung von Bildern, insbesondere für die spätere Nachbearbeitung, ist unschlagbar. Die Möglichkeit, destruktive und nicht-destruktive Ansätze zu verwenden und nahtlos zwischen ihnen zu wechseln. Der Shader-Baum ist einzigartig in seinem Design und wird sich besonders für jemanden mit einem 2D-Hintergrund sofort vertraut anfühlen. Man kann später zu nodaler Schattierung wechseln oder sogar nodale Schattierung und den Shader-Baum mischen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Die Leistung sinkt in komplexen Szenen mit vielen Objekten und vielen Shadern. Die Geschwindigkeit der Deformatoren könnte verbessert werden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

Wenn man nach einem Wechsel sucht oder mit 3D von Null anfängt, ist MODO wirklich einen Versuch wert. Es lohnt sich wirklich. Die Leute sind immer erstaunt, wenn ich ihnen zeige, wie ich in MODO arbeite und was erreicht werden kann. Die erste Frage ist immer: Was ist das für ein Programm, mit dem du arbeitest?! Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

MODO ist meine bevorzugte Waffe für die Erstellung von Bildern und Animationen für Marketing, Produktvisualisierung und technische Visualisierungen. Es gibt kein anderes Werkzeug, das besser zu der Art von Projekten passt, mit denen ich täglich zu tun habe, und das mir ermöglicht, schneller und flexibler zu arbeiten. Ich kann MODO alles tun lassen, was ich möchte, und ich hatte nie das Gefühl, dass die Werkzeuge mich einschränken. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Ricky S.
RS
3d Generalist
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: G2-Einladung im Namen des Verkäufers
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Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten Modo?

Nachdem ich eine Vielzahl von DCC-Software für die Inhaltserstellung verwendet und getestet habe (Produkt, Archviz und Spiele), finde ich immer noch, dass Modo eines der besten Sets an Modellierungswerkzeugen bietet, die sofort einsatzbereit sind. Die Logik und der Arbeitsablauf passen zu der Art und Weise, wie ich gerne arbeite. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Die Leistung in einigen Bereichen kann die Arbeitsflüssigkeit manchmal beeinträchtigen. Es ist das Kernproblem, das ich insgesamt angegangen sehen möchte, keine Stotterer und Verzögerungen mehr, insbesondere die Hänger. (Scheinbar manchmal ohne ersichtlichen Grund) Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

Für die Inhaltserstellung ist Modo ein starker Anwärter - wenn nicht sogar immer noch an der Spitze. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

Es bildet hauptsächlich die gleiche Antwort darauf, was mir an Modo am besten gefällt, die Modellierungswerkzeuge. Obwohl ich sagen kann, dass selbst die Verwendung vieler anderer Werkzeuge, wie Partikel, Fell und Skulpturwerkzeuge - alle helfen, das zu schaffen, was ich für jede gegebene Aufgabe benötige. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Furniture
BF
Unternehmen mittlerer Größe(51-1000 Mitarbeiter)
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Was gefällt dir am besten Modo?

the clean interface how quickly you can find the tools and the power that is hidden under them tools. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

would be better if it had more native mac integration with the newer OS features like full metal support, supprort both for eGPU on intel macs and support for M1 native, affinity suite, blender .

some tools are hidden from new users, would be better if some of the tools had better help files to simplify what they do for new users and that some of the more advanced features where made quicker by simplifying the controls so for example if you want a low mid or high quality render have the dialogue have a quick preset to quickly get to a fast render or choose an option quickly to go to higher quality. Needs snapping to be slightly quicker in vertex maybe have more of a smart snapping where you dont have to choose the mode modo it just optimises to the nearest under mouse between vector, mid point and polygon center. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

I highly recommend modo, yes there are some features that could be better but out of all the packages I have used over the years modo offers me the most power for price. You can get some very good results without having vray or octane just from the built in renderer if you could only afford modo.

Hopefully they will integrate more mac support magic mouse, M1 support etc but overall I am very happy with it. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

Quick preview enables faster appearance edits. replicators allow large amount of meshes to be on screen without the overhead of any mesh on screen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Entertainment
BE
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Verifizierter aktueller Benutzer
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Was gefällt dir am besten Modo?

It is software born of brilliant minds, and it shows. Great for concept art, modeling, rendering, and product design. It has a Layers material editor very similar to Photoshop, unique in the market, and very powerful.

Great polygon modeler with a good UV editor.

Very good but a little dated the internal Render Engine (currently they are working on a new render engine).

Potentially it has very valid character animation tools, sadly mortified by performances that are not exactly optimal on complex models.

Valid the particle system and its instances system called Replicator. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

The slowness of its development. A definitive upgrade that solves its basic problem with performances on complex scenes is missing.

Foundry's sales strategies don't foster the interest of individual freelancers, but they seem to want to cater to studios.

There is no real development roadmap that clearly defines the markets where Modo will compete in the future. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

I use Modo as my main 3D software. It is immediate and effective for most of my goals. I sincerely hope that Foundry will be able to develop it by investing more in its development. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Giovanni De S.
GS
Professor
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Verifizierter aktueller Benutzer
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Was gefällt dir am besten Modo?

Das Modellieren und auch der Animationsteil und insbesondere die Vray-Integration. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Einige Verfahren sind unnötig kompliziert, viele Dinge könnten auf einfachere Weise erledigt werden, und das ist der Grund, warum viele neue Benutzer, die ich versuchte, in Modo einzubeziehen, abgeschreckt werden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

Es erfordert viel Aufwand, bevor man bezahlt, einige Werkzeuge sind jetzt schwach, da sie nicht so stark entwickelt sind, aber ich habe eine Leistungssteigerung bemerkt und hoffe, dass zukünftige Versionen die neuen Kernänderungen der Software nutzen werden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

Ich erstelle schöne Bilder und Animationen und mit Vray kann ich eine hohe Qualität erreichen und Assets verwenden, die leicht zu finden sind. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

WV
Senior 3D Production Manager
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Was gefällt dir am besten Modo?

Die Modo-Benutzeroberfläche ist sehr intuitiv und die Software verfügt über alle Funktionen, die ich benötige, um die Projekte, an denen ich arbeite, zu verwirklichen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Die Wiedergabe von Animationen kann manchmal langsam sein bei Szenen mit mehreren Charakteren. Während Modo über Mal- und Bildhauerwerkzeuge verfügt, könnten diese aktualisiert werden, um ihre Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

Wenn Sie nach einer leistungsstarken 3D-Lösung suchen, erhalten Sie die 30-Tage-Testversion von Modo und tauchen Sie ein. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

Ich verwende hauptsächlich Modo für die Erstellung von Assets (Produktvisualisierung) und halte es für die perfekte Lösung für diese Art von Arbeit. Ich arbeite auch mit 2D-Designern und Illustratoren zusammen und habe festgestellt, dass es die einfachste 3D-Anwendung für einen traditionellen Künstler ist, um sie schnell zu erlernen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

David D.
DD
Managing Director
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Was gefällt dir am besten Modo?

Modellierung ist in Ordnung. Der Shader-Baum ist gut, aber schwer sich daran zu gewöhnen. Das Deformationssystem ist in Ordnung. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Animation ist fast nutzlos. Externe Referenzierung von Assets machte Modo als kollaboratives Teamwerkzeug kaum nutzbar. Modo ist erstaunlich langsam im Vergleich zu anderen 3D-Animationswerkzeugen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

Modo ist in Ordnung für das Modellieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

Wir animierten eine 22-minütige 2.5D-animierte TV-Show mit rigged humanoiden Charakteren. Die Verwendung von Modo als End-to-End-Tool war ein großer Fehler. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Marketing and Advertising
AM
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
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Anreizbasierte Bewertung
Was gefällt dir am besten Modo?

Excellent modeling tools, UV, texturing, shading and rendering are all robust with good options and workflow. Rigging and animation work well. Overall cost of licensing is competitive with other packages. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Modo really slows down when trying to use; volume rendering, anything more than simple deformation rigs, complex particle systems. Implementation of up-to-date dynamics (fluids, for example) and dynamic particle systems is lacking - the current features for these are limited and hard to control. Documentation of some features is very poor, and sometimes difficult to even find useful demos or tutorials online. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

I use Modo every day in my work as a 3D animator for industrial and engineering clients. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Cristian B.
CB
Creative and Product Development Manager for Toys
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: G2-Einladung im Namen des Verkäufers
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten Modo?

Die Kombination aus Hard-Modeling, prozedural, SDS und Fusion auf einer einzigen Modellierungsplattform mit Echtzeitvorschauen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Modo?

Fusion-Modellierung neigt dazu, abzustürzen. Es wäre gut, mehr Vorschläge zu erhalten, wie das Problem gelöst werden kann, oder eine KI im Hintergrund zu haben. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen Modo:

Modo ist eine vollständige 3D-Modellierungslösung. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? Modo Solving und wie profitieren Sie davon?

Spielzeugdesign mit Echtzeitvorschauen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.