Principais Alternativas de SpeedTree for Games Mais Bem Avaliadas
Avaliações 6 SpeedTree for Games
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Árvores aleatórias e Folicels realmente rápidas. Speed tree torna meus trabalhos mais rápidos e eficientes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Até agora, tudo bem. Interfaces amigáveis e fáceis de usar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
They have such an incredible array of ready assets you can use to pretty much create anything, with different textures and complexity, it's wild! Análise coletada por e hospedada no G2.com.
The asset library could be bigger and more options for real-time customization Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Todas as opções ao projetar estão em uma tela e há uma pré-visualização em tempo real de como as árvores ficam quando você faz alterações. Não é necessário alternar entre telas, e há várias opções para escolher. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Não há baseado em nuvem se você quiser usá-lo em um computador diferente. Você precisa saber e aprender por conta própria — suporte muito mínimo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

SpeedTree facilita com ferramentas fáceis de usar para gerar qualquer tipo de árvores e vegetação únicas que você deseja usar em seu mundo 3D. As árvores resultantes podem ser exportadas para motores de jogo como Unity3D e Unreal Engine. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
A única coisa que não gosto é que você não pode colapsar as árvores em malhas editáveis. Assim, as árvores feitas não podem ser importadas e editadas em outra ferramenta 3D como o Blender. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Facilidade de configuração e criação. Ativos são escaláveis/otimizados. Materiais eficientes e bonitos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Às vezes, as integrações com motores de jogo ficam atrasadas nas atualizações. Não suportou Unity HDRP/URP por um longo tempo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Eu adoro a capacidade de gerar proceduralmente folhagem única dentro de uma espécie dada para dar às minhas cenas aquele toque extra de realismo. A velocidade com que você pode fazer ajustes e construir folhagem de herói personalizada é revolucionária. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Speedtree pode ser um pouco problemático às vezes quando está tentando entender a cinemática de curvas complexas e pode exigir bastante ajustes para obter a aparência desejada. Isso não quer dizer que esculpir manualmente a mesma árvore no ZBrush seria mais rápido, de forma alguma, mas pode ser frustrante. Análise coletada por e hospedada no G2.com.