Principais Alternativas de LightWave 3D Mais Bem Avaliadas
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recursos que nos ajudam a aprimorar o vídeo e a imagem. É um excelente software para ajudar a adicionar efeitos e editar sua imagem. muito útil e avançado nos dias de hoje Análise coletada por e hospedada no G2.com.
nada específico, pode adicionar recursos semelhantes ao Photoshop para torná-lo melhor, o que será uma vantagem adicional, caso contrário, é uma boa versão. Eu prefiro este em relação a outros softwares. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
28 de 29 Avaliações Totais para LightWave 3D
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Facilidade de uso. Interface amigável. Capacidade de exibir e adicionar texturas aos modelos. Kray Rendering é o meu favorito e o Lightwave tem um plugin para ele. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Preço. É muito caro, especialmente para iniciantes, no entanto, há um teste gratuito de 30 dias com todos os recursos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Lightwave 3D tem um fluxo de trabalho de modelagem muito bom, renderização rápida com bons resultados, não requer hardware enorme e funciona bem com PCs não recentes também. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
O editor de modelo e cena (chamado layout) são 2 softwares diferentes, ferramentas de animação e modelagem não estão atualizadas para a nova "tecnologia" como a fusão de malha do Luxology Modo. Lightwave não é suportado e está fora de produção. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Lightwave was very easy to learn and use Análise coletada por e hospedada no G2.com.
I disliked the help option it offered. It was quite difficult to resolve a issue when I got stuck. Since I was new to this application, it took me a while to get used to it. Once I got the hang of it, it became a breeze. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Muito flexível e fácil de usar. Eu recomendaria o Lightwave 3D como um software de modelagem 3D de nível básico para todos que querem aprender modelagem 3D. Outra característica muito boa que o LW possui é a plataforma separada para renderização e animação. Em vez de executar a cena inteira em uma janela, você pode trabalhar em um programa diferente (LW Modeler) e depois inserir o modelo no editor de renderização e animação (LW Layout), o que torna o processo de edição de cena mais limpo e fácil de trabalhar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Suporte limitado para software de renderização de terceiros. Infelizmente, quando se trata de renderização 3D, o Lightwave não é suportado por grandes softwares de renderização 3D, como o Vray, e até mesmo falta suporte para tipos de arquivo de software de renderização 3D autônomo, como o Keyshot. Como resultado, na maioria das vezes, você terá que converter seu modelo para um formato diferente para usar qualquer um desses softwares, o que pode dobrar ou apenas aumentar o trabalho de atribuição de materiais, etc.
O Modeler, apesar de ser uma ferramenta muito poderosa (esta é a plataforma de modelagem LW3D), foi abandonado por um tempo pelos desenvolvedores, eu diria, você só poderia obter plugins de modelagem de classe A usando addons (na maioria das vezes não gratuitos). Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Eu adoro as capacidades de superfície do LW - editor nodal, renderizador mais do que adequado pronto para uso, capacidade de modelagem, amplamente expandida por uma comunidade ativa. Eu realmente gosto que o modelador seja separado do editor de cena (Layout) - enquanto você renderiza sua cena, você pode trabalhar na modelagem :) As opções de personalização são totais - você pode fazer este software parecer como você quiser. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Provavelmente a temida funcionalidade de desfazer, que é muito limitada. Além disso, todos nós poderíamos usar algum solucionador de partículas decente embutido. Lightwave é um pouco subestimado, então você não terá coisas mainstream como o VRay (mas o Octane está lá). Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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O Lightwave possui um recurso de pré-visualização de renderização progressiva e, embora os tempos de renderização possam ser bastante altos, o renderizador nativo produz facilmente ótimas imagens. A sombreamento baseado em nós oferece muita flexibilidade.
Embora o Lightwave não tenha uma abordagem de modelagem paramétrica, essa desvantagem é, ao mesmo tempo, sua maior vantagem. Uma vez que você pega o jeito, pode modelar muito rapidamente (especialmente em conjunto com o LWCAD - Plugin de terceiros).
Desde que Rob Powers está no comando, o Lightwave se comunica muito melhor com outras ferramentas de criação de conteúdo. Links diretos para Unity, ZBrush, etc.
No geral, é um ótimo pacote 3D completo com preços muito bons. Especialmente considerando a política de atualização. Não há necessidade de nuvem ou coisas de msa. Você pode sempre atualizar uma versão mais antiga para a atual. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Lightwave é um pouco desatualizado e sua separação natural de Modelagem e Layout é uma grande desvantagem nos fluxos de trabalho atuais. Deve ser mencionado que a Newtek está totalmente ciente dessa desvantagem e trabalhando arduamente em um sistema de malha unificado.
Há muitas coisas legadas incluídas, o que resulta em uma curva de aprendizado acentuada para iniciantes. Mas, uma vez que você se acostuma, coisas comuns em 3D são muito rápidas de produzir. Mas não tente criar efeitos de Hollywood com este software. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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É facilidade de criar e configurar cenas. O fluxo de trabalho é realmente ótimo, pois permite muita flexibilidade na adoção de diferentes tipos de métodos. Lightwave é realmente bom para realizar o trabalho mais rapidamente, especialmente para visualização e cenas/produtos estáticos. O material e os shaders são bastante fáceis de usar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
A configuração e animação podem certamente ser melhoradas para funcionar de forma mais eficaz. Enfrento muitos problemas ao configurar personagens, pois requer muitas tentativas e erros para conseguir algo que funcione decentemente. Comparado ao Lightwave, o Maya tem um fluxo de trabalho muito mais flexível e fácil para configuração. O sistema de partículas e simulação pode ser melhorado para ter mais facilidade ao criar efeitos. A integração com softwares como Substance Painter, Substance Designer seria realmente útil. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Eu amo o Lightwave desde a versão 5.0 porque é simples e fácil de aprender. Com algumas lições, você pode obter alguns resultados e também não precisa de um computador de ponta para trabalhar com ele. Mas também, após 10-15 anos de uso, você ficará surpreso com alguns recursos, como a qualidade de renderização com seu próprio motor de renderização ou o sistema de rig e IK fácil. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Talvez algum marketing e suporte para cada nova funcionalidade. A Newtek apenas publica alguns vídeos para novas funcionalidades, mas não há bom suporte e documentação. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Gosto que a Lightwave esteja continuamente buscando melhorar o software e atualizá-lo consistentemente. Incluindo os conjuntos de ferramentas e alguns dos recursos. Gosto da atitude agressiva deles em desenvolver o software e manter-se competitivo. Gosto dos novos recursos que a NewTek lança a cada atualização. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Acho que com a maioria dos recursos eles estão atrás do Maya e do 3ds, então sinto que usando o Lightwave estou em desvantagem na maioria das coisas como modelador 3D. O treinamento disponível no site da NewTek é bastante confuso e muitas vezes não é realmente útil. Sinto que o sistema de nós e os shaders são realmente confusos também. Análise coletada por e hospedada no G2.com.