Recomendações a outras pessoas considerando LightWave 3D:
Como sempre com uma despesa importante, você deve considerar todas as opções disponíveis. Se você está se preparando para desenvolver suas habilidades e conseguir um emprego em um grande estúdio, é provavelmente melhor optar por Max ou Maya, até mesmo C4D. No entanto, se você está pensando em trabalhar como freelancer, o Lightwave vai custar _muito_ menos e fazer o que você quiser. A interoperabilidade é ótima - se você estiver por conta própria, pode importar/exportar todos os tipos de dados. O LW obviamente suporta mapeamento UV, então Substance ou Quixel são seus. Coisas como o WorldMachine produzem bitmaps que funcionam perfeitamente. Câmera, nulos ou luzes exportam para After Effects? Confere. Realmente, com o que você pode fazer sozinho, é mais do que suficiente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Que problemas é LightWave 3D E como isso está te beneficiando?
Estou usando no meu trabalho freelance - de impressão a vídeo. É a espinha dorsal de todas as minhas produções - já me acostumei o suficiente para ser útil mesmo em situações onde as pessoas provavelmente usam Illustrator ou After Effects - às vezes é mais rápido :) Análise coletada por e hospedada no G2.com.