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Principais Alternativas de HumanIK Mais Bem Avaliadas

Avaliações e Detalhes do Produto de HumanIK

Visão geral de HumanIK

O que é HumanIK?

HumanIK é uma solução em tempo de execução para criar animações de personagens interativas e críveis para jogos, que apresenta cinemática inversa de corpo inteiro e tecnologia de retargeting em tempo real, permitindo que os personagens interajam de forma realista com seu ambiente.

Detalhes HumanIK
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Descrição do Produto

HumanIK é uma solução em tempo de execução para criar animações de personagens interativas e críveis para jogos, que apresenta cinemática inversa de corpo inteiro e tecnologia de retargeting em tempo real, permitindo que os personagens interajam de forma realista com seu ambiente.


Detalhes do Vendedor
Vendedor
Autodesk
Ano de Fundação
1982
Localização da Sede
San Francisco
Twitter
@autodesk
283,861 seguidores no Twitter
Página do LinkedIn®
www.linkedin.com
15,711 funcionários no LinkedIn®
Propriedade
NASDAQ:ADSK
Receita Total (USD mm)
$3,790
Descrição

Autodesk is a leader in 3D design, engineering, and entertainment software. If you’ve ever driven a high-performance car, admired a towering skyscraper, used a smartphone, or watched a great film, chances are you’ve experienced what millions of Autodesk customers are doing with our software. Autodesk gives you the power to make anything.

Avaliações Recentes de HumanIK

Rohini M.
RM
Rohini M.Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
5.0 de 5
"Refinamento de dados capturados por movimento"
HumanIK é a melhor ferramenta utilizada para fins de jogos. É essa ferramenta que ajuda a analisar e refinar os dados capturados de movimento, usan...
Eric M.
EM
Eric M.Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
4.0 de 5
"Grande promessa de 4 anos atrás permanece em uma encruzilhada"
A solução Autodesk Human IK surgiu dos esforços de captura de movimento padrão da indústria do Motionbuilder. Tornou-se um produto estável, robusto...
Usuário Verificado
U
Usuário VerificadoMédio Porte (51-1000 emp.)
5.0 de 5
"Human ik it's great for sending my account to your character rigs"
What I like best about the human IK system is easy ability to quickly send your mocap data to your character rigs. Using this system you can easily...
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Mídia HumanIK

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Avaliações 3 HumanIK

4.7 de 5
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Avaliações 3 HumanIK
4.7 de 5
Avaliações 3 HumanIK
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As avaliações da G2 são autênticas e verificadas.
Rohini M.
RM
Recruitment Consultant
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Orgânico
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta HumanIK?

HumanIK é a melhor ferramenta utilizada para fins de jogos. É essa ferramenta que ajuda a analisar e refinar os dados capturados de movimento, usando este sistema podemos facilmente capturar dados no Maya e aplicar diretamente ao personagem. Amigável ao usuário, durável, eficaz e eficiente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta HumanIK?

Não há absolutamente nenhuma aversão, tenho usado há muito tempo e a melhor parte que pude notar. Amigável, economiza tempo, custo-benefício............ Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é HumanIK E como isso está te beneficiando?

HumanIK é a melhor ferramenta usada para fins de jogos. É essa ferramenta que ajuda a analisar e refinar os dados capturados de movimento, usando este sistema podemos facilmente capturar dados no Maya e aplicar diretamente ao personagem. Amigável ao usuário, durável, eficaz e eficiente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Eric M.
EM
Director
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta HumanIK?

A solução Autodesk Human IK surgiu dos esforços de captura de movimento padrão da indústria do Motionbuilder. Tornou-se um produto estável, robusto e confiável para criar um rig de controle, aceitar captura de movimento em vários formatos (bvh, collada, fbx, etc.) e, em seguida, redirecionar essa animação para um rig de controle personalizado. O painel da Autodesk torna extremamente fácil configurar um esqueleto de personagem para uso com ele. No Motionbuilder, permite a edição e o refinamento dos dados de captura de movimento. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta HumanIK?

Excelente para animação de captura de movimento, carece de maturidade e sofisticação dos rigs de controle de personagens personalizados para ser considerado uma solução ideal para animação de personagens no dia a dia. Questões como o controle da orientação das articulações em um único eixo impedem que animadores profissionais o utilizem em projetos com prazos apertados. Carece de controles faciais, dependendo de blendshapes (maya) para lidar com a animação facial. Precisa de uma atualização para competir com ferramentas como o Advanced Skeleton. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando HumanIK:

Se você planeja integrar dados de captura de movimento em suas animações ou não tem acesso a um TD (ou a disposição ou tempo para aprender a fazer um rig personalizado, ou comprar um), então o Human IK pode oferecer resultados rápidos e estáveis para obter uma boa animação. Se você estiver fazendo animação de keyframe pesada, eu consideraria o Advanced Skeleton ou outras soluções. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é HumanIK E como isso está te beneficiando?

O uso de Human IK com soluções de captura de movimento nos permite facilmente imprimir arquivos de captura de movimento pré-gravados e em estúdio e alcançar edição personalizada, adicionando nuances e desempenho para obter ótimos resultados em um prazo econômico. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Computer Games
UC
Médio Porte(51-1000 emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
O que você mais gosta HumanIK?

What I like best about the human IK system is easy ability to quickly send your mocap data to your character rigs. Using this system you can easily import mocap data into Maya and apply it directly to your character. It's easy to bake down the animation on to the characters rig. By using this, you can save yourself a lot of time by using mocap animation. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta HumanIK?

The only thing I dislike, if the time it takes to bakedown the animation to the rig. Also, if there was a bit more flexibility in the type of character you're applying the data to, that would be nice. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando HumanIK:

Take your time and read the documentation. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é HumanIK E como isso está te beneficiando?

Using human ik allows us to create animations more efficiently using mocap data. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Não há reviews suficientes de HumanIK para o G2 fornecer insights de compra. Abaixo estão algumas alternativas com mais reviews:

1
Logotipo de Bitbucket
Bitbucket
4.4
(943)
Armazene todo o seu código-fonte Git e Mercurial em um só lugar com repositórios privados ilimitados. Inclui rastreamento de problemas, wiki e solicitações de pull.
2
Logotipo de GitHub
GitHub
4.7
(2,194)
GitHub é o melhor lugar para compartilhar código com amigos, colegas de trabalho, colegas de classe e completos estranhos. Mais de dois milhões de pessoas usam o GitHub para construir coisas incríveis juntos.
3
Logotipo de Sentry
Sentry
4.5
(114)
Sentry oferece uma visão sobre os erros que afetam seus clientes.
4
Logotipo de Helix Core
Helix Core
4.2
(96)
Helix Core é uma plataforma de controle de versão e colaboração de força industrial que suporta fluxos de trabalho flexíveis. Helix Core elimina a complexidade do desenvolvimento de produtos em larga escala e distribuído – permitindo que você construa produtos mais rapidamente enquanto protege sua valiosa propriedade intelectual.
5
Logotipo de Celtx
Celtx
4.2
(56)
O sistema tudo-em-um para planejamento de vídeos e filmes. Trabalhem juntos para escrever o roteiro, preparar a filmagem e levar seu elenco e equipe para a produção.
6
Logotipo de Amazon GameLift
Amazon GameLift
4.1
(26)
Amazon GameLift é um serviço gerenciado para implantar, operar e escalar servidores de jogos dedicados para jogos multijogador baseados em sessões.
7
Logotipo de AppMetrica
AppMetrica
4.6
(30)
A plataforma tudo-em-um de atribuição de instalação, análise de aplicativos e marketing. O AppMetrica permite que você extraia os dados brutos do seu aplicativo para qualquer período via API e os gerencie da maneira que desejar. Integre-o ao seu CRM, sistema de BI ou solução de análise personalizada, ou envie os dados para o seu parceiro de anúncios para usá-los em remarketing.
8
Logotipo de Construct
Construct
4.1
(25)
Construct é um criador de jogos HTML5 projetado para jogos 2D que permite construir jogos sem usar codificação.
9
Logotipo de VRMark
VRMark
4.4
(25)
O VRMark inclui três testes de benchmark de VR. Você pode executar os testes no seu monitor, sem necessidade de headset, ou em um HMD conectado. No final de cada teste, você verá se o seu PC está pronto para VR e, se não estiver, quão longe ele está disso.
10
Logotipo de Gamesight
Gamesight
4.5
(18)
Gamesight capacita os editores a construir comunidades fortes, engajar os influenciadores certos e medir efetivamente o desempenho de marketing.
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