Principais Alternativas de Arnold Mais Bem Avaliadas
Avaliações 12 Arnold

O motor de renderização Arnold é muito rápido e oferece um resultado muito realista, a melhor parte disso é que é um plugin de um dos melhores softwares 3D, o MAYA. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Às vezes, quando os arquivos são pesados, ele trava sem salvar automaticamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

A integração intuitiva com minhas ferramentas preferidas e a renderização perfeita de cenas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Às vezes, o viewport trava e é necessário reiniciar todo o software para corrigir. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

É muito fácil de usar, a instalação está integrada no Maya. O plugin pode ser descarregado para um início mais rápido. Está bem integrado com os nós do Maya e também com o Bifrost. Renderizações no viewport são suportadas para pré-visualização imediata e ajuste inicial. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Materiais carecem de algumas configurações avançadas, a interface às vezes é um pouco confusa. Ao longo dos anos, encontrei alguns problemas de desempenho, muitos deles estavam relacionados a vazamentos de memória em grandes lotes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que mais gosto no Arnold é seu shader de superfície padrão AI e cryptomatts. Podemos obter a melhor qualidade de saída, mas precisamos de uma máquina bem configurada. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Não consigo renderizar passes associados em escala de cinza como o Mental Ray. Seria ótimo se tivéssemos uma opção separada para controlar reflexões e no próprio shader. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Arnold é o melhor motor de renderização disponível. O céu e a luz física funcionam perfeitamente. As renderizações são um pouco lentas, mas são foto-realistas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
A única desvantagem do Arnold é o tempo de renderização. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

amigável, fácil de controlar e ótimos renders Análise coletada por e hospedada no G2.com.
quando eu mudo o caminho do standin, o campo "usar sequência de arquivos" volta para o padrão desmarcado (quadro único) acho que isso é um problema do maya, mas de qualquer forma, ainda é irritante Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Eu uso o plug-in Arnold para Maya. Ele tem resultados excelentes e é bastante fácil de usar - aprendi isso na universidade e sempre adorei os resultados. As opções de raytracing e iluminação do Arnold são particularmente atraentes. Considerando que a única outra opção que aprendi na escola foi Maya Hardware e Maya Software, é uma ótima opção para mim. Não sei como ele se compara a outras opções como RenderMan e Occulus, mas para o que eu preciso, é excelente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Pode ser difícil aprender técnicas mais sutis - há configurações estranhas que você precisa fazer para usar muitos recursos, como desativar a opacidade na geometria do modelo para tornar as coisas transparentes. Também não é compatível com alguns dos recursos mais antigos do Maya que funcionavam com o Mental Ray. Também tive muitos problemas com mapas especulares e fazê-los funcionar corretamente - mas isso pode ser apenas eu não sabendo como conectá-los corretamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
works with everything in Maya. quick and fairly straightforward great product docs and amazing support Análise coletada por e hospedada no G2.com.
lacking real caustics which would be great and a function like multi light in Maxwell but get on well without them Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Physical based renderer with adaptive sampling.
Photorealistic feel from the final render.
Organic shaders, hair and fur shading looks and feels natural.
Used in international movies for CG and Visual effects.
Análise coletada por e hospedada no G2.com.
CPU Based, in the world of GPU accelerated rendering, this is still on the CPU side.
Another piece of software which is trying to re-invent the wheel maybe.
Autodesk's lame attempt to get people to give them more money.
VRAY still beats it for single machine output. Análise coletada por e hospedada no G2.com.