Alternativas de Modo Mejor Valoradas
86 Modo Reseñas
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El modelado y el desenvuelto están llenos de características, permitiendo tanto el modelado procedural como el directo. Además, MODO tiene uno de los mejores plugins de vray integrados en el mercado, aunque siempre es el último en actualizarse. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
MODO tiene un desarrollo increíblemente lento. La mayor parte del tiempo, se ve dinero desperdiciado en proyectos secundarios (como VRModo, Kanova, Mischief, AVP), que no beneficiarán al usuario y solo reducirán el número de correcciones y características que MODO verá. Las prestaciones son deficientes, algunas de las peores del mercado (en comparación con max, blender, Houdini), la pintura, las partículas, la escultura son restos de hace 7-8 años y requerirán que uses otras herramientas para trabajar en esos campos. El motor de renderizado es apenas usable en comparación con las soluciones actuales y el árbol de sombreado, que lo utiliza, es también la principal causa de retrasos y congelamientos en el software. Afortunadamente, puedes elegir entre Octane y Vray como soluciones de terceros. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Es excelente para el modelado 3D industrial, siempre que tu escena no sea demasiado grande. (es decir, un interior complicado o cualquier exterior) Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Este software se bloquea al menos 80 veces al día para mí. No estoy exagerando. Con cada iteración (he usado las últimas 10 versiones del software y siempre actualizo de inmediato). Se bloquea al cargar elementos, eliminar elementos, extruir planos simples.
Su respuesta a esto es: tu configuración está corrupta. Así que elimino y rehago mi configuración, elimino e instalo un nuevo modo. Aún se bloquea. Es casi inutilizable. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Modo has the best polygonal modeling tools and workflow out there. The UI is designed to speed you up. The direct access to fundamental features like UV's and rigging tools are what sets it apart for me. The community around it is amazing. Its procedural tools have grown in leaps and bounds. Also, as an animation platform, Modo is a hidden gem. Foundry's response to feature requests has been great. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Dynamics could be better. While the procedural modeling tools are great, there are still areas for improvement, like closing holes. Saving assembly presets is either bugged or incomplete or just needs more work. Integrations with Unreal and Unity could be better, as compared to the competition. The price, when compared to the competition, doesn't make sense. Marketing could be a lot better. Training material for things like Assemblies and scripting are all provided by the community and really inconsistent. The camera, sunlight, and rendering post could be updated. The preset library that ships with Modo was amazing when it first came out, but the content is starting to look dated and should be updated. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I love how advanced and detailed the quality of the built-in render engine is. I am not extremely knowledgeable about 3D modeling yet, but I believe that it is a great tool for footwear and fashion accessory use. I use the software to 3D model handbags and footwear. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I dislike the learning curve that modo has. It does take a bit to understand your surroundings in the software and the interface is a little bit advanced. I wish it was a little easier to learn and understand. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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La mejor parte de Modo es lo fácil que es obtener un gran render. En otros programas 3D necesitas configurar la iluminación y todo. La belleza no es el estándar. Pero en Modo, todo lo que hice fue importar mi objeto y hacer clic en renderizar, y todo estaba bien iluminado y nítido. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Hay una pequeña curva de aprendizaje a veces si vienes de un programa diferente como Lightwave, pero eso es de esperar con un programa tan fuerte y robusto. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Tiene todo: el mejor flujo de trabajo de modelado de cualquier programa, procedimientos, un increíble motor de renderizado integrado - árbol de sombreado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
A veces el rendimiento se ralentiza - reiniciar lo soluciona, pero me gustaría ver esto mejorado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Me gusta la interfaz de usuario y la usabilidad en general. Es fácil resolver problemas ya que el software funciona de manera coherente en general. Una comunidad útil también es una ventaja. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
El rendimiento podría ser mejor. Y me gustaría ver más herramientas de esculpido y texturizado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Me gusta la interfaz de usuario relacionada con el flujo de trabajo y las flexibilidades en las herramientas, que puedo sentir que los desarrolladores de Modo han pensado y estudiado profundamente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Choques... Soy un usuario que disfruta personalizando de muchas maneras, pero ocurren choques con frecuencia. ¡Duele! Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Modo es una plataforma excelente con la libertad de cumplir objetivos de ingeniería con la flexibilidad de los principios de diseño orgánico. Modo permite transferir diferentes formatos 3D entre software. Modo puede exportar e importar geometrías complejas y básicas creadas con otras tecnologías. La velocidad y la fácil manipulación 3D es el verdadero beneficio para cualquier diseñador creativo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No todas las características son fáciles de encontrar. Modo necesita un diseñador con excelente formación, y se requiere práctica diaria. No hay una metodología CAD paramétrica tradicional, cada nueva geometría requiere un trabajo adicional que puede reducirse con una solución paramétrica. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Lo que más me gustó de MODO es el modelado procedural. En lugar de simplemente seleccionar partes individuales y ajustarlas de manera tan tediosa en productos competidores, puedo simplemente usar las teclas de flecha y otras teclas de acceso rápido para seleccionar partes que MODO puede saber inteligentemente cuáles son basándose en tus selecciones iniciales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Lo que encontré menos útil en MODO son las herramientas de rigging. Es realmente difícil unir la malla al esqueleto perfectamente. Necesitaba pintar los pesos de cada pequeña parte a mano. Dos herramientas competidoras tienen Geodesic Voxel Binding, que me encantaría probar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.