Alternativas de Construct Mejor Valoradas
25 Construct Reseñas
Sentimiento General de la Reseña para Construct
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Es rápido y sencillo de usar, además hay una gran comunidad y una tonelada de plugins disponibles. Un control enorme sobre las características que el navegador transfiere a tus juegos creados es posible gracias al lenguaje visual. He creado casi treinta juegos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No tengo quejas aparte de las relacionadas con la exportación móvil. Hay una oportunidad de mejora con las herramientas de dibujo. Cuando inicias el programa por primera vez, puede ser un poco confuso. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
La plataforma es excelente y fácil para crear o editar archivos 2D, prototipar y probar nuevas mecánicas y conceptos de juego. La configuración es tan simple. Lo que más me gusta de esta aplicación es su capacidad para permitirte usar animaciones y muchas integraciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No critiques Construct 3 porque son de gran ayuda en el desarrollo de varios tipos de juegos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Viene con una herramienta eléctrica incorporada y una interfaz de usuario fácil de usar que proporciona todas las características necesarias para el desarrollo de juegos. Puedo anunciar mis juegos en Internet. El motor es más barato que los motores rivales para desarrollar videojuegos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
El proceso de diseñar juegos te dará menos flexibilidad para cambiar cosas debido a un editor de juegos incorporado. La característica no es muy conveniente para modelos complejos de personajes y tiene tiempos de ejecución largos. Fue fácil y rápido excepto por estos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I love how easy it is to use Construct. It makes it extremely user-friendly to start a project quickly, and the programming through boxes instead of actual code is great for me who hates coding. I like the logic behind it, but not actually writing code. The visual aspect of this programming approach is great. There's good community support and a very active team of developers (for the engine itself), with regular updates and bug fixes. Very easy to keep the game structure organized/boxes/program. Great UX/UI. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
The manual could be way more detailed, and some of the features could be improved (and new features could be included more often), however, I understand that the team is not huge and it still does a great job addressing the community's concerns. I wish there were even more tutorials online, but it's natural that engines with bigger communities are better at that (Unreal Engine and Unity, for example). I never used the recently developed 3D mode, but it's interesting to see they are developing it. I wish it was better performance-wise, particularly with some features and effects (some effects are extremely costly for CPU and GPU even if you use them carefully). Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Construct utiliza programación visual, por lo que no necesitas aprender un lenguaje de programación especial. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
un poco difícil aplicar lógica compleja, porque utiliza programación visual Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Se ejecuta desde un navegador web y utiliza código real para la creación. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Es un poco confuso de usar al principio. Se necesita un tutorial para poder realmente comenzar a crear un juego. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Construct tiene un gran motor de búsqueda y características de diseño. Creo que es muy bueno para los aprendices de desarrollo de juegos y es fácil de entender. Me gusta mucho que no necesitas tener conocimientos previos de codificación para generar juegos. También tiene una excelente documentación proporcionada y ejemplos para plataformas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
He tenido algunos problemas con retrasos durante el proceso de desarrollo del juego, pero el equipo de soporte fue muy amable y servicial al respecto. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Facilidad de uso y capacidad de implementación de compilaciones en muchos dispositivos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Uno de los peores motores de juego que existen para los programadores. Si eres programador, lo vas a odiar. Extremadamente limitante y tiene la peor documentación del planeta. Esto es solo para proyectos temporales o prototipos. No intentes construir nada a gran escala o importante con esto. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Sé que muchos programas de desarrollo de juegos requieren una configuración complicada, y muchos requisitos previos y espacio. Construct.net tiene una configuración muy fácil y también puedes hacer el mejor uso de Steam. Tiene excelentes opciones de arrastrar y soltar a través de las cuales puedes personalizar tus juegos y una de las mejores características es que no requiere que escribas cientos de líneas de código para desarrollar tu juego. Funciona muy bien en diferentes navegadores y tiene muchas soluciones pre-proporcionadas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No hay mucho que no me guste; he disfrutado absolutamente creando juegos para mis estudiantes como una forma de cuestionario de arcade, algunos juegos terapéuticos, etc. La calidad no es la mejor y las opciones son un poco limitadas para crear los juegos, pero definitivamente cumple con el propósito. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Realmente fácil desarrollar juegos innovadores de arrastrar y soltar a través de Construct. La mayor ventaja es que no necesitas años y años de experiencia en programación para aprovecharlo al máximo. La variedad de comportamientos también es excelente, y su inclusión definitivamente ha facilitado el trabajo. En general, es genial para juegos simples. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No proporciona muchas plataformas en las que puedas lanzar tus juegos. Además, las descripciones dentro del juego no son lo suficientemente descriptivas. No podrás usarlo para crear juegos complejos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.