Alternativas de 3D Coat Mejor Valoradas
21 3D Coat Reseñas
Usé una licuadora durante mucho tiempo. Lo único que me faltaba en ella era la escultura. Está en ella, pero no se puede comparar con lo que puedo hacer en un 3d koat.
Trabajar con vóxeles te da la oportunidad de hacer prototipos de mallas de cualquier tamaño y forma (incluyendo exactos), usando operaciones booleanas, sin ningún problema.
Gran margen de rendimiento. Lo siento si encuentras que Blender se menciona constantemente de manera molesta, pero allí en mi hardware, a dos o tres millones de personas se les dieron frenos en la escultura. En los abrigos en vóxeles o superficies, obtengo decenas de millones de polígonos sin ningún problema de rendimiento.
Este programa es excelente para crear varios prototipos. Para hacer un modelo de principio a fin, desde la escultura hasta un modelo terminado en un par de decenas a cientos de miles de polígonos para un juego o una película, se necesitará esfuerzo. Desafortunadamente, la sala de retopología no es perfecta, pero creo que aún es buena por su precio.
A pesar de las deficiencias que describí, aún en la versión .37 puedo trabajar al menos en vóxeles para crear la base de mis modelos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Comunidad repugnante en el foro de habla inglesa. Por cualquier crítica al programa o a los desarrolladores te bloquean. No hay respuesta a los mensajes de error. Falta de respuesta a las sugerencias.
De hecho, te enfrentas al hecho de que en este programa te dejan a tu suerte. Para el programa no hay cantidad de libros de texto o tutoriales en video como para un zbrush o blender.
Uso este programa desde hace un año y constantemente me encuentro con que las acciones más simples pueden hacer que el programa falle docenas de veces por hora. En algún lugar funciona de manera estable, pero en otros lugares no pasa una hora sin montones de problemas donde no debería haberlos, en un intento de sortear la locura de los desarrolladores.
De hecho, la sala de escultura es lo único que realmente tuvo éxito en el programa (lo uso solo de hecho), porque la retopología ni siquiera puede eliminar picos debido a errores (en una versión se puede, en otra no, hoy se elimina, mañana las estrellas no están en ese orden en que están en el cielo).
Otras salas están atrapadas en algún tiempo suyo, sin cumplir con los requisitos de la realidad. El programa como si estuviera a la zaga de productos avanzados.
La situación se agrava por el hecho de que según rumores, los desarrolladores pueden hacer cualquier cosa, pero para un gran beneficio, el beneficio claramente no está en línea con cuánto ingreso proviene de los usuarios que compran el programa. Al final, quiero decir - ¿por qué pagar? ..
Como resultado, ignorar los errores de los desarrolladores, la comunidad inadecuada en el sitio web oficial, puede llevar a que te sientas decepcionado con tu elección. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Este software es realmente excelente, tiene muchas características que me gustan mucho, como el mapeo UV, la cantidad de pinceles que ofrece, la forma de trabajar con vóxeles facilita la creación de modelos 3D, los materiales que ofrece son de muy alta calidad, pero aún me da la libertad de crear los míos propios, la iluminación y la cámara son maravillosas, el entorno 3D se siente bien, y es fácil moverse a través del modelo. La interfaz es hermosa, y no se siente abarrotada pero aún tienes todo a tu alcance. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Con toda propiedad puedo decir que no he encontrado nada que no me guste de este software, cumple su función y promesas muy bien. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Esculpir se siente natural y es mucho más fácil de aprender en comparación con otras herramientas disponibles. El resultado de retopología es muy, muy bueno y sólido y mejora cada vez más. La pintura es lo MEJOR que puedes obtener y mejora con cada actualización. Los materiales inteligentes PBR te darán el mejor resultado posible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
El hecho de que no encontré este software antes... Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I enjoy the the seamless support for external applications such as photoshop, which makes creating textures a breeze. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I sometimes find myself encountering issues with texture projections on a model yet with some tweaking on the users part this can be easily fixed. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Es compatible con otros programas como Rhinoceros, es fácil importar/exportar usando .stl o .obj.
El software es muy fácil de usar, solo vi un video en YouTube y me sentí lo suficientemente seguro como para empezar a jugar con él. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Es bastante fácil de usar, pero la interfaz podría ser más sencilla. Nada importante.
Todavía tengo algunas dificultades con la escala del modelo, las resoluciones y cómo centrar y mover los objetos. Es bastante diferente de Rhino.
Además, la forma en que funcionan las capas... es un poco extraña, no es obvia.
Todavía no entiendo qué versión debería usar, una vez que instalé el software obtuve 3 iconos diferentes, es como 3 formas diferentes de iniciar el software, un poco confuso. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Principalmente utilizo 3D Coat para retopología y UV de mis personajes. Las herramientas para retopología son muy útiles. Puedo importar una malla de alta resolución con poco problema y crear una nueva malla en un tiempo relativamente corto.
El sistema de capas también es muy útil. Puedo crear múltiples mallas y colocarlas en capas separadas para que puedan exportarse individualmente o como un todo. El sistema de capas también ayuda a activar/desactivar grupos de retopología para gestionar cuidadosamente mi escena.
También me encanta la cantidad de personalización que tengo sobre los atajos. Puedo asignar herramientas y operaciones para que coincidan con otros programas que uso, de modo que la curva de aprendizaje se reduce. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
La compatibilidad con mi Mac es el mayor problema que he tenido con 3D Coat. Experimento fallos aquí y allá. Sin embargo, tengo una computadora más antigua, por lo que eso puede ser más el problema que 3D Coat. Me gustaría algún tipo de función de guardado automático para casos como el mío. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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El software trabaja con superficies, lo que me permitió limpiar modelos para impresión 3D y obtener el mejor resultado que cualquier otro software que he utilizado. Cuando quieres extraer una carcasa de una figura, la mejor manera de hacerlo es extruyendo superficies (como maya o rhino) pero, si esa figura es compleja, lo que obtienes es un desorden entre superficies que se cruzan y superficies faltantes. De esta manera es imposible imprimir nada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
El movimiento libre de la cámara a veces no funciona correctamente, el movimiento alrededor del modelo puede ser realmente desesperante. Al rotar la cámara, no toma el modelo como el centro de rotación y hace más difícil volar alrededor. Otra cosa es el tamaño de los archivos con los que terminas, ¡son tan grandes! Estoy acostumbrado a guardar cada pequeño cambio que he hecho copiando mi modelo, teniendo 12312366 versiones diferentes, eso es imposible de hacer en 3d-Coat. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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El modelado por vóxeles es extremadamente intuitivo. Esculpir sin tener que pensar en la topología trae un nivel completamente nuevo de libertad. La interfaz es mucho más tradicional y fácil de usar, y no tienes que pasar mucho tiempo ajustándola como en ZBrush. Las herramientas de pintura son de las mejores en la industria, especialmente en la nueva versión (4.5). La opción de Autopo es buena, pero si planeas hacerlo manualmente hay mejores opciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Algunos problemas de rendimiento, los vóxeles son más exigentes y no se puede trabajar con el mismo nivel de detalle como en el modo de superficie. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Un software increíble, más barato que ZBrush y realmente poderoso para crear texturas, pintadas a mano y PBR, una poderosa herramienta de escultura voxel, y una de las mejores herramientas de retopología que he usado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
la falta de una herramienta de polimodelado, eso sería increíble y eso haría que 3dcoat sea una de las mejores herramientas 3d en el mercado (al menos para diseñadores de personajes y diseñadores de entornos) Reseña recopilada por y alojada en G2.com.