Al evaluar las dos soluciones, los revisores encontraron que Unity Ads es más fácil de usar, administrar y hacer negocios en general. Sin embargo, prefirieron la facilidad de configuración con Google AdMob.
- Fácil de integrar e implementar en nuestro juego - Panel de control simple y limpio - Informes muy detallados, muchos métricas disponibles - Muchas opciones de pago (transferencia bancaria, PayPal, Western Union, etc.)
Pasé 4 días intentando instalar un banner o intersticial, y no pude hacerlo. Los códigos de error eran ambiguos, y aún fallé después de cientos de búsquedas en Google y seguir varios tutoriales. Tampoco hay soporte.
En un mundo donde la tienda de aplicaciones está completamente llena, cuando esa persona descarga tu aplicación, los anuncios de Unity pueden ser la única forma de ganar dinero con ella.
Examinando las limitaciones y preocupaciones de los usuarios al respecto.
- Fácil de integrar e implementar en nuestro juego - Panel de control simple y limpio - Informes muy detallados, muchos métricas disponibles - Muchas opciones de pago (transferencia bancaria, PayPal, Western Union, etc.)
En un mundo donde la tienda de aplicaciones está completamente llena, cuando esa persona descarga tu aplicación, los anuncios de Unity pueden ser la única forma de ganar dinero con ella.
Pasé 4 días intentando instalar un banner o intersticial, y no pude hacerlo. Los códigos de error eran ambiguos, y aún fallé después de cientos de búsquedas en Google y seguir varios tutoriales. Tampoco hay soporte.
Examinando las limitaciones y preocupaciones de los usuarios al respecto.