Z-Brush ist ein ausgezeichnetes Programm für organisches Modellieren. Es ist sehr intuitiv und einfach zu bedienen im Vergleich zu Programmen wie Maya und Blender und kann für fast alles außer Animation verwendet werden. Es bietet hervorragende Werkzeuge für 3D-Druck, Retopologisierung und Texturierung. Die Verwendung eines Grafiktabletts sorgt für ein sehr natürliches Bildhauererlebnis, ohne die komplizierten Vertex-für-Vertex-Bewegungen anderer Programme, die ausschließlich für Low-Poly-Modellierung entwickelt wurden.
Ich mag die Simulation, echten Ton zu verwenden, um ein einfaches Grundobjekt in zBrush in etwas Organisches zu verwandeln. Mit all den neuen Funktionen wie Dynamesh ist es einfach, eine gesamte organische Figur aus einer einfachen Kugel mit allen Details zu modellieren.
Es ist absolut hervorragend beim High-Res-Modellieren, besonders beim organischen Modellieren. Es ist unterhaltsam, ausdrucksstark und ist wie digitale Tonmasse. Es funktioniert auch gut mit anderen 3D-Programmen (Maya, Cinema4d, etc.). Ich benutze das Programm seit 2 Jahren als Student/Profi, und es gibt immer noch weitere gute Eigenschaften, die ich von Monat zu Monat entdecke. Bewältigt hohe Polygonzahlen sehr gut.
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