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Pixologic

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119 Bewertungen
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David E.
DE
David E.
Graphic Designer at payporte.com
05/12/2016
Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI

Eine abgespeckte Version von ZBrush, die die Grundlagen wirklich gut beherrscht.

Das Standard-Mesh - eine Kugel mit hohem Unterteilungsgrad und einer Topologie, die tesselliert ist. Ein hohes Maß an Details und massive Volumen können mühelos auf einem Modell skulptiert werden, ohne die Ressourcen Ihres PCs stark zu belasten. Im Vergleich zu ZBrush sind die verfügbaren Werkzeuge ziemlich einfach, aber das ist alles, was man zum Skulptieren benötigt. Offensichtlich arbeiten die verfügbaren Werkzeuge relativ auf die gleiche Weise im Vergleich zu ZBrush. Details aus Texturen, die Sie verwenden möchten, malen. Schuppen, menschliche Haut usw. sind mit dieser Technik in ziemlich guter Qualität erhältlich. Das Exportieren von Tiefenkarten und anderen Karten von Modellen sind gute Ressourcen für das Komponieren von Bildern in Photoshop.
Jesse D.
JD
Jesse D.
Co - Founder at Dusty Lumber
05/11/2016
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung

Fantastic Digital Application that Emulates Real Life Sculpting

The innovative use of "pixols" allows for an inventive use of this program of essentially sculpting whatever you intend to create within 3D design. It works well with other 3D design applications to import and fine-tune creations, with textures and improved graphical details. It has a good amount of features to really allow the user to create whatever concept they have in mind. The ability to paint on a surface without first applying a texture mask is great. If you have an intensive computer it can render models at massively high polygon counts, which is great even if it's not always applicable to average usage. The integration with most of the main applications (including the common Maya and 3ds Max) allows a lot of freedom.
reberson a.
RA
reberson a.
Artista 3d na Oniria
05/10/2016
Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI

3D-Modellierung, wie sie immer sein sollte

-Komplexe Geometrie bearbeiten, ohne die Leistung zu beeinträchtigen -ZRemesher: Schnellster Weg zur Retopologie von hochpolygen Geometrie -Dynamesh: Schnelle Ideen wie echter Ton skizzieren -Hard Surface Modelling: Pinsel für alle Zwecke

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