In terms of 3d sculpting, there is no other software package that offers more flexibility and options than Zbrush. Pixologic is constantly updating their software package to ass new and better features that allow artists to create evermore complex and intricate models for games and movies. When it comes to asset creation, you are really only limited by your imagination and knowledge of Zbrush.
Organic creativity doesn't flow any better in sculpting than in ZBrush. It's workflow and tools are still the industry standard, and are being improved on every day.
Der beste Aspekt von ZBrush ist einfach Dynamesh. Alle einschränkenden Regeln zunächst hinter sich zu lassen und die Form frei gestalten zu können, vermittelt das Gefühl einer echten Bildhauererfahrung; es macht ZBrush eindeutig zur Nummer eins. Mit niedriger Auflösung zu beginnen und diese allmählich zu erhöhen, während Dynamesh aktiv ist, ermöglicht es den Künstlern, sich mühelos auszudrücken. Auch die Möglichkeiten, die durch ZSphere geboten werden, sind großartig. Ich nutze es hauptsächlich für die erste grobe Silhouette, das Posing und die Topologie-Bearbeitung. Außerdem ist es ein großartiger Ansatz, mehrere Unterteilungen unter demselben Mesh zu haben, für die möglichen Rigging- und Texturierungsphasen. Die Karten zu erstellen war noch nie so einfach. Ich mag sowohl das Modellieren als auch die Alpha-Pinsel; mein Lieblingspinsel ist der Standard-Tonaufbau-Pinsel. Ich liebe sein skizzenhaftes Gefühl.
Mit über 2,5 Millionen Bewertungen können wir Ihnen die spezifischen Details liefern, die Ihnen bei der informierten Softwarekaufentscheidung für Ihr Unternehmen helfen. Das Finden des richtigen Produkts ist wichtig, lassen Sie uns helfen.
oder fortfahren mit
LinkedIn
Google
Google (Geschäftlich)
Gmail.com-Adressen sind nicht erlaubt. Eine Geschäftsdomäne, die Google verwendet, ist erlaubt.