Top-bewertete Sculptris Alternativen
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Ich mag, wie einfach und grundlegend Sculptris für das Modellieren zu verwenden ist. Es ist sehr einfach, Formen zu erstellen und Texturen hinzuzufügen. Es gibt eine große Auswahl an Ausgangsformen, sodass man nicht von Grund auf neu beginnen muss. Die Benutzeroberfläche ist auch leicht zu erlernen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich mag es nicht, wie schwierig es ist, Sculptris für grundlegende Entwürfe zu verwenden. Es fehlen auch bestimmte Bearbeitungsfunktionen, die in anderer Sculpting-Software zu finden sind. Außerdem kann das Rendern manchmal langsam sein. Insgesamt ist die Software nicht sehr anpassbar. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
19 von 20 Gesamtbewertungen für Sculptris
Not only is the software free, but once you learn how to use the custom settings and advanced features, you are able to create some incredible designs. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
With it being free, it does lack some features that its big brother (Zbrush) is capable of. Lack of file formats and the amount of tools that comes with the paid version means you are limited to what you can do. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Ich mag Sculptris, weil es 3D-Modellierung und -Design so einfach und benutzerfreundlich macht. Das Layout der Software ermöglicht schnelles Bearbeiten sehr einfach. Als ich anfing, diese Software zu benutzen, war es sehr einfach zu lernen, wie man sie benutzt. Die Website bietet auch gute kostenlose Tutorials, um den Einstieg zu erleichtern. Ich mag auch die verschiedenen Hotkeys, die man ein- und ausschalten kann. Die Texturmuster sehen auch sehr professionell aus für eine kostenlose Software. Ich war sehr beeindruckt von der Menge an Funktionen, die sie bietet. Die Kompatibilität mit ZBrush ist auch schön. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich mag es nicht, wie das Rendern mit Sculptris so lange dauert. Andere 3D-Design-Programme, die ich verwendet habe, scheinen nicht so viel Zeit in Anspruch zu nehmen. Ich wünschte, die Software hätte mehr Anpassungsmöglichkeiten. Die Netze, die hinzugefügt werden, während man ein 3D-Objekt erstellt, haben viel zu viele Polygone. Es gibt Werkzeuge, die man verwenden kann, um die Menge zu reduzieren, aber ich wünschte, man könnte viele der von der Software hinzugefügten bearbeiten, bevor man mit der Erstellung eines Objekts beginnt. Manchmal kann die Software verzögern, wenn man eine große Datei bearbeitet. Das Programm erfordert keinen großen Prozessor, aber dies würde helfen, einige Verzögerungen zu verhindern. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich mag Sculptris, weil es sehr einfach ist, 3D-Designs zu erstellen und Texturen in einem einzigen Programm hinzuzufügen. Das Layout ist sehr benutzerfreundlich und es hat nicht lange gedauert, bis ich gelernt habe, wie man das Programm benutzt. Man kann 3D-Designs mit vielen verschiedenen Vorlagen erstellen, die das Programm bietet. Das macht den Designprozess schneller und einfacher. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich habe bemerkt, dass das Programm Ihre GPU stark beanspruchen kann, wenn Sie an einer Datei im Großformat arbeiten. Ich habe auch gelegentlich kleine Verzögerungen bemerkt. Sculptris ist sehr schwer mit nur einer Standardmaus zu verwenden. Man braucht wirklich einen Design-Stift oder ein spezielles Trackpad, um alle Vorteile zu nutzen, die Sculptris bietet. Ich wünschte, das Programm würde mehr Werkzeuge für das Modellieren anbieten. Die mit dem Programm gelieferten Werkzeuge funktionieren gut, aber Werkzeuge, die unterschiedliche Designs ermöglichen, könnten im Designprozess helfen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Sculptris ist eine großartige Lösung, um in die 3D-Skulpturkunst einzusteigen. Es wurde von einem Professor entwickelt, bevor er von Pixologic eingestellt wurde und die Software Teil des Unternehmens wurde. Es bleibt kostenlos nutzbar und ist immer noch eine sehr brauchbare und leistungsstarke Skulpturlösung, die hervorragende Ergebnisse erzielen kann. Ich habe es von kommerziellen Künstlern als Mittel für schnelle Entwicklungen ohne den höheren Ressourcenaufwand der teuren Mainstream-Software verwendet gesehen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Es gibt Funktionen, die wahrscheinlich nie implementiert werden, wie zum Beispiel die dynamische Auflösung, die in der großen Bruder-Software ZBrush zu finden ist. Das mindert jedoch nicht seine Fähigkeit, sondern führt zu einer niedrigeren Polygonbegrenzung als die zuvor erwähnte. Dennoch ist es in der Lage, sehr hohe Polygonzahlen zu verarbeiten, aufgrund seines sehr kleinen System-Footprints. Insgesamt bietet die Software eine fähige und unterhaltsame Lösung zum Erlernen oder Entwickeln von Assets mit Sculpting-Tools. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Really quick and dirty way to get nice sculpts started Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Not very powerful and lacks a ton of features that you'd get with a more advanced sculpting software Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Ich benutze Sculptris seit seiner Veröffentlichung. Ich suchte nach einer kostenlosen Alternative zu ZBrush und fand es durch eine Google-Suche. Was ironisch ist, da es von Pixologic, derselben Firma, die ZBrush entwickelt hat, entwickelt wurde. Obwohl Sculptris nicht ganz auf dem Niveau von ZBrush ist, ist es dennoch ein sehr leistungsfähiges Sculpting-Tool. Sculptris unterstützt den Import von OBJ-Dateien oder man kann von Grund auf neu beginnen. Die Steuerung ist ähnlich wie bei den meisten anderen branchenüblichen 3D-Tools, sodass es keine große Lernkurve gibt. Das generierte Mesh besteht aus lauter Dreiecken, sodass sich der Benutzer keine Sorgen über nicht-planare Polygone machen muss. Es gibt eine Menge Sculpting-Pinsel, und es ist sogar möglich, benutzerdefinierte Alphas zu laden. Es gibt mehrere Möglichkeiten, schnell auf die Werkzeuge zuzugreifen, mit Tastenkombinationen und Mausklicks, und wenn man eine vergisst, sind die meisten auf dem Bildschirm sichtbar. Es gibt sogar praktische Hilfetipps am unteren Bildschirmrand. Für mehr Kontrolle gibt es ein Optionsmenü, das leicht zu navigieren und zu verstehen ist. Dies ist ein großartiges Werkzeug, um Konzeptskulpturen zu erstellen. Es gibt Möglichkeiten, das Mesh zu optimieren, indem man die Polygonanzahl in Bereichen des Meshs, die nicht so dicht sein müssen, selektiv reduziert. Es kann auch sehr hohe Polygonzahlen verarbeiten und läuft dennoch reibungslos. Sculptris ist nicht nur ein Sculpting-Tool, es hat auch Werkzeuge zum direkten Malen auf dem Mesh und zum Erzeugen von Texturen. Es ist auch möglich, mit einem Stift zu modellieren. Ein weiteres schönes Merkmal von Sculptris ist die Fähigkeit, STL-Dateien zu exportieren. Es ist möglich, eine Skulptur zu erstellen, eine STL zu exportieren und sie dann direkt an einen 3D-Drucker zum Drucken zu senden, ohne in eine andere App zur Bereinigung zu gehen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Sculptris hat nicht allzu viele Dinge, die man nicht mögen könnte, aber es gibt ein paar kleinere Dinge, die es zu einem viel besseren Werkzeug machen könnten. Das erste, was es etwas einschränkt, ist: Es ist sehr schwierig, Löcher durch eine Skulptur zu erstellen. Es wäre schön, wenn es ein Werkzeug gäbe, um ein Loch durch das Mesh zu stanzen. Andere Bereiche, in denen es Verbesserungen gebrauchen könnte, sind die Werkzeuge für das Hard-Surface-Modellieren. Es ist fast mühelos, organische Modelle zu erstellen, aber es erfordert viel mehr Aufwand, ein schönes Hard-Surface-Modell zu erzeugen. Es ist möglich, nur nicht so einfach, wie es sein könnte. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Super einfache Benutzeroberfläche mit einfachen Import-/Export-Optionen. Die Fähigkeit, sowohl im Programm als auch mit einem digitalen Kunstprogramm schnell zu texturieren, ist äußerst hilfreich. Ich habe Sculptris eine Weile in Kombination mit Unity verwendet und es hat die Spielentwicklungs-Pipeline enorm unterstützt! Als ich es intensiv nutzte, erhielt ich hauptsächlich Modelle von meinem Modellierer und führte meine Texturierung sowohl in Photoshop als auch in Sculptris durch. Sculptris half ENORM, indem ich das Modell importierte, schnell Farben darauf malte und es dann nach PS exportierte, um weitere Texturen hinzuzufügen, zu malen und es abzuschließen. Es zurück in Sculptris zu importieren, ist auch ein Kinderspiel. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Die Benutzeroberfläche ist nicht ganz so klar und schön, wie ich es mir wünschen würde, aber sie erfüllt ihren Zweck! Das Programm kann manchmal etwas fehlerhaft sein und gelegentlich abstürzen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Sculptris ist eine der am häufigsten verwendeten Sculpting-Software, ist wirklich einfach zu bedienen, die Pinsel sind wirklich großartig und die dynamische Tessellation ist erstaunlich, ist ein großartiges Werkzeug, um mit dem Sculpting zu beginnen oder wenn Ihr Budget niedrig ist.
Sie können obj und Texturen in eine externe 3D- und 2D-Software exportieren.
Die Benutzeroberfläche ist ziemlich einfach zu erlernen, und Sie haben Symmetrie und können die Alphas aus dem ZBrush Central Download-Bereich verwenden.
Diese Software ist entscheidend, um eine vollständige Suite von 3D zu haben, wenn Sie bereits Maya, 3dsmax, Blender usw. haben, dies ist ein erstaunliches kostenloses Werkzeug für den Sculpting-Prozess.
Auf der Website finden Sie auch einige Einführungsvideos. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Die Funktion von GoZ ist begrenzt, Sie müssen ZBrush installieren, um sie zu aktivieren.
Eine Renderfunktion wäre großartig (nicht auf Bildschirmgröße beschränkt). Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Einfach genug für jedermann zu benutzen.
Hat schöne Tessellationsfunktionen, lange vor dem allmächtigen Dynamesh.
Import/Export sehr schnell.
Eine kostenlose Software, die man nutzen kann, um Anatomie zu lernen... Bildhauereifähigkeiten usw. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Zu einfach, nicht genug Funktionen, um damit zu arbeiten. Nicht sehr stabil, stürzt zu oft ab. Seltsames Symmetrie-Werkzeug, das man nicht jederzeit ausschalten kann, ohne etwas Arbeit zu verlieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Das Standard-Mesh - eine Kugel mit hohem Unterteilungsgrad und einer Topologie, die tesselliert ist. Ein hohes Maß an Details und massive Volumen können mühelos auf einem Modell skulptiert werden, ohne die Ressourcen Ihres PCs stark zu belasten.
Im Vergleich zu ZBrush sind die verfügbaren Werkzeuge ziemlich einfach, aber das ist alles, was man zum Skulptieren benötigt. Offensichtlich arbeiten die verfügbaren Werkzeuge relativ auf die gleiche Weise im Vergleich zu ZBrush.
Details aus Texturen, die Sie verwenden möchten, malen. Schuppen, menschliche Haut usw. sind mit dieser Technik in ziemlich guter Qualität erhältlich.
Das Exportieren von Tiefenkarten und anderen Karten von Modellen sind gute Ressourcen für das Komponieren von Bildern in Photoshop. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Sculptris hat nicht die Funktionen, um mehrere Objekte in einer Szene zu handhaben. Das Erstellen von unterschiedlichen Formen aus dem Basismesh ist eine mühsame Übung. Es gibt jedoch die Möglichkeit, zusätzliche Kugeln zu erstellen.
Der gesamte Modellierungsprozess; vom Modellieren bis zum Malen fühlt sich einschränkend an, da man beim Texturieren/Malen eines Modells nicht zum Modellieren des Meshs zurückkehren kann.
Begrenztes Dateiformat für den Export oder Import von Modellen verfügbar. Es existieren nur die Formate obj und Goz. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.