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Was ist HumanIK?

HumanIK ist eine Laufzeitlösung zur Erstellung glaubwürdiger, interaktiver Charakteranimationen für Spiele, die inverse Kinematik des gesamten Körpers und Echtzeit-Retargeting-Technologie bietet, wodurch Charaktere realistisch mit ihrer Umgebung interagieren können.

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Produktbeschreibung

HumanIK ist eine Laufzeitlösung zur Erstellung glaubwürdiger, interaktiver Charakteranimationen für Spiele, die inverse Kinematik des gesamten Körpers und Echtzeit-Retargeting-Technologie bietet, wodurch Charaktere realistisch mit ihrer Umgebung interagieren können.


Verkäuferdetails
Verkäufer
Autodesk
Gründungsjahr
1982
Hauptsitz
San Francisco
Twitter
@autodesk
283,861 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
15,711 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Eigentum
NASDAQ:ADSK
Gesamterlös (USD Mio)
$3,790
Beschreibung

Autodesk is a leader in 3D design, engineering, and entertainment software. If you’ve ever driven a high-performance car, admired a towering skyscraper, used a smartphone, or watched a great film, chances are you’ve experienced what millions of Autodesk customers are doing with our software. Autodesk gives you the power to make anything.

Aktuelle HumanIK Bewertungen

Rohini M.
RM
Rohini M.Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
5.0 von 5
"Verfeinerung von Bewegungsdaten erfasst"
HumanIK ist das beste Werkzeug, das für Gaming-Zwecke verwendet wird. Es ist das Werkzeug, das hilft, die erfassten Bewegungsdaten zu analysieren u...
Eric M.
EM
Eric M.Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
4.0 von 5
"Großes Versprechen vor 4 Jahren bleibt an einem Scheideweg."
Die Autodesk Human IK-Lösung entstand aus den branchenüblichen Motion-Capture-Bemühungen von Motionbuilder. Sie hat sich zu einem stabilen, robuste...
Verifizierter Benutzer
G
Verifizierter BenutzerUnternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)
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"Human ik it's great for sending my account to your character rigs"
What I like best about the human IK system is easy ability to quickly send your mocap data to your character rigs. Using this system you can easily...
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3 HumanIK Bewertungen

4.7 von 5
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Rohini M.
RM
Recruitment Consultant
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: Organisch
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten HumanIK?

HumanIK ist das beste Werkzeug, das für Gaming-Zwecke verwendet wird. Es ist das Werkzeug, das hilft, die erfassten Bewegungsdaten zu analysieren und zu verfeinern. Mit diesem System können wir Daten einfach in Maya aufnehmen und direkt auf den Charakter anwenden. Benutzerfreundlich, langlebig, effektiv und effizient. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? HumanIK?

Es gibt absolut keine Abneigungen, benutze es schon lange und der beste Teil, den ich nur notieren konnte. Benutzerfreundlich, zeitsparend, kostengünstig............ Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? HumanIK Solving und wie profitieren Sie davon?

HumanIK ist das beste Werkzeug, das für Gaming-Zwecke verwendet wird. Es ist das Werkzeug, das hilft, die erfassten Bewegungsdaten zu analysieren und zu verfeinern. Mit diesem System können wir Daten einfach in Maya aufnehmen und direkt auf den Charakter anwenden. Benutzerfreundlich, langlebig, effektiv und effizient. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Eric M.
EM
Director
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten HumanIK?

Die Autodesk Human IK-Lösung entstand aus den branchenüblichen Motion-Capture-Bemühungen von Motionbuilder. Sie hat sich zu einem stabilen, robusten und vertrauenswürdigen Produkt für die Erstellung eines Kontrollgerüsts entwickelt, das Motion-Capture in verschiedenen Formaten (bvh, collada, fbx, etc.) akzeptiert und diese Animation dann auf ein benutzerdefiniertes Kontrollgerüst überträgt. Das Autodesk-Panel macht es extrem einfach, ein Charakter-Skelett für die Verwendung damit einzurichten. In Motionbuilder ermöglicht es die Bearbeitung und Verfeinerung von Motion-Capture-Daten. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? HumanIK?

Ausgezeichnet für Motion-Capture-Animation, es fehlt jedoch an Reife und Raffinesse von benutzerdefinierten Charaktersteuerungs-Rigs, um als bevorzugte Lösung für die tägliche Charakteranimation betrachtet zu werden. Probleme wie die Kontrolle der Gelenkausrichtung auf einer einzigen Achse hindern ernsthafte Animatoren daran, es bei termingerechten Projekten zu verwenden. Es fehlen Gesichtskontrollen und es wird auf Blendshapes (Maya) zurückgegriffen, um die Gesichtsanimation zu handhaben. Benötigt ein Update, um mit Werkzeugen wie Advanced Skeleton zu konkurrieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen HumanIK:

Wenn Sie planen, Motion-Capture-Daten in Ihre Animationen zu integrieren oder keinen Zugang zu einem TD haben (oder nicht die Bereitschaft oder Zeit haben, zu lernen, wie man ein benutzerdefiniertes Rig erstellt oder eines kauft), kann Human IK Ihnen schnelle, stabile Ergebnisse liefern, um gute Animationen zu erzielen. Wenn Sie jedoch schwere Keyframe-Animationen durchführen, würde ich mir Advanced Skeleton oder andere Lösungen ansehen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? HumanIK Solving und wie profitieren Sie davon?

Die Verwendung von Human IK mit Motion-Capture-Lösungen ermöglicht es uns, vorgefertigte und im Studio erstellte Motion-Capture-Dateien einfach zu übertragen und benutzerdefinierte Bearbeitungen vorzunehmen, um Nuancen und Leistung hinzuzufügen und großartige Ergebnisse in einem kosteneffizienten Zeitrahmen zu erzielen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computer Games
GC
Unternehmen mittlerer Größe(51-1000 Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Was gefällt dir am besten HumanIK?

What I like best about the human IK system is easy ability to quickly send your mocap data to your character rigs. Using this system you can easily import mocap data into Maya and apply it directly to your character. It's easy to bake down the animation on to the characters rig. By using this, you can save yourself a lot of time by using mocap animation. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? HumanIK?

The only thing I dislike, if the time it takes to bakedown the animation to the rig. Also, if there was a bit more flexibility in the type of character you're applying the data to, that would be nice. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen HumanIK:

Take your time and read the documentation. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? HumanIK Solving und wie profitieren Sie davon?

Using human ik allows us to create animations more efficiently using mocap data. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Es gibt nicht genügend Bewertungen für HumanIK, damit G2 Kaufeinblicke geben kann. Hier sind einige Alternativen mit mehr Bewertungen:

1
Bitbucket Logo
Bitbucket
4.4
(943)
Speichern Sie all Ihren Git- und Mercurial-Quellcode an einem Ort mit unbegrenzten privaten Repositories. Beinhaltet Problemverfolgung, Wiki und Pull-Anfragen.
2
GitHub Logo
GitHub
4.7
(2,194)
GitHub ist der beste Ort, um Code mit Freunden, Kollegen, Klassenkameraden und völlig Fremden zu teilen. Über zwei Millionen Menschen nutzen GitHub, um gemeinsam erstaunliche Dinge zu entwickeln.
3
Sentry Logo
Sentry
4.5
(114)
Sentry gibt Ihnen Einblick in die Fehler, die Ihre Kunden betreffen.
4
Helix Core Logo
Helix Core
4.2
(96)
Helix Core ist eine industrietaugliche Versionskontroll- und Kollaborationsplattform, die flexible Arbeitsabläufe unterstützt. Helix Core beseitigt die Komplexität der groß angelegten, verteilten Produktentwicklung – sodass Sie Produkte schneller entwickeln können, während Ihr wertvolles geistiges Eigentum geschützt wird.
5
Celtx Logo
Celtx
4.2
(56)
Das All-in-One-System für Video- und Filmplanung. Arbeiten Sie zusammen, um das Drehbuch zu schreiben, den Dreh vorzubereiten und Ihre Besetzung und Crew in die Produktion zu bringen.
6
Amazon GameLift Logo
Amazon GameLift
4.1
(26)
Amazon GameLift ist ein verwalteter Dienst zum Bereitstellen, Betreiben und Skalieren dedizierter Spieleserver für sitzungsbasierte Mehrspieler-Spiele.
7
AppMetrica Logo
AppMetrica
4.6
(30)
Die All-in-One-Installationszuordnung, App-Analyse- und Marketingplattform. AppMetrica ermöglicht es Ihnen, die Rohdaten Ihrer App für jeden Zeitraum über die API abzurufen und sie auf beliebige Weise zu verwalten. Integrieren Sie es in Ihr CRM, BI-System oder eine benutzerdefinierte Analyselösung oder senden Sie die Daten an Ihren Werbepartner, um sie für Remarketing zu nutzen.
8
Construct Logo
Construct
4.1
(25)
Construct ist ein HTML5-Spielersteller, der für 2D-Spiele entwickelt wurde und es Ihnen ermöglicht, Spiele ohne Programmierung zu erstellen.
9
VRMark Logo
VRMark
4.4
(25)
VRMark umfasst drei VR-Benchmark-Tests. Sie können die Tests auf Ihrem Monitor ausführen, kein Headset erforderlich, oder auf einem angeschlossenen HMD. Am Ende jedes Tests sehen Sie, ob Ihr PC VR-fähig ist und, falls nicht, wie weit er davon entfernt ist.
10
Gamesight Logo
Gamesight
4.5
(18)
Gamesight befähigt Verlage, starke Gemeinschaften aufzubauen, die richtigen Influencer zu engagieren und die Marketingleistung effektiv zu messen.
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