Entdecken Sie die besten Alternativen zu HaxeFlixel für Benutzer, die neue Softwarefunktionen benötigen oder verschiedene Lösungen ausprobieren möchten. Andere wichtige Faktoren, die bei der Recherche von Alternativen zu HaxeFlixel zu berücksichtigen sind, beinhalten Zuverlässigkeit und Benutzerfreundlichkeit. Die beste Gesamtalternative zu HaxeFlixel ist Unity. Andere ähnliche Apps wie HaxeFlixel sind Unreal Engine, Godot, GameMaker, und CryEngine. HaxeFlixel Alternativen finden Sie in Spiel-Engine-Software.
Unity ist die weltweit führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von interaktiven RT3D-Inhalten. Kreative, von Spieleentwicklern über Künstler, Architekten und Automobildesigner bis hin zu Filmemachern und mehr, nutzen Unity, um ihre Vorstellungen zum Leben zu erwecken. Die Unity-Plattform bietet eine umfassende Palette von Softwarelösungen zur Erstellung und zum Betrieb von Echtzeit-2D- und 3D-Inhalten für mehrere Plattformen, einschließlich Mobiltelefone, Tablets, PCs, Konsolen sowie Augmented- und Virtual-Reality-Geräte.
Unreal Engine ist eine Sammlung von Spielentwicklungswerkzeugen, die von Spieleentwicklern für Spieleentwickler entwickelt wurden, von 2D-Mobile-Spielen bis hin zu Konsolen-Blockbustern und VR.
Godot ist eine Open-Source-MIT-lizenzierte Multi-Plattform-2D- und 3D-Spiel-Engine, die gängige Werkzeuge bereitstellt, sodass Sie sich auf die Erstellung Ihres Spiels konzentrieren können.
GameMaker ermöglicht es Ihnen, plattformübergreifende Spiele und funktionale Prototypen mit verwaltetem Workflow, Qualität, Multi-Format-Export, Leistung und mehr zu erstellen.
Cafu Engine ist ein vielseitiger, moderner 3D-Grafik-Engine und Spielentwicklungs-Kit, das über Funktionen verfügt, die zur Erstellung einer Vielzahl von 3D-Anwendungen, einschließlich Spielen, Simulationen sowie Trainings- und Architektursoftware, verwendet werden können.
Cocos2d-x ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die ihren Nutzern hilft, ihre eigenen mobilen Spiele zu entwickeln.
PlayCanvas ist eine Open-Source-Cloud-gehostete kollaborative 3D-Plattform zum Erstellen von Videospielen, die Beleuchtung pro Pixel, Schatten und Post-Effekte, starre Körper, Auslöser, Fahrzeuge und Gelenke sowie Audio-, Eingabe-, Animations- und Entitätensystem ermöglicht.
GIANTS Engine ist eine Echtzeit-3D-Spiel-Engine mit entsprechenden Content-Pipeline-Tools, die mehrere Plattformen und Spielgenres unterstützt.
Starling Framework ist eine Open-Source-Cross-Plattform-ActionScript-Bibliothek für Adobe Flash, die die Display-Listen-Architektur von Flash auf der GPU nachbildet, die im Browser und auf allen mobilen Plattformen läuft.