Top-bewertete Cocos2d-X Alternativen

Cocos2D-X ist mit der Engine in C++ verbunden. Dies ermöglicht es, Anwendungen in C++ zu erstellen und danach für IOS-Anwendungen, Android oder Windows Phone. Die jüngste Entwicklung hatte es den Nutzern auch ermöglicht, für HTML5 zu veröffentlichen, wenn sie JS verwenden, um ihre Spiele zu programmieren. Es ermöglicht die Verwendung einer Vielzahl von Programmiersprachen wie C++, Lua, JavaScript und C#. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Es gibt nichts, was mir daran nicht gefällt. Es ist absolut kostenlos und einfach zu bedienen. Aber irgendwie denke ich, dass mehr Optimierung möglich ist. Ich habe vorher Unity verwendet, aber wenn man ein Student ist und kein Geld hat, dann sollte man Cocos2d wählen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
11 von 12 Gesamtbewertungen für Cocos2d-X
Dieser Motor ist vollständig quelloffen und hat ein erstaunliches Netzwerk. Verschiedene Antworten für einzigartige Menschen. Es ist die Plattform und kann problemlos Ihre Erholung und sogar Ihre Anwendung für iOS, Android, Windows Phone starten. Mit den Javascript-Links können Sie buchstäblich einen Flappy-Bird-Klon in 2 Stunden oder viel weniger erstellen, vorausgesetzt, Sie haben bereits Ihre Audio- und Fotoressourcen. Einige bekannte Spiele wie Badland, Hill Climb Racing, 2048 sind Produkte von Cocos2d Obj C und seinem Bruder Cocos2dx C++. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Es ist hervorragend, außer bei der Unterstützung der eigenen Sprache auf der linken Seite. Es gibt auch einige Probleme mit dem Windows Phone und ich sehe einen Rückgang des Körperpreises. Aber ich nehme an, es ist ausreichend. Obwohl die Gemeinschaft groß ist, fehlt eine Dokumentation für die API und das Animationssystem wird ausgelassen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
you can create your own games for for iOS, Android, Windows Phone, Mac OS X, Windows Desktop and Linux with using CoCos2d-X. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
User Interface is not good and not easy to use. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Cocos2d ist ein plattformübergreifendes Spielentwicklungs-Framework. Cocos2d umfasst auch seine Unterteile Cocos2dx-js und Cocos2d Creator, die die Arbeit von Spieleentwicklern weniger schmerzhaft machen. Die API ist umfangreich und bietet eine Liste von Funktionen wie Szenenverwaltung, Partikel- und Animationseffekte. Das Schichtsystem funktioniert gut mit den Spielen. Programmierer können Code in C++ schreiben, und es gibt auch einen JS-Port für diejenigen, die damit vertraut sind. Da es Open Source ist, ist das Beheben von Fehlern und das Einblicken in den Quellcode einfach, um den bestehenden Code zu optimieren. Das Beste an Cocos2d ist SDKbox. Das Hinzufügen externer Module wie Werbemodule oder Social-Media-Module ist recht einfach, während es mit Ihrem Code korreliert. Ein qualitativ hochwertiges Spiel wird in Cocos2d geschrieben, darunter Charbuster Hill Climb Racing, Castle Clash und Dragan City. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ineffiziente und unvollständige Dokumentation. Beim Betrachten der API und des Beispiels. Das Finden eines einfachen Features wie das Zeichnen eines primitiven Segments ist nicht in der Dokumentation enthalten, was die Arbeit des Programmierers erschwert. Es gibt Schlupflöcher innerhalb der Spielbibliothek selbst, die für Benutzer frustrierend sein können. Alles in den Kernspielvariablen ist global, was die Wartung erschwert. cc.Something ist die Konvention, der das gesamte Framework folgt. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Cocos2d-x is a cross platform game engine. A game engine provides many components within the developer's workflow. The main components of Cocos2d-x are; Scene, Transition, Sprite, Menu, Audio, Physics and more. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Cocos2d-x does not have a code library and a visual interface Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
I didn’t have experience with Cocos2D when I first use this program and I lacked any Apple hardware to follow along with the tutorials that you get online. Although this was my case, I was still able to learn and follow along thanks to their images of what the game would look like after given code examples. I now feel more confident with the fact that I can work in an Apple environment, and development full games utilizing Cocos2D. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
I love how easy was to me to learn how to creat my first iphone game with my lack of experience Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
The software itself seems inviting, used by a lot of developers. It seems robust and full featured. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
I was never able to get much going with Cocos. The documentation was obtuse and difficult to get even an entry level application going. I attempted to multiple times and was turned off by the lack of resources. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verschiedene Lösungen für verschiedene Menschen. Finden Sie das Werkzeug, das am besten für Sie funktioniert oder das am ehesten Ihren anderen Arbeitsabläufen ähnelt. Gut getestet mit vielen hochwertigen Produkten macht dies eine gute Wahl für Endprodukte. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Viele aufgeteilte Codebasen und Frameworks machen es verwirrend, anzufangen, und es ist schwierig, gute Tutorials zu finden. Die Dokumentation ist unzureichend, und die Informationen im Internet sind im Vergleich zu anderen Engines verstreut. Dies macht es besonders schwer für Anfänger. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Für das Open-Source-Projekt cocos2d hat eine sehr gute Community gepflegt. Das bedeutet, ein Bug-Problem und Hilfe sind immer in ihrem Forum. Super gut für schnelles Prototyping von Spielen ohne Kopfschmerzen. Einige berühmte Spiele wie Badland, Hill Climb Racing, 2048 sind Produkte von cocos2d (Obj C) und seinem Bruder cocos2dx (C++). Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Während die Gemeinschaft groß ist, fehlt eine Dokumentation für die API. Dies stellt eine Art schwer zu überwindende Einstiegshürde für Neulinge dar. Aber ich denke, es ist fair genug. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Dieser Motor ist vollständig Open-Source und hat eine gute Community. Er ist plattformübergreifend und Sie können Ihr Spiel (und sogar Ihre App) problemlos für iOS, Android und Windows Phone veröffentlichen. Die Arbeit und das Lernen mit dem Motor ist unkompliziert und es dauerte etwa eine Woche. Die Qualität des Motors (Renderer, Physik, etc.) ist großartig und ich habe mehr als 5 kommerzielle Projekte erlebt. Die cocos2d-x Version ist hauptsächlich in C++ und es ist sehr bequem zu verwenden. Es unterstützt auch Skripting. Kürzlich wurde auch eine 3D-Funktion hinzugefügt, die es neben Unity3D noch populärer machen wird. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Es ist großartig, abgesehen von der Unterstützung für von rechts nach links geschriebene Sprachen. Es gibt auch einige Probleme auf Windows Phone und ich sehe einen Rückgang der Bildrate. Die 3D-Funktion ist noch jung und nicht so leistungsstark wie Unity. Das Animationssystem fehlt ebenfalls. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Ich mag die Flexibilität, die das Framework bietet. Ich habe hauptsächlich Cocos2d-x verwendet, das es ermöglicht, Spiele mit C++, Lua und Javascript zu erstellen.
Mit den Javascript-Bindings kann man buchstäblich einen Flappy-Bird-Klon in 2 Stunden oder weniger erstellen (vorausgesetzt, man hat bereits die Audio- und Grafikressourcen). Der JS-Entwicklungszyklus ist schnell, leichtgewichtig und ermöglicht es, den Code in 2 Sekunden oder weniger zu testen (abhängig von den Fähigkeiten des Computers).
Wenn man Cocos2d Sprite Builder verwenden möchte, kann man auch Spiele einfach mit den im Framework enthaltenen Tools erstellen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Die seitlichen Werkzeuge, die vom Framework bereitgestellt werden, sind noch nicht so integriert, wie sie sein sollten. Sie haben viele Werkzeuge eingestellt, bevor sie in der Lage waren, sie an die aktuellen Bedürfnisse anzupassen (wie Cocos IDE und CocosStudio).
Außerdem haben sie gerade den Cocos Editor gestartet, der einige Funktionen eines anderen Werkzeugs namens Cocos überlappt.
Die Werkzeugstrategie ist noch nicht klar. Im Jahr 2015 haben sie angekündigt, dass sie den Namen des Cocos2d-x-Frameworks in einfach Cocos ändern werden, sie haben das Cocos-Werkzeug gestartet, aber die Cocos.org-Website ist immer noch nur auf Chinesisch verfügbar. Sie bringen weiterhin Werkzeuge außerhalb der integrierten Cocos-Werkzeuge heraus, obwohl sie gesagt haben, dass sie es nicht tun werden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.