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1 von 2 Gesamtbewertungen für Bullet
4.0 von 5
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G2-Bewertungen sind authentisch und verifiziert.
Hier die Erklärung wie dies gewährleistet ist.
Wir bemühen uns, unsere Bewertungen authentisch zu halten.
G2-Bewertungen sind ein wichtiger Bestandteil des Kaufprozesses, und wir verstehen den Wert, den sie sowohl unseren Kunden als auch Käufern bieten. Um sicherzustellen, dass der Wert erhalten bleibt, ist es wichtig sicherzustellen, dass Bewertungen authentisch und vertrauenswürdig sind. Aus diesem Grund verlangt G2 verifizierte Methoden zum Verfassen einer Bewertung und überprüft die Identität des Bewerters, bevor sie genehmigt wird. G2 überprüft die Identität der Bewerter mit unserem Moderationsprozess, der unauthentische Bewertungen verhindert, und wir bemühen uns, Bewertungen auf verantwortungsbewusste und ethische Weise zu sammeln.
GB
Verifizierter Benutzer in Banking
Unternehmen(> 1000 Mitarbeiter)
Es gibt nicht genügend Bewertungen für Bullet, damit G2 Kaufeinblicke geben kann. Hier sind einige Alternativen mit mehr Bewertungen:
1
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PhysX
3.9
(37)
PhysX erstellt Effekte und Szenen, die mit dynamischer Zerstörung, partikelbasierten Flüssigkeiten und lebensechter Animation mit genauer Physiksimulation gefüllt sind.
2
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Havok
3.8
(2)
Havok ist eine Kollisionsdetektions- und physikalische Simulationstechnologie für interaktive Software für digitale Medienersteller in der Spiele- und Filmindustrie.
3
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BeamNG
4.5
(1)
BeamNG zielt darauf ab, Soft-Body-Physik und Soft-Body-Physikmodell-Design in den Vordergrund der Spielphysik-Simulation zu rücken, indem es die Technologie und das Know-how einem breiten Publikum zugänglich macht.
4
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Box2D
4.4
(11)
Box2D ist eine Open-Source-C++-Engine zur Simulation von Körpern in 2D, die Funktionen in den Bereichen Kollision, Physik, System, Testumgebung und Dokumentation bietet.
5
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PhysicsJS
4.3
(2)
Ein modularer, erweiterbarer und benutzerfreundlicher Physik-Engine für JavaScript
6
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Matali Physics
(0)
Matali Physics ist eine fortschrittliche, plattformübergreifende, leistungsstarke 3D-Physik-Engine, die für Spiele, virtuelle Realität und physikbasierte Simulationen entwickelt wurde. Matali Physics und Add-ons bilden eine physikalische Umgebung, die komplexe physikalische Simulationen und physikbasiertes Modellieren von sowohl realen als auch imaginären Objekten ermöglicht.
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