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PhysX Bewertungen & Produktdetails

PhysX Übersicht

Was ist PhysX?

PhysX erstellt Effekte und Szenen, die mit dynamischer Zerstörung, partikelbasierten Flüssigkeiten und lebensechter Animation mit genauer Physiksimulation gefüllt sind.

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Produktbeschreibung

PhysX erstellt Effekte und Szenen, die mit dynamischer Zerstörung, partikelbasierten Flüssigkeiten und lebensechter Animation mit genauer Physiksimulation gefüllt sind.


Verkäuferdetails
Verkäufer
NVIDIA
Gründungsjahr
1993
Hauptsitz
Santa Clara, CA
Twitter
@nvidia
2,322,755 Twitter-Follower
LinkedIn®-Seite
www.linkedin.com
36,197 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
Eigentum
NVDA
Gesamterlös (USD Mio)
$16,675
Beschreibung

Since its founding in 1993, NVIDIA (NASDAQ: NVDA) has been a pioneer in accelerated computing. The company’s invention of the GPU in 1999 sparked the growth of the PC gaming market, redefined computer graphics, ignited the era of modern AI and is fueling the creation of the metaverse. NVIDIA is now a full-stack computing company with data-center-scale offerings that are reshaping industry.

Aktuelle PhysX Bewertungen

Vuk D.
VD
Vuk D.Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
1.5 von 5
"Begrenzt, gezwungen, es durch Unreal und Unity zu verwenden. Grundlegende Dinge wie Zylinderprimitive fehlen."
Viel Hilfe über ein Netzwerk, im Grunde genommen war es bis jetzt in allen wichtigen Spiel-Engines. Schließlich ist es die beliebteste Physik-Simul...
Verifizierter Benutzer
B
Verifizierter BenutzerKleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
5.0 von 5
"Great physics engine for simulation"
Rigid body dynamics and their interactions
Verifizierter Benutzer
B
Verifizierter BenutzerKleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)
5.0 von 5
"PhysX is a great physics engine for medical simulation"
Detailed documentation and rich sample snippets. Easy for development and integration.
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PhysX Medien

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37 PhysX Bewertungen

3.9 von 5
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37 PhysX Bewertungen
3.9 von 5
37 PhysX Bewertungen
3.9 von 5
G2-Bewertungen sind authentisch und verifiziert.
Vuk D.
VD
C++ programmer and producer. Mostly Unreal engine and VR
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten PhysX?

Viel Hilfe über ein Netzwerk, im Grunde genommen war es bis jetzt in allen wichtigen Spiel-Engines. Schließlich ist es die beliebteste Physik-Simulations-Engine. Ich mag, dass es jetzt komplett Open Source ist und die Lizenzierung freier ist. Gute Integration mit den derzeit beliebten Hauptspiel-Engines. Schnell genug. Viele Menschen wissen, wie es auf einer grundlegenden Ebene funktioniert. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Begrenzte Erfahrung. Fehlende grundlegende Dinge wie Zylinderprimitive. Schlecht für das Netzwerk. Für all das verwende ich meistens Bullet, wenn ich selbst Physik in Projekten implementiere. Zerstörungssimulation ist ebenfalls begrenzt. Auch viel schwieriger zu verwenden im Vergleich zu Bullet. Bullet ist einfach mit WebGL und Android zu integrieren. Es fühlt sich einfach an. Physik ist ein Kampf. Es ist etwas, das man am Anfang nicht sieht, wenn man eine Spiel-Engine verwendet, die es in ihrem Kern integriert. Aber bald braucht man mehr Kontrolle, und die Dinge fallen auseinander. Schlechte Kommunikation mit den Nutzern. Wenn man kein großes Unternehmen ist, ist es schwer, Gehör zu finden und die Entwicklung von PhysX zu beeinflussen. Es waren schlechte Prozesse, sich bei Nvidia zu registrieren, um es zu nutzen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen PhysX:

Einfacher Start mit den aktuellen Spiel-Engines wie Unreal und Unity. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Gameplay in Unreal und Unity ist der Grund, warum ich Physx verwende.

VR-Spieleentwicklung, Nutzung für die Interaktion mit Objekten.

Einige Robotersimulationen in Unreal.

Fahrzeugphysik-Simulation.

Grundlegende Netzwerkphysik. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Omar K.
OK
Senior Software Engineer
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten PhysX?

Es ist die stabilste und effizienteste aller Physik-Engines, die ich verwendet habe. Die Dokumentation ist umfassend und die Entwickler sind sachkundig und reagieren auf alle Probleme. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Die neuesten Versionen unterstützen keine anisotrope Reibung. Keine Unterstützung für Dreiecksnetze bei dynamischen starren Körpern, obwohl ich die Begründung verstehe. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Echtzeitsimulation von Materialflusssystemen und Maschinen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Piyush D J.
PJ
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
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Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten PhysX?

Alle Arten von Bewegungen, die ich in meiner Anwendung benötigte, konnten mit Physx simuliert werden.

Funktionen APIs sind recht intuitiv zu verwenden.

Gute Auswahl an bereitgestellten Beispielen.

Quaternionen sind in Physx sehr gut und einfach zu verwenden, die auch schneller gelöst werden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Benötigt eine gute Grafikkarte für schnellere Berechnungen. Wenn mehrere Oberflächen in Kontakt kommen, stürzt die Software ab. Einige seltsame Anpassungen, um den Körper leicht (sehr minimal) konvex zu machen, führen zu wesentlich geringeren Berechnungen und einem fehlerfreien Betrieb der Software. Das Physx SDK erlaubt keinen Zugriff auf die SDK-Funktionen, um zu wissen, was im Hintergrund passiert. Aber in den neuesten SDKs wird der Zugriff gewährt. (Nicht sicher, wie viel) Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Empfehlungen an andere, die in Betracht ziehen PhysX:

Benötigt einen rechnerischen Ansatz bei der Herstellung physischer Körper und der Anwendung von Kräften. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Mehrkörpersystemdynamik.

Gelöste 7-DOF inverse Kinematik nur mit Quaternionenberechnung ohne schwere Mathematik.

Verwendete den Körper, um mit den aerodynamischen Kräften und der Schwerkraft in der Luft zu fliegen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computer Software
BC
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Was gefällt dir am besten PhysX?

Detailed documentation and rich sample snippets. Easy for development and integration. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Lack of simulation for deformable objects. Hope it will integrate FleX inside. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

I used physx for medical simulation. It’s easy to simulate the interaction between the instruments and tissue/bones. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Computer Software
BC
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Was gefällt dir am besten PhysX?

Rigid body dynamics and their interactions Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Lack choices of deformable object simulation Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Used it for rigid body simulations Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Entertainment
BE
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Was gefällt dir am besten PhysX?

Scalable, can run on GPU or multi-core CPU Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Complicated and unstable if input data is bad. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Massive debris from destructible environments Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Sarita B.
SB
Principal Group Engineering Manager
Computer Software
Unternehmen mittlerer Größe(51-1000 Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Gives-Kampagne
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten PhysX?

Dies ist das Beste, was in der digitalen Spielerfahrung passiert ist. Da es möglich ist, Unstimmigkeiten sofort zu erkennen, kann das Spiel schneller voranschreiten, ohne zurückzufallen, was eine dramatische Veränderung darstellt. Darüber hinaus ist alles im Spiel realistisch, sei es Stoff oder Rauch. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Der Nachteil, den ich sehe, ist, dass es kein gutes Update für Windows 10-Programme gibt. Abgesehen davon gibt es nichts zu beanstanden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Der Rauch ist für mich dichter, der Stoff reißt natürlich, und die Flammen und Flammen sprühen Funken. Kurz gesagt, was eine Verbesserung der visuellen Effekte bietet, die Sie ohne jegliche Photoshop-Analyse erleben können. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Atanu R.
AR
Lead Engineer
Kleinunternehmen(50 oder weniger Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Verifizierter aktueller Benutzer
Bewertungsquelle: G2-Gives-Kampagne
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten PhysX?

Reibungsloser Ablauf und großartige Bildrate bei anspruchsvolleren Spielen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Kann nicht als Standard-Grafikprozessor festgelegt werden, wenn normale Anwendungen verwendet werden. Anwendungen müssen manuell zur Liste hinzugefügt werden, um vom dedizierten NVIDIA-Grafikprozessor verwendet zu werden. Nicht alle Anwendungen sind auswählbar. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Bessere Grafiken und großartiges Spielerlebnis mit meinem Dell XPS 15. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

IB
Q/A Engineer
Unternehmen mittlerer Größe(51-1000 Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten PhysX?

Es macht viel Spaß, mit dieser Technologie Spiele zu spielen, weil sie eine natürliche Spielumgebung schafft, die eine echte Interaktion mit den Sportcharakteren ermöglicht. Entwickler haben die beschleunigte Physik optimal genutzt, um die Hardware zu gestalten, die eine Umgebung schafft, die real wirkt. Durch die Ausarbeitung lässt es die Benutzer alles fühlen, was um ihren Charakter im Spiel passiert, z.B. das Einstürzen von Wänden, das Umfallen von Bäumen durch Windeffekte und fließende Wassereffekte. Darüber hinaus gibt es Optionen für zerschmetternde Waffen mit erstaunlichen Effekten, Materialien, die dazu neigen, von selbst zu reißen und sich zu falten. Genau genommen macht es alles real und glaubwürdig für den Benutzer. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

die Schwierigkeit, die ich als notwendig erkenne, ist, dass es für die Benutzer obligatorisch ist, eine ausreichend leistungsstarke Grafikkarte zu besitzen. Außerdem sind die neuen Versionen weitaus teurer und nicht für jeden erschwinglich. Allerdings bietet die Technologie selbst wirklich großartige Funktionen für die Spieler. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Es besitzt eine hohe Fähigkeit, den Benutzern Vergnügen an hochwertigen Videospielen und Grafiken zu ermöglichen, die echte menschliche Ausdrücke erfordern. Darüber hinaus neigt diese Open-Source-Technologie dazu, Simulationen bereitzustellen, die multithreaded sind, eine hohe Kontrolle über den Speicherverbrauch bieten und jede Kollision erkennen, ob getrennt oder kontinuierlich. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

LC
Full Stack Software Engineer
Unternehmen mittlerer Größe(51-1000 Mitarbeiter)
Weitere Optionen
Bestätigter Bewerter
Bewertungsquelle: G2-Einladung
Anreizbasierte Bewertung
Übersetzt mit KI
Was gefällt dir am besten PhysX?

PhysX bietet den Nutzern viel Spaß und eine realistische Umgebung. Es entwickelt ein gesamtes Umfeld, durch das die Interaktion des Nutzers verbessert wird und sich sehr realistisch anfühlt. Darüber hinaus wurden die Ergebnisse der beschleunigten Physik von den Entwicklern gut genutzt, da die von den Designern geschaffene Welt allumfassend ist. Die verwendete Technologie wurde für die Beschleunigung der Hardware durch die Unterstützung von Prozessoren mit hoher Leistungsfähigkeit und vielen Kernen entwickelt. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? PhysX?

Die Technologie, die verwendet wurde, um das Paket zu gestalten, ist weitaus höher als bei vielen anderen. Für die Nutzung davon sollte ein Benutzer jedoch eine leistungsstarke Grafikkarte haben. Außerdem hat jedes neue eingeführte Modell einen höheren Preis als das vorherige, was es schwer erschwinglich macht. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was ist ein Problem? PhysX Solving und wie profitieren Sie davon?

Die Optionen, die ich persönlich mag, sind, dass es sich um ein Open-Source-Paket handelt und eine Simulation umfasst, die multi-rib ist. Außerdem unterstützt es verschiedene Maßeinheiten und Skalen. Es bietet auch ein Fragensystem, das eine fortschrittliche Szene hat. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.