Versionskontrollsoftware Ressourcen
Artikel, Glossarbegriffe, Diskussionen, und Berichte, um Ihr Wissen über Versionskontrollsoftware zu erweitern
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Versionskontrollsoftware Artikel
Serverless Architecture: What It Is, Benefits, and Limitations
Shipping faster, building momentum, and growing market share is the dream of any enterprise leader.
von Sudipto Paul
Versionskontrollsoftware Glossarbegriffe
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Versionskontrollsoftware Diskussionen
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Frage zu: Plastic SCM
What's Plastic SCM?Version control and Plastic SCM
Plastic ist ein Versionskontrollsystem: Es versioniert Dateien und Verzeichnisse und verfolgt das Branching und Merging auf eine Weise, die Sie noch nie zuvor gesehen haben. Und noch besser? Es macht es auf grafische Weise. Plastic dreht sich um drei Schlüsselkonzepte:
Parallelentwicklung: Teammitglieder arbeiten an denselben Dateien zur gleichen Zeit und nehmen Änderungen vor, ohne sich gegenseitig zu unterbrechen. So arbeiten moderne Teams, und so sollten Sie arbeiten. Plastic ermöglicht es Ihnen, auf diese Weise zu arbeiten, indem es Änderungen auf Branches isoliert und sie auf agile Weise handhabt. Hervorragendes Branching in Verbindung mit besserem Merging ermöglicht es Teams, zusammenzuarbeiten und darauf zu vertrauen, dass ihre Änderungen und Code-Modifikationen geschützt und bewahrt werden. Sie nehmen einfach Änderungen vor, Plastic kümmert sich um den Rest.
Verteilte Entwicklung: Plastic hilft, die Zusammenarbeit von entfernten Teams zu optimieren. Sie können Plastic SCM-Server in verschiedenen Büros in verschiedenen Teilen der Welt haben, die während des größten Teils des Tages völlig voneinander getrennt sind, und dann in den Nebenzeiten Branches hin und her austauschen, um synchron zu bleiben. Teams müssen nicht von ihren Internetverbindungen (Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit usw.) abhängig sein, da sie unabhängig weiterarbeiten können. Die gleiche Technologie gilt für einzelne Entwickler, die offline arbeiten. Ein kleiner Plastic-Server wird auf den Computern der Entwickler installiert. Erst wenn sie online gehen oder zurück im Büro sind, müssen sie sich mit dem Hauptserver synchronisieren.
Es visuell machen: Plastic SCM ist in der Lage, sehr komplexe Operationen durchzuführen, aber wir versuchen, alles visuell zu machen, mit grafischen Darstellungen und Diagrammen. Alles ist nur einen einfachen Klick entfernt. Hardcore-Kommandozeilenbenutzer können sich immer ihren Weg durch unsere Kommandozeile bahnen, aber der Rest von uns bevorzugt eine starke GUI, die in der Lage ist, komplizierte, mehrdimensionale Aktionen in einfache Angelegenheiten zu verwandeln. Das ist Plastic.
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Frage zu: Plastic SCM
But aren't branches supposed to be evil incarnate?Task-Driven Development
Wer hat dir das gesagt? Ich wette, du hast das in einem Subversion-Leitfaden, Forum oder Handbuch gefunden, vielleicht sogar auf einer anderen SCM-Website, oder? Branches sind ausgezeichnete Werkzeuge für Entwickler, aber sie werden von den meisten Versionskontrollsystemen da draußen nicht korrekt gehandhabt, einschließlich CVS, Subversion, SourceSafe, Perforce, Team Foundation Server (TFS) und vielen anderen. Deshalb sagen sie, dass Branching nicht gut ist. Es ist nicht wahr – Branching ist großartig und man sollte es täglich verwenden, aber man braucht das richtige Werkzeug dafür.
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Frage zu: Plastic SCM
What's a task branch exactly?Task-Driven Development
Sie haben wahrscheinlich von Konzepten wie Bug-Branches, Themen-Branches und so weiter gehört, richtig? Ok, auch wenn nicht, hier ist die Antwort: Es ist ein Branch, den Sie verwenden, um eine bestimmte Aufgabe zu implementieren. Er ist kurzlebig und sein Zweck ist es, nur zur Implementierung einer bestimmten Funktion oder Fehlerbehebung verwendet zu werden.
Versionskontrollsoftware Berichte
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