ZBrush tem sido o padrão da indústria em escultura 3D por mais de uma década e, apesar da concorrência de outras empresas - algumas das quais integram a escultura diretamente em suas aplicações principais - continua sendo o rei absoluto da argila digital. Ele apresenta uma ampla gama de ferramentas que permitem ao usuário esculpir em uma malha pré-existente ou criar uma totalmente nova a partir de nada além de uma forma simples. Ele pode lidar com MILHÕES de polígonos (dependendo das especificações da sua máquina, é claro) e múltiplas ferramentas em um único arquivo. Tem a capacidade de acompanhar suas subdivisões enquanto você esculpe, bem como a capacidade de esculpir dinamicamente e adicionar detalhes e, em seguida, remalhar para uma topologia limpa e uniforme repetidamente. Também apresenta retopologia automática, a capacidade de criar e personalizar tanto pincéis alfa tradicionais quanto pincéis de deslocamento vetorial, e a capacidade de criar pincéis para inserir geometria em qualquer projeto, permitindo que você acesse prontamente malhas usadas repetidamente, como olhos, dentes e similares. Realmente, a quantidade de ferramentas e configurações que o ZBrush oferece é, às vezes, avassaladora, mas uma vez que você se aprofunda no software e realmente mergulha em um projeto, verá o quanto de potencial esta única aplicação tem.
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