Z-Brush é um excelente programa para modelagem orgânica. É muito intuitivo e fácil de usar em comparação com programas como Maya e Blender, e pode ser usado para quase tudo, exceto animação. Ele fornece excelentes ferramentas para impressão 3D, retopologia e texturização. Usar uma mesa digitalizadora proporciona uma experiência de escultura muito natural, sem nenhum dos complicados movimentos vértice por vértice de outros programas projetados exclusivamente para modelagem de baixa poligonagem.
Eu realmente gosto da simulação de usar argila real para empurrar e puxar um único objeto básico no zBrush em algo orgânico. Com todos os novos recursos, como o dynamesh, é fácil esculpir uma figura orgânica inteira a partir de uma esfera básica com detalhes e tudo.
É absolutamente soberbo em modelagem de alta resolução, especialmente modelagem orgânica. É divertido, expressivo e é como argila digital. Funciona bem com outros programas 3D também (Maya, Cinema4d, etc). Tenho usado o programa há 2 anos como estudante/profissional, e ainda há mais qualidades boas que encontro mês a mês. Lida muito bem com contagem alta de polígonos.
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