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Pixologic

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Christian C.
CC
Christian C.
Environment Artist at Bioware
05/16/2016
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada

Zbrush is the best 3d Sculpting Software on the market.

In terms of 3d sculpting, there is no other software package that offers more flexibility and options than Zbrush. Pixologic is constantly updating their software package to ass new and better features that allow artists to create evermore complex and intricate models for games and movies. When it comes to asset creation, you are really only limited by your imagination and knowledge of Zbrush.
Richard James C.
RC
Richard James C.
Filmmaking, Video Production
05/16/2016
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada

ZBrush is still the industry sculpting standard

Organic creativity doesn't flow any better in sculpting than in ZBrush. It's workflow and tools are still the industry standard, and are being improved on every day.
Esin G.
EG
Esin G.
Animator
05/14/2016
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA

Revisão de um usuário de ZBrush com apenas experiência em modelagem

O melhor lado do ZBrush é simplesmente o dynamesh. Deixar todas as regras restritivas para trás no início e ser capaz de moldar a forma livremente dá a sensação de uma experiência real de escultura; isso torna o ZBrush claramente o número um. Começar com baixa e gradualmente levar a uma resolução mais alta enquanto o dynamesh está ativo, permite que os artistas se expressem com facilidade. Além disso, as possibilidades impulsionadas pelo zsphere são ótimas. Eu uso principalmente para a primeira silhueta grosseira, pose e edição de topologia. Além disso, ter múltiplas subdivisões sob a mesma malha é uma ótima abordagem para as possíveis etapas de rigging e texturização. Ter os mapas nunca foi tão fácil. Gosto tanto de escultura quanto de pincéis alfa; meu favorito é o pincel padrão clay build up. Adoro sua sensação de esboço.

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