Eu uso o ZBrush no meu local de trabalho, onde fazemos escultura para modelos 3D para vários clientes. Realmente adoro a forma como ele funciona. O ZBrush não me decepcionou em termos de recursos/funcionalidades. Gosto do ZRemesher, que corrige automaticamente o fluxo da malha. A renderização no ZBrush é incrível e as visualizações são um encanto. Os efeitos aplicados nos modelos são, de fato, muito bons.
Not only is the software free, but once you learn how to use the custom settings and advanced features, you are able to create some incredible designs.
Para artistas com fortes formações em escultura tradicional, nada pode igualar o alcance e a robustez do Zbrush. Os pincéis principais são todos nomeados de forma que alguém com uma formação em escultura tradicional os reconhecerá intuitivamente. Os controles de construção de pincéis são profundos e oferecem um controle massivo sobre todos os aspectos de como o pincel afeta o modelo. O sistema de alfa é fácil de usar e o renderizador é muito capaz, embora eu ainda sugerisse usar um renderizador externo.
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