Principais Alternativas de RenderMan Mais Bem Avaliadas
Avaliações 26 RenderMan
Texture editing tools, color corrector, and Light sources. Also PxrSurface shader Análise coletada por e hospedada no G2.com.
IT is not integrated into Maya, It takes much more time for rendering, compares with other renders. maybe it works for big companies, but for the individual artist, I think it's not gonna work Análise coletada por e hospedada no G2.com.
I love the response of the shader, the way the lights looks and the immediate feedback in maya from the viewport. It’s pretty good during an environment lighting and shaders management. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
For personal project it tooks a lot of time to render pretty heavy scenes like trees scattering or places with a lot of geos on little machines (like redshift and vray) but this means only that the materials look better. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

The outcome is very amazing. The lights, reflection, and refraction are very well done. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Just like other software/plugin that does a lot, it takes some time to actually know this RenderMan well. If your career depends on this, awesome keep going! But f you just need something quickly for a random project, there are easier/quicker options out there. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
I love rendering with pxr materials and applying basic shaders. The output is always great Análise coletada por e hospedada no G2.com.
It is a pretty slow renderer compared to other renderers I've seen Análise coletada por e hospedada no G2.com.

É poderoso, a qualidade das luzes é surpreendente, os materiais têm muitos atributos que permitem ajustar cada pequeno aspecto da imagem. A velocidade de renderização é boa, as opções de qualidade são muito detalhadas e permitem ajustar apenas os componentes ruidosos da imagem. O denoiser é baseado em optix e pode usar GPU e é muito rápido, a qualidade do denoise é boa. Excelente integração em tempo real com o viewport do Maya. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
A configuração do Aov é um pouco confusa, parece simples, mas quando o denoise entra em ação, nunca tenho uma pista de quais aovs serão renderizados, às vezes todos os aovs são salvos em arquivos diferentes para imagens de variância e denoised, mas às vezes não são. Não é o melhor para arquitetura, alcançar o fotorrealismo é muito difícil. Não é o melhor motor se você usar fazendas de renderização. Análise coletada por e hospedada no G2.com.