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A plataforma de experiência ao vivo da REACHUM é usada para treinar públicos internos e externos com máxima eficiência. Um poderoso motor de gamificação transforma treinamentos entediantes em experiências que prendem a atenção dos alunos por horas, elevando métricas de aprendizado chave, incluindo tempo para competência, conclusões bem-sucedidas e retenção de mensagem a longo prazo. A REACHUM torna rápido e simples criar experiências de aprendizado ao vivo e ricas. Os clientes pegam apresentações de slides existentes e as aumentam com vídeos, gifs, fotos, páginas da web, downloads e jogos. Dada uma apresentação de slides para uma apresentação de 3 horas, normalmente leva 1 hora para enriquecer o treinamento com experiências interativas que geram resultados significativamente maiores para integração, aprimoramento de habilidades e transferência de conhecimento. Integrações nativas são fornecidas para sistemas de gestão de aprendizado (LMS), sistemas de CRM, incluindo SalesForce e Hubspot, e sistemas de identidade corporativa para alta funcionalidade e acesso contínuo. Nossos maravilhosos clientes incluem empresas farmacêuticas, fabricantes de dispositivos médicos, sistemas hospitalares, institutos de ensino superior, serviços públicos, empresas de tecnologia e o Departamento de Defesa. Quando os usuários deixam avaliações de REACHUM, o G2 também coleta perguntas comuns sobre o uso diário de REACHUM. Essas perguntas são então respondidas por nossa comunidade de 850 mil profissionais. Envie sua pergunta abaixo e participe da Discussão do G2.

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