Com sede em Atlanta, a RallyHere começou com a missão de democratizar o cenário do setor de jogos de serviço ao vivo. Reconhecemos os desafios de custo, recursos e complexidades que ofuscam o processo de desenvolvimento de jogos ao vivo - e buscamos eliminá-los. Nossa solução é a RallyHere: um serviço abrangente que oferece um conjunto completo de produtos para jogos de serviço ao vivo multiplataforma. Pioneiros no campo com ferramentas e tecnologias de ponta, somos o co-piloto que os desenvolvedores de jogos precisam em sua jornada para construir, lançar e manter um jogo de serviço ao vivo próspero! Nossa equipe experiente de veteranos em jogos tem mais de um século de experiência coletiva na indústria de Jogos de Serviço ao Vivo. Stewart Chisam (CEO), Trevor Williams (CRO), John Workman (COO) e Phil Collins (CTO) estão trabalhando ao lado de vários desenvolvedores, designers, analistas e produtores da Hi-Rez Ventures. Com a RallyHere, você nunca está sozinho em sua busca pelo desenvolvimento de jogos. Nós nos integrarmos como parte de sua equipe, fornecendo orientação e suporte constantes em cada fase de sua jornada de desenvolvimento de jogos de serviço ao vivo. Construída e refinada ao longo de 15 anos, a plataforma RallyHere conquistou imensa confiança da comunidade de jogos. Tivemos a honra de atender mais de 150 milhões de jogadores em todo o mundo com jogos massivos online, como Rogue Company, SMITE, Starsiege: Deadzone, Divine Knockout e Paladins. Quando os usuários deixam avaliações de RallyHere, o G2 também coleta perguntas comuns sobre o uso diário de RallyHere. Essas perguntas são então respondidas por nossa comunidade de 850 mil profissionais. Envie sua pergunta abaixo e participe da Discussão do G2.

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