Principais Alternativas de Principle Mais Bem Avaliadas
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Eu gosto de todas as diferentes opções de microinterações que o Principle oferece. Comparado com o Figma, ele tem opções significativamente mais detalhadas e abrangentes para diferentes animações e permite interações muito mais extensas e únicas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
É um pouco de curva de aprendizado no início. Alguns dos comandos não são os mesmos (Command + D, por exemplo) e é um pouco difícil diferenciar as diferentes telas no painel de camadas do lado esquerdo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
14 de 15 Avaliações Totais para Principle

Princípio ajuda a criar animação incrível e fácil de usar Análise coletada por e hospedada no G2.com.
O lado da exportação está muito ruim, especialmente obter gifs é um pouco desafiador e o tamanho do arquivo não ajuda a otimizá-lo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Principle is the best tool I've used for prototyping and design motion and animations in user interfaces. It's great at what it does, without all the bloat and learning curve of something like After Effects. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Importing from Sketch can be flaky, or you have to design your sketch artboards with Principle in mind. Not as robust export options as other more powerful tools, but also not what it's for. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
The integration is seamless and allows me to work quickly and efficiently to take my mock-ups to prototypes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
The preview window at times seems to get in the way of my work. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Eu adoro ter a capacidade de criar protótipos que utilizam rolagem nativa do iOS, gestos, animações (curvas de Bézier), etc. Isso proporciona uma experiência muito mais realista quando
1. Testando interações como designer
2. Realizando testes de usabilidade. Os usuários sentem que estão usando um aplicativo de produção real. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Alguns atalhos típicos do MacOS estão faltando, como você esperaria. por exemplo, zoom para seleção, atalhos de teclado para manipular camadas. Principalmente coisas que estão presentes no Sketch e Figma e, já que você está trabalhando nessas ferramentas em conjunto, eu esperaria que estivessem no Principle.
Fontes personalizadas são difíceis de usar se planeja usar o aplicativo em um dispositivo real. Elas precisam ser instaladas usando um aplicativo de terceiros. Uma solução fácil é usar camadas de bitmap achatadas para obter a fonte que você deseja.
Adoraria poder adicionar um controle remoto como uma barra lateral ao viewport. Fiz alguns protótipos de TV e tive que construir meu próprio controle remoto dentro da prancheta. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

A maneira como realmente podemos ter iterações de animações de qualidade de um produto, sem qualquer problema, também gosto da forma como o princípio está conectado com outras plataformas e é fácil importar pranchas de outras ferramentas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
No meu caso particular, não gosto da forma como animamos de uma prancheta para outra, e se você não cuidar do nome das formas e grupos, a animação pode ficar muito confusa, também acho que o Principle deveria suportar um arquivo Jason como o Lottie faz. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
User-friendly graphical user interface for creating visual prototypes to envision my ideas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Very disappointing that tool does not have web sharing capability like all other prototyping tools in this highly competitive market. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Principle animation é um software para animar elementos de interface do usuário e fornecer efeitos de interação elegantes. É super intuitivo e suporta Figma e Sketch, permitindo também importar diretamente os arquivos do Sketch que você tem abertos no seu computador naquele momento.
A interface é simples e fácil de usar sem precisar passar por vários tutoriais. Você pode alcançar animações bem suaves muito rapidamente, mesmo se for um iniciante. Você também pode criar formas básicas e texto diretamente no Principle. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Alcançar animações mais complexas pode ser complicado, se não impossível (como animações circulares ou o efeito de texto digitado - você tem que criar uma prancheta para exibir cada letra individualmente). Seria ótimo se houvesse recursos mais diretos para esse tipo de efeito. Além disso, se você copiar e colar alguns elementos de uma prancheta de esboço para uma prancheta de princípio, eles são colados como imagens planas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
I like how principle is straightforward to learn and use, I accidentally make the trial and I was amazed that is an excellent app an I spend 20 minutes to animate my first user interface, it is elementary to use, export and share animation an also have a reasonable price in the market.
Another thing that I want to highlight is the way that you easy import from sketch es like magic, and also how it put the vector graphics in place. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
When you import form sketch you need to be careful about the names of the shapes, because they will animate the elements with the same name so is confusing when you´re a beginner because when you play your frist animation you´ll se elements mooving in a ramdom approach if you named it badly Análise coletada por e hospedada no G2.com.