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Principais Alternativas de PhysX Mais Bem Avaliadas

Avaliações e Detalhes do Produto de PhysX

Usuário Verificado em Entertainment
UE
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
O que você mais gosta PhysX?

Scalable, can run on GPU or multi-core CPU Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

Complicated and unstable if input data is bad. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

Massive debris from destructible environments Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Visão geral de PhysX

O que é PhysX?

PhysX cria efeitos e cenas repletas de destruição dinâmica, fluidos baseados em partículas e animação realista com simulação física precisa.

Detalhes PhysX
Discussões
Comunidade PhysX
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Descrição do Produto

PhysX cria efeitos e cenas repletas de destruição dinâmica, fluidos baseados em partículas e animação realista com simulação física precisa.


Detalhes do Vendedor
Vendedor
NVIDIA
Ano de Fundação
1993
Localização da Sede
Santa Clara, CA
Twitter
@nvidia
2,322,755 seguidores no Twitter
Página do LinkedIn®
www.linkedin.com
36,197 funcionários no LinkedIn®
Propriedade
NVDA
Receita Total (USD mm)
$16,675
Descrição

Since its founding in 1993, NVIDIA (NASDAQ: NVDA) has been a pioneer in accelerated computing. The company’s invention of the GPU in 1999 sparked the growth of the PC gaming market, redefined computer graphics, ignited the era of modern AI and is fueling the creation of the metaverse. NVIDIA is now a full-stack computing company with data-center-scale offerings that are reshaping industry.

Avaliações Recentes de PhysX

Vuk D.
VD
Vuk D.Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
1.5 de 5
"Limitado, forçado a usá-lo pelo Unreal e Unity. Coisas básicas como primitivas de cilindro estão faltando."
Muita ajuda em uma rede, basicamente até agora estava em todos os principais motores de jogo. Afinal, é o motor de simulação física mais popular. G...
Usuário Verificado
U
Usuário VerificadoPequena Empresa (50 ou menos emp.)
5.0 de 5
"Great physics engine for simulation"
Rigid body dynamics and their interactions
Usuário Verificado
U
Usuário VerificadoPequena Empresa (50 ou menos emp.)
5.0 de 5
"PhysX is a great physics engine for medical simulation"
Detailed documentation and rich sample snippets. Easy for development and integration.
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Mídia PhysX

Demo PhysX - PhysX
PhysX
Demo PhysX - PhysX
PhysX
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PhysX
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36 de 37 Avaliações Totais para PhysX

3.9 de 5
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36 de 37 Avaliações Totais para PhysX
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36 de 37 Avaliações Totais para PhysX
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As avaliações da G2 são autênticas e verificadas.
Vuk D.
VD
C++ programmer and producer. Mostly Unreal engine and VR
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

Muita ajuda em uma rede, basicamente até agora estava em todos os principais motores de jogo. Afinal, é o motor de simulação física mais popular. Gosto que agora é completamente de código aberto e o licenciamento é mais livre. Boa integração com os principais motores de jogo atualmente populares. Rápido o suficiente. Muitas pessoas sabem como funciona em um nível básico. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

Experiência limitada. Faltam coisas básicas como primitivas de cilindro. Ruim para a rede. Para tudo isso, eu uso principalmente o Bullet quando implemento física em projetos por conta própria. A simulação de destruição também é limitada. Além disso, é muito mais difícil de usar em comparação com o Bullet. O Bullet é fácil de integrar com WebGL e Android. Ele simplesmente parece fácil. A física está lutando. É algo que você não vê no início ao usar um motor de jogo que o integra em seu núcleo. Mas logo você precisa de mais controle e as coisas começam a desmoronar. Má comunicação com os usuários. Se você não é uma grande corporação, é difícil fazer sua voz ser ouvida e influenciar o desenvolvimento do PhysX. Foi um processo ruim se registrar na Nvidia para usá-lo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando PhysX:

Fácil começar com os motores de jogo atuais como Unreal e Unity. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

Jogabilidade no Unreal e Unity é o motivo pelo qual uso Physx.

Desenvolvimento de jogos em VR, usando-o para interação com objetos.

Algumas simulações de robótica no Unreal.

Simulação de física de veículos.

Física de rede básica. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Omar K.
OK
Senior Software Engineer
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

É o mais estável e eficiente de todos os motores de física que já usei. A documentação é completa e os desenvolvedores são conhecedores e responsivos a quaisquer problemas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

As versões mais recentes não suportam fricção anisotrópica. Sem suporte de malha triangular para corpos rígidos dinâmicos, embora eu entenda a justificativa. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

Simulação em tempo real de sistemas de manuseio de materiais e máquinas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Piyush D J.
PJ
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

Todos os tipos de movimentos que eu precisava na minha aplicação poderiam ser simulados usando Physx.

As APIs de funções são bastante intuitivas de usar.

Bom conjunto de exemplos fornecidos.

Quaternions são muito bem e fáceis de usar no Physx, que também são resolvidos mais rapidamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

Requer uma boa placa gráfica para cálculos mais rápidos. Quando múltiplas superfícies entram em contato, o software costumava travar. Algumas alterações estranhas para tornar o corpo ligeiramente (muito minimamente) convexo levam a um cálculo muito menor e ao funcionamento do software sem falhas. O SDK Physx não permite acesso às funções do SDK para saber o que acontece nos bastidores. Mas nos SDKs mais recentes, o acesso é concedido. (Não tenho certeza de quanto) Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando PhysX:

Precisa de uma abordagem computacional ao fazer corpos físicos e aplicar forças. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

Dinâmica de corpos múltiplos.

Cinética inversa de 7 graus de liberdade resolvida apenas com cálculo de quaternions sem matemática pesada.

Usou o corpo para voar no ar utilizando as forças aerodinâmicas e a gravidade. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Computer Software
UC
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
O que você mais gosta PhysX?

Detailed documentation and rich sample snippets. Easy for development and integration. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

Lack of simulation for deformable objects. Hope it will integrate FleX inside. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

I used physx for medical simulation. It’s easy to simulate the interaction between the instruments and tissue/bones. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Computer Software
UC
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
O que você mais gosta PhysX?

Rigid body dynamics and their interactions Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

Lack choices of deformable object simulation Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

Used it for rigid body simulations Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Sarita B.
SB
Principal Group Engineering Manager
Computer Software
Médio Porte(51-1000 emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Campanha G2 Gives
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

Esta é a melhor coisa que aconteceu na experiência de jogos digitais. Como é possível detectar discrepâncias imediatamente, isso pode fazer o jogo progredir mais rápido sem ficar para trás, o que é uma mudança dramática. Além disso, tudo no jogo é realista, seja tecido ou fumaça. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

A desvantagem que vejo é que não tem uma boa atualização para programas do Windows 10. Fora isso, não há do que reclamar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

A fumaça é mais densa para mim, o tecido rasga naturalmente, e as chamas e chamas faíscam. Em resumo, o que proporciona uma melhoria dos efeitos visuais que você pode experimentar sem qualquer análise de photoshop. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Atanu R.
AR
Lead Engineer
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Campanha G2 Gives
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

Execução suave e ótima taxa de quadros com jogos de ponta. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

Não é possível definir como processador gráfico padrão ao usar aplicativos normais. É necessário adicionar manualmente aplicativos à lista para serem usados pelo processador gráfico dedicado NVIDIA. Nem todos os aplicativos são selecionáveis. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

Melhores visuais e ótima experiência de jogo com meu Dell XPS 15. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

IB
Q/A Engineer
Médio Porte(51-1000 emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

É muito divertido jogar com essa tecnologia porque ela desenvolve um ambiente natural de situação de jogo diante de você que permite uma verdadeira interação com os personagens do esporte. Os desenvolvedores criaram um melhor uso da física acelerada para projetar o hardware que possibilita ter um ambiente que parece real. Ao detalhar, permite que os usuários sintam tudo o que acontece ao redor de seu personagem no jogo, ou seja, desmoronamento de paredes, queda de árvores devido aos efeitos do vento e efeitos de água corrente. Além disso, possui opções para quebrar armas com efeitos maravilhosos, materiais que tendem a rasgar e dobrar por si mesmos. Para ser preciso, acontece de tornar tudo real e crível para o usuário. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

a dificuldade que percebo necessária é que é obrigatório para os usuários possuírem uma placa gráfica que seja suficientemente poderosa. Além disso, suas novas versões são muito mais caras e não são acessíveis para todos. No entanto, a tecnologia em si está oferecendo recursos realmente bons para os jogadores. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

Ele possui uma alta capacidade para permitir que os usuários desfrutem de videogames e gráficos de alta qualidade que exigem expressões humanas reais. Além disso, essa tecnologia de código aberto tende a fornecer; simulação que é multithreaded, alto controle do uso de memória, detecta cada colisão, seja separada ou contínua. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

LC
Full Stack Software Engineer
Médio Porte(51-1000 emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

PhysX fornece aos usuários muita diversão e um ambiente realista. Ele desenvolve um ambiente inteiro através do qual a interação do usuário é aprimorada e parece muito realista. Além disso, os resultados da física acelerada têm sido bem utilizados pelos desenvolvedores porque o mundo criado pelos designers se torna envolvente. A tecnologia utilizada foi projetada para aceleração de hardware com a assistência de processadores de alta capacidade consistindo em muitos núcleos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

A tecnologia que tem sido acostumada a estilizar o pacote é muito superior a várias. Além disso, cada novo modelo introduzido tem um valor mais alto do que o anterior, o que torna difícil de pagar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

As opções que eu pessoalmente gosto são que é um pacote de código aberto e abrange uma simulação que é multi-rib. Além disso, suporta diferentes unidades de medição e escalas. Também fornece o sistema de consulta que possui cena avançada. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

NV
Android Software Engineer
Médio Porte(51-1000 emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta PhysX?

A tecnologia PhysX da NVIDIA proporciona muita diversão e velocidade de jogo, pois introduz um realismo sem precedentes na interação com o ambiente e os personagens. Com um comportamento mais realista, os gráficos são mais reais e sinto-me mais envolvido no jogo.

Com os resultados da física acelerada em hardware, o mundo criado pelos grandes designers de jogos ganha vida: as paredes desmoronam, as árvores caem com o impacto do vento e a água flui interagindo com o ambiente em vez de simplesmente desaparecer com a presença dos objetos que encontra em seu caminho.

É uma tecnologia especialmente projetada para aceleração de hardware através de processadores de alta capacidade equipados com muitos núcleos. Devido a esse design, minha GPU NVIDIA GeForce GT 630 proporciona um crescimento exponencial do poder de computação da física que resulta em ambientes de jogo incrivelmente ricos e realistas devido a melhorias como:

Explosões que geram poeira e detritos.

Personagens de geometrias avançadas e totalmente articulados para oferecer interações e movimentos mais naturais.

Novas e espetaculares armas com efeitos nunca vistos.

Tecidos que dobram e rasgam naturalmente.

Grandes volumes de fumaça e neblina espessa que fluem ao redor de objetos e personagens em movimento. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta PhysX?

Esta nova tecnologia é absolutamente gloriosa. No entanto, para adquiri-la, é necessário obter uma placa gráfica potente e cada novo modelo é incrivelmente caro.

A capacidade gráfica que permite é extraordinariamente gloriosa. Não tenho nada de negativo a acrescentar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é PhysX E como isso está te beneficiando?

O pacote PhysX é atualmente amplamente adotado por mais de cento e cinquenta jogos e é utilizado por mais de 10.000 desenvolvedores, o que nos dá uma ideia de sua grande importância.

Portanto, a exigência mínima para suportar o PhysX é uma placa gráfica GeForce Série oito ou posterior com um mínimo de trinta e dois núcleos e um mínimo de 256 MB de memória gráfica dedicada. No entanto, em geral, 512 MB de memória gráfica são recomendados, a menos que você tenha uma GPU dedicada ao PhysX. Análise coletada por e hospedada no G2.com.