Best Software for 2025 is now live!
Mostrar detalhamento de classificação
Salvar em Minhas Listas
Reivindicado
Reivindicado

Principais Alternativas de Modo Mais Bem Avaliadas

Avaliações e Detalhes do Produto de Modo

Talia S.
TS
Concept Designer
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Orgânico
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta Modo?

É ótimo para modelagem 3D industrial - desde que sua cena não seja muito grande. (ou seja: um interior complicado ou qualquer exterior) Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Este software trava pelo menos 80 vezes por dia para mim. Não estou exagerando. Com cada iteração (usei as últimas 10 versões do software e sempre atualizo imediatamente.) Ele trava ao carregar itens, deletar itens, extrudar planos simples.

A resposta deles para isso é: sua configuração está corrompida. Então eu deleto e refaço minha configuração - deleto e instalo um novo modo. Ainda trava. É quase inviável. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Isso me ajuda a resolver problemas industriais em 3D - Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Resposta de Emma Raw de Modo

Oi Talia, Lamento saber desses problemas, definitivamente não é a experiência que queremos para nenhum dos nossos usuários. Falei com nossa equipe de desenvolvimento de produto e eles estão ansiosos para entender o problema em mais detalhes. Estou ciente de que um ticket de suporte foi enviado e eles entrarão em contato em resposta a isso. Espero que eles possam resolver isso rapidamente para você.

Visão geral de Modo

O que é Modo?

O poderoso e flexível conjunto de ferramentas de modelagem, texturização e renderização 3D do Modo capacita artistas a explorar e desenvolver ideias sem enfrentar obstáculos técnicos. Modo® é o seu ponto de partida para a exploração criativa. Seja criando experiências em tempo real viciantes, designs de produtos inovadores, imagens publicitárias atraentes ou conteúdo envolvente para filmes e vídeos, as ferramentas amigáveis para artistas do MODO permitem que você itere livremente para realizar todo o potencial criativo de suas ideias. Como parte do nosso Pacote de Parceria de Solução Empresarial, você não apenas terá o fotorrealismo do Modo, mas também o software de iteração rápida, Colorway. Além disso, você tem acesso aos nossos especialistas em Modo para criação de ativos, treinamento especializado e suporte dedicado enquanto traça sua transformação de design digital. Os usuários escolhem o Modo por sua capacidade de permitir modelagem direta rápida, modelagem procedural flexível, o premiado conjunto de ferramentas Boolean MeshFusion e ferramentas de escultura integradas, todas trabalhando juntas, a destreza de modelagem do Modo é incomparável. Com seu avançado viewport fotorrealista e renderizador progressivo, e look-dev WYSIWYG para Unity e Unreal, o Modo permite que você visualize seus designs enquanto os desenvolve, para que possa descobrir seu potencial máximo em menos tempo. Liberdade das restrições que matam a criatividade, com o conjunto de ferramentas intuitivo e amigável para artistas do Modo. Desde esboçar volumes até criar formas altamente detalhadas, o Modo permite que você se concentre na criação, não na construção. Construa seu próprio kit de ferramentas especializadas combinando diferentes operações, com o sistema de montagem de ferramentas flexível do Modo. Com o Modo, cada trabalho que você faz se torna mais fácil, à medida que você desenvolve continuamente novas eficiências. O Modo se encaixa perfeitamente em seu pipeline, com APIs Python e C++; uma interface totalmente personalizável; e suporte para formatos padrão da indústria como OpenSubdiv, OpenColorIO, OpenEXR, OpenVDB e Alembic.

Detalhes Modo
Discussões
Comunidade Modo
Idiomas Suportados
English, Japanese, Portuguese, Chinese (Simplified)
Mostrar menosMostrar mais
Descrição do Produto

MODO é o seu ponto de partida para a exploração criativa.


Detalhes do Vendedor
Vendedor
Foundry
Ano de Fundação
1996
Localização da Sede
London, United Kingdom
Twitter
@TheFoundryTeam
60,334 seguidores no Twitter
Página do LinkedIn®
www.linkedin.com
380 funcionários no LinkedIn®

Emma R.
ER
Visão Geral Fornecida por:

Avaliações Recentes de Modo

Michele F.
MF
Michele F.Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
0.0 de 5
"software morto"
Modelagem e desdobramento são ricos em recursos, permitindo tanto a modelagem procedural quanto a direta. Além disso, o MODO possui um dos melhores...
Nathan M.
NM
Nathan M.Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
5.0 de 5
"Renders bonitos feitos facilmente."
A melhor parte do Modo é como é fácil obter um ótimo render. Em outros programas 3D, é necessário configurar a iluminação e tudo mais. A beleza não...
Kimmo H.
KH
Kimmo H.Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
4.5 de 5
"Ótimo software 3D amigável para o usuário"
Eu gosto da interface do usuário e da usabilidade geral. É fácil resolver problemas, pois o software funciona de forma coerente no geral. Uma comun...
Distintivo de Segurança
Este vendedor ainda não adicionou suas informações de segurança. Avise-os que você gostaria que eles adicionassem.
0 pessoas solicitaram informações de segurança

Mídia Modo

Demo Modo - Modo Modeling
Modo offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
Demo Modo - Modo Texture Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Demo Modo - Modo Rendering & Shading
mPath, Modo’s physically-based hybrid renderer combined with iterative denoising technology, lets you visualize your designs intuitively and with less waiting.
Demo Modo - Modo UV Tools
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Demo Modo - Modo Animation and Rigging
Modo has a powerful Order of Operations deformation system that when combined with Rig Clay, enables anyone to intuitively modify geometry like a pro. Now rigging in Modo empowers both the most technical rigger and 3D beginners alike.
Demo Modo - Workflow and User Experience
Modos features have always been engineered with workflow and user experience as the highest priority. OmniHaul provides customizable, gesture-based control for tools and channels directly in the 3D viewport. Enhanced boolean functionality, expanded preset capabilities and the new MeshFusion workf...
Responda a algumas perguntas para ajudar a comunidade Modo
Já usou Modo antes?
Sim

85 de 86 Avaliações Totais para Modo

4.3 de 5
Os próximos elementos são filtros e irão alterar os resultados exibidos assim que forem selecionados.
Pesquisar avaliações
Menções Populares
Os próximos elementos são elementos de rádio e classificam os resultados exibidos pelo item selecionado e irão atualizar os resultados exibidos.
Ocultar FiltrosMais Filtros
Os próximos elementos são filtros e irão alterar os resultados exibidos assim que forem selecionados.
Os próximos elementos são filtros e irão alterar os resultados exibidos assim que forem selecionados.
85 de 86 Avaliações Totais para Modo
4.3 de 5
85 de 86 Avaliações Totais para Modo
4.3 de 5

Prós e Contras de Modo

Como são determinadas?Informação
Prós e contras são compilados a partir do feedback das avaliações e agrupados em temas para fornecer um resumo fácil de entender das avaliações dos usuários.
Prós
Contras

Sentimento Geral da Revisão para ModoPergunta

Tempo para Implementar
<1 dia
>12 meses
Retorno sobre o Investimento
<6 meses
48+ meses
Facilidade de Configuração
0 (Difícil)
10 (Fácil)
Entrar
Quer ver mais insights de revisores verificados?
Entre para ver o sentimento das avaliações.
As avaliações da G2 são autênticas e verificadas.
Michele F.
MF
Freelance 3D Artist
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite do G2 em nome do vendedor
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
(Original )Informação
O que você mais gosta Modo?

Modelagem e desdobramento são ricos em recursos, permitindo tanto a modelagem procedural quanto a direta. Além disso, o MODO possui um dos melhores plugins vray integrados no mercado, embora seja sempre o último a ser atualizado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

O MODO tem um desenvolvimento incrivelmente lento. Na maioria das vezes, você verá dinheiro sendo desperdiçado em projetos secundários (como o VRModo, Kanova, Mischief, AVP), que não beneficiarão o usuário e apenas reduzirão o número de correções e recursos que o MODO verá. As performances são deficientes, algumas das piores do mercado (comparado ao max, blender, Houdini), pintura, partículas, escultura são restos de 7-8 anos atrás e exigirão que você use outras ferramentas para trabalhar nesses campos. O motor de renderização é mal utilizável em comparação com as soluções atuais e a árvore de shaders, que o utiliza, é também a principal causa de lentidão e travamentos no software. Felizmente, você pode escolher entre Octane e Vray como soluções de terceiros. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando Modo:

Se você está começando no campo 3D, considere usar Blender, Houdini ou qualquer outra coisa que tenha uma maior participação de mercado. O futuro do MODO é incerto e o desenvolvimento está estagnado. Eu realmente não recomendaria ninguém a usar isso e com certeza estou procurando em outro lugar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Estou usando o MODO para fotos de produtos, que é o foco principal de todo o software. Os Render Passes (que são uma ferramenta específica do MODO, o conceito é totalmente diferente dos "render passes" de outros softwares) permitirão preparar processos em lote e automatizar a maior parte do seu trabalho repetitivo. Além disso, o pacote é bastante decente quando se trata de retopologia para importações de CAD, o que ajuda no campo das "fotos de produtos". Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Architecture & Planning
UA
Médio Porte(51-1000 emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite do G2 em nome do vendedor
Revisão Incentivada
O que você mais gosta Modo?

Modo has the best polygonal modeling tools and workflow out there. The UI is designed to speed you up. The direct access to fundamental features like UV's and rigging tools are what sets it apart for me. The community around it is amazing. Its procedural tools have grown in leaps and bounds. Also, as an animation platform, Modo is a hidden gem. Foundry's response to feature requests has been great. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Dynamics could be better. While the procedural modeling tools are great, there are still areas for improvement, like closing holes. Saving assembly presets is either bugged or incomplete or just needs more work. Integrations with Unreal and Unity could be better, as compared to the competition. The price, when compared to the competition, doesn't make sense. Marketing could be a lot better. Training material for things like Assemblies and scripting are all provided by the community and really inconsistent. The camera, sunlight, and rendering post could be updated. The preset library that ships with Modo was amazing when it first came out, but the content is starting to look dated and should be updated. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando Modo:

Just try it! Give it a month. Model, UV, texture, and render a scene and see how much faster that workflow is than anything else. Engage with the community if you have questions and see how generous and good-natured everyone is. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

I've used Modo for motion graphics, augmented reality models, character animation, product renders, prepping files for 3d printing, and real-time interactive displays. I modeled more furniture in record time for arch viz than anyone at my firm. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Apparel & Fashion
UA
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
O que você mais gosta Modo?

I love how advanced and detailed the quality of the built-in render engine is. I am not extremely knowledgeable about 3D modeling yet, but I believe that it is a great tool for footwear and fashion accessory use. I use the software to 3D model handbags and footwear. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

I dislike the learning curve that modo has. It does take a bit to understand your surroundings in the software and the interface is a little bit advanced. I wish it was a little easier to learn and understand. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Modo helps achieve realistic product renders for my fashion accessory models. It helps me create a realistic idea of what the product will look like without wasting time and money on too many prototype samples. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Nathan M.
NM
Multimedia and Audio Visual Developer
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Convite da G2
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
(Original )Informação
O que você mais gosta Modo?

A melhor parte do Modo é como é fácil obter um ótimo render. Em outros programas 3D, é necessário configurar a iluminação e tudo mais. A beleza não é o padrão. Mas no Modo, tudo o que fiz foi importar meu objeto e clicar em renderizar, e tudo estava bem iluminado e nítido. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Há uma certa curva de aprendizado às vezes se você vem de um programa diferente como o Lightwave, mas isso é esperado com um programa tão forte e robusto. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Obter renderizações mais limpas me ajudou com minha composição de vídeo. Não preciso mais lutar com meu programa 3D para obter renderizações realistas para poder compor. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

JF
Designer
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite do G2 em nome do vendedor
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta Modo?

Tem tudo - o melhor fluxo de trabalho de modelagem de qualquer programa, procedimentos, incrível motor de renderização embutido - árvore de shaders Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Às vezes, o desempenho diminui - reiniciar corrige isso, mas gostaria de ver isso melhorado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando Modo:

Concentre-se em aprender como foi projetado para ser usado - teclas de atalho fazem uma diferença enorme na velocidade. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

O fluxo de trabalho de produto e visualização arquitetônica é mais rápido e sua flexibilidade me permite mover entre ambos com muita facilidade - não poderia trabalhar sem ele- Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Kimmo H.
KH
Illustrator
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite do G2 em nome do vendedor
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
(Original )Informação
O que você mais gosta Modo?

Eu gosto da interface do usuário e da usabilidade geral. É fácil resolver problemas, pois o software funciona de forma coerente no geral. Uma comunidade prestativa também é um bônus. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

O desempenho poderia ser melhor. E gostaria de ver mais ferramentas de escultura e texturização. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Eu uso Modo para tarefas de design e ilustração. A iteração rápida me ajuda a ser mais produtivo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Moonq C.
MC
Concept Artist/Art Director
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite do G2 em nome do vendedor
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta Modo?

Eu gosto da interface do usuário relacionada ao fluxo de trabalho e das flexibilidades nas ferramentas, nas quais posso sentir que os desenvolvedores do Modo pensaram e estudaram profundamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Falhas... Sou um usuário que gosta de personalizar de várias maneiras, mas ocorrem falhas com frequência. Dói! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando Modo:

Por favor, vença o Blender! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Eu sou diretor de arte e artista conceitual. Estou usando o Modo para alcançar uma melhor qualidade de arte conceitual e conceito 3D no início. Eu adoro. A iluminação e o resultado de modelagem são muito satisfatórios para mim. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Fabio B.
FB
R&I Engineering Manager
Empresa(> 1000 emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite do G2 em nome do vendedor
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta Modo?

Modo é uma plataforma excelente com a liberdade de atender metas de engenharia com a flexibilidade dos princípios de design orgânico. Modo permite a transferência de diferentes formatos 3D entre softwares. Modo pode exportar e importar geometria complexa e básica criada com outras tecnologias. A velocidade e a fácil manipulação 3D são o verdadeiro benefício para qualquer designer criativo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Nem todos os recursos são fáceis de encontrar. Modo precisa de um designer com excelente formação, e é necessário prática diária. Não há metodologia CAD paramétrica tradicional, cada nova geometria requer algum trabalho adicional que pode ser reduzido por uma solução paramétrica. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Componentes de design com formas orgânicas são altamente complicados com a tecnologia CAD tradicional. Modo é uma solução excelente e flexível que pode mover o formato de arquivo 3D entre diferentes softwares. Também posso explorar ideias rápidas que podem levar muitas horas em um ambiente CAD 3D tradicional. Flexibilidade e praticidade são os principais atributos da plataforma MODO. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Daniel J.
DJ
Founder, Owner, Game Programmer
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Usuário atual verificado
Fonte da Revisão: Convite do G2 em nome do vendedor
Revisão Incentivada
Traduzido Usando IA
O que você mais gosta Modo?

O que eu mais gostei no MODO é a modelagem procedural. Em vez de apenas selecionar partes individuais e ajustá-las de forma tão tediosa em produtos concorrentes, posso simplesmente usar as teclas de seta e outras teclas de atalho para selecionar partes que o MODO pode saber inteligentemente quais são com base nas suas seleções iniciais. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

O que achei menos útil no MODO são as ferramentas de rigging. É realmente difícil vincular a malha ao esqueleto perfeitamente. Precisei pintar os pesos de cada pequena parte à mão. Duas ferramentas concorrentes têm Geodesic Voxel Binding, que eu adoraria experimentar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando Modo:

Eu achei seu recurso de modelagem procedural muito útil. Além disso, foi recentemente atualizado, então posso costurar UVs em vez de refazer o desdobramento de UVs desde o início. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

Com o MODO, posso modelar malhas inanimadas com tempo mínimo em comparação com a concorrência, então posso tê-las prontas mais cedo. Adoro um tempo de produção mais curto. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Jason B.
JB
Creative Strategist
Pequena Empresa(50 ou menos emp.)
Mais Opções
Avaliador validado
Fonte da Revisão: Orgânico
Traduzido Usando IA
(Original )Informação
O que você mais gosta Modo?

Desde a versão 701, quando comecei a usar o Modo, a ferramenta tem sido meu cavalo de batalha generalista 3D/4D, e até hoje ainda confio no Modo como meu pacote de visualização para todas as finalidades.

Na minha opinião, o Modo tem a melhor *experiência do usuário* de navegação e modelagem de qualquer pacote de CG importante. Isso pode parecer trivial, mas a lógica subjacente da interface de modelagem do Modo, navegação e teclas de atalho tornam a experiência de trabalho suave.

A modelagem é muito rápida e a configuração de materiais e renderização também é tranquila. Eu também uso muito o Rhinoceros (um software CAD) e depois uso o Modo para pegar esses itens CAD e renderizá-los ou fazer animações básicas de produtos ou marcas. O Modo funciona bem com software CAD (como o Rhino).

Embora eu também use o Cinema4D às vezes (para motion graphics) e o Blender (para storyboarding com Grease Pencil), o Modo continua sendo minha ferramenta de visualização padrão.

O Modo tem uma ótima comunidade de pessoas dispostas a ajudar com a resolução de problemas também. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Modo?

Eu gostaria que o Modo fizesse algo corajoso com suas opções de licença e oferecesse algum tipo de licença totalmente funcional gratuita para _pelo menos_ artistas não comerciais. Acho que o maior problema do Modo é o quão nichado ele é e como (pelo que posso perceber) sua comunidade de usuários é pequena em comparação com o Cinema4D ou Blender. Amigos meus da indústria de animação em LA (que usam principalmente C4D e Houdini) nem sabiam o que era Modo quando mencionei há alguns anos. Se o Modo vai se tornar o pacote 3D/4D mais inovador e abrangente, ele simplesmente precisa de uma comunidade de usuários maior; Modo precisa de mais pessoas usando-o.

Aparentemente, artistas conceituais adoram o Modo (como Eytan Zana), por razões que posso entender; é ótimo para basicamente bloquear uma "grisaille" de subpintura na qual iluminação, forma e composição são principalmente estabelecidas usando o fantástico motor de renderização do Modo. Mas uma opção de licença gratuita (ou totalmente acessível) para artistas independentes e freelancers realmente tornaria a marca Modo inovadora e convidativa. E, claro, com maior popularidade viria mais suporte para o desenvolvimento mais rápido de novos recursos.

Dito isso, espero que o Modo continue a aspirar por ferramentas de animação padrão da indústria, mas até agora o Modo está sempre um passo atrás do grupo com sua funcionalidade de animação. Espero que a equipe de desenvolvimento não relegue a aba de animação do Modo, pois é um aspecto muito útil do Modo. Novamente, pensando nos artistas conceituais: se o Modo adicionasse sua própria versão do conjunto de ferramentas "Grease Pencil" do Blender na aba de animação, isso seria um recurso muito atraente para artistas e animadores 2.5D.

Por último, as ferramentas de escultura do Modo são boas o suficiente para detalhes suplementares, mas infelizmente não podem competir com o ZBrush (nem o C4D, aliás). Talvez algum dia o Modo atualize suas ferramentas de escultura para serem de primeira linha: seria ótimo ver eventualmente escultores de formas orgânicas usando o Modo para seus conceitos de personagens, mas até agora isso é dominado pelo ZBrush. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Recomendações a outras pessoas considerando Modo:

Se você está considerando o Modo, reserve um momento para articular para si mesmo quais são os requisitos do seu projeto e, em seguida, procure um tutorial online que mostre como você pode executar seu projeto usando o Modo. As chances são de que você encontrará o que precisa e ficará satisfeito com os resultados! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Que problemas é Modo E como isso está te beneficiando?

"Pre-viz" pode ser um exagero para o meu uso do Modo, mas é frequentemente onde ele é mais rápido. Eu também desenho e faço storyboards à mão, mas às vezes fazer uma maquete rápida em 3D e depois animá-la no Modo é mais rápido do que fazer storyboards à mão. Análise coletada por e hospedada no G2.com.