Principais Alternativas de Maya Mais Bem Avaliadas
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A forma como me movo na janela de visualização é a mais confortável de todas, seu poder para animar e rigging de personagens, sua integração ou implementação com outros programas é muito extensa e isso também é muito confortável, eu o uso diariamente há quase duas décadas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Eu não gosto que algumas operações simples possam desligar ou travar, sua arquitetura já é antiga, infelizmente, mas ainda é minha ferramenta favorita, o suporte ao cliente é péssimo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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261 de 262 Avaliações Totais para Maya
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J'aime énormément utiliser 3ds Max et Blender, mais mon logiciel préféré reste Maya depuis toujours. Voici pourquoi :
- Une fois habitué à son interface, il est difficile d'en changer (attention, il est loin d'être parfait, Blender est plus performant sur ce point, il faut le reconnaître).
- Le logiciel a des bugs, comme tous les autres, mais la grande majorité des outils sont réellement robustes.
- J'aime beaucoup la modélisation dans Maya, car les outils sont réactifs et bien organisés.
- La retopologie est un gros point fort pour moi, comparée à 3ds Max.
- Le dépliage UV est rapide sur Maya (récemment, 3ds Max s'est amélioré sur ce point depuis la version 2024).
- J'apprécie beaucoup la segmentation qui correspond au pipeline classique d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo : Modeling, Rigging, Animation, etc. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
- C'est scandaleux que, dans Maya, on ne puisse pas passer en vue orthographique aussi simplement que dans 3ds Max ou Blender. On peut le faire, mais il faut le paramétrer manuellement.
- Comme pour 3ds Max, les mises à jour ne proposent pas assez de nouveautés intéressantes. Il y en a, bien sûr, comme le nouvel outil booléen dans Maya et Max ou encore celui de retopologie. Ça s'améliore, ne soyons pas uniquement négatifs.
- J'adore Maya pour la modélisation, mais j'aimerais tellement que les développeurs intègrent les modifiers de Max ou Blender. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à le penser. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Versatilidade: Maya oferece uma ampla gama de ferramentas para modelagem 3D, animação, simulação e renderização.
Potência em Animação: Ele fornece capacidades robustas de animação, incluindo animação por quadro-chave e ferramentas avançadas de simulação.
Padrão da Indústria: Maya é amplamente utilizado em estúdios profissionais em várias indústrias, como cinema, televisão e jogos.
Personalização: Os usuários podem estender a funcionalidade do Maya através de linguagens de script como MEL e Python, permitindo automação e personalização de fluxo de trabalho.
Integração e Suporte: Maya se integra perfeitamente com outros softwares e possui uma grande comunidade ativa para suporte e colaboração. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Curva de aprendizado acentuada
Intensivo em recursos
Caro
Problemas ocasionais de estabilidade
Falta de integração perfeita com outros softwares Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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É muito fácil de usar e não é muito difícil de aprender. Muitos grandes filmes usaram o software Maya para Vfx. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
A renderização do software Maya não é a melhor. Existem opções de software muito melhores no caso de renderização 3D. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Maya é realmente útil, seja trabalhando sozinho ou com muitos outros softwares através do Maya. É o software que pode lidar com tudo o que você deseja criar, jogo ou produção. Para modelagem 3D, rigging ou até mesmo para animação, ele possui todas as ferramentas necessárias para trabalhar de forma eficaz nessa categoria específica. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Maya é avançado para iniciantes. É um pouco difícil de operar e às vezes até um intermediário pode se confundir ao trabalhar com ele. E o desempenho fica baixo ao trabalhar com ativos de alta poligonal que podem funcionar suavemente no ZBrush ou em outros softwares semelhantes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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O melhor sobre o Maya é a facilidade de modelagem 3D. É tão fácil e rápido uma vez que você entende o básico. Recursos como fx e o renderizador Arnold são a cereja no topo. O suporte ao cliente também é muito bom. Se você enfrentar algum bug ou problema com a instalação, o suporte dado é incrível. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
A falta de visualização de materiais em tempo real está ausente. A que podemos obter no Blender. Você sempre tem que pré-visualizar a renderização para verificar o resultado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Melhor software para modelagem 3D, retopologia, corte UV, simulação de tecido, dinâmica, animação 3D, renderização...
Eu uso o Maya para modelagem 3D para meus trabalhos e também na minha indústria, eu crio animações no Maya. Usei muitos softwares 3D para meus projetos, e pela minha experiência, eu recomendaria o Maya para estudantes ou iniciantes.
Para estudantes, a licença do Maya é gratuita. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Enquanto comparado a outros softwares 3D, o Maya é muito caro.
A renderização em tempo real no Maya leva um pouco de tempo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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As capacidades que este software oferece dão a você tanto controle, como no mundo da animação, realmente, tudo é possível. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
É uma interface incrivelmente densa e técnica. Aqueles que se consideram "artistas" em primeiro lugar (como eu) podem ter dificuldade em aprender toda a linguagem e o fluxo de trabalho, já que este software não é nada intuitivo. No entanto, uma vez que você chega lá, a diversão começa. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Maya tem modelagem 3D, animação, renderização e composição. Maya permite opções de personalização para adaptar fluxos de trabalho e preferências. O motor de renderização do Maya produz resultados realistas e de alta qualidade, graças a recursos avançados como iluminação global e ray tracing. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Maya é um software complicado, a curva de aprendizado pode ser íngreme para iniciantes devido à sua complexidade. Levou muito tempo para dominá-lo pessoalmente. Além disso, o Maya requer uma configuração de sistema alta e, juntamente com isso, a colaboração não é tão boa. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Seu processo de renderização é realmente bom, você não consegue diferenciá-lo de outros softwares. É muito bom e suas qualidades gráficas de primeira linha são um beijo do chef e sua implementação com outros softwares. Seus próprios produtos Autodesk também são muito incríveis. O suporte ao cliente deles também é incrível. Eu uso muito raramente hoje em dia. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Sua interface é realmente complicada de usar. Eu percebi que hoje em dia o Maya tem muitos bugs que precisam ser corrigidos, mas no geral tudo é bom. Tem muitos recursos, mas você precisa aprendê-los para usá-los. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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O que eu mais gosto neste software é a sua interface de usuário, que facilita o aprendizado e a exploração de coisas. Ele oferece atualizações regulares e corrige bugs. É bom para trabalho de longo prazo por causa da interface preta. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Eu não gostei que não veio com um bom plugin de renderização. Para iniciantes, não há um pequeno tutorial para cada ferramenta. Não há tutorial de script ou script predefinido disponível nele. Análise coletada por e hospedada no G2.com.