As soluções Software de Motor de Jogo abaixo são as alternativas mais comuns que os usuários e revisores comparam com HaxeFlixel. Outros fatores importantes a considerar ao pesquisar alternativas para HaxeFlixel incluem confiabilidade e facilidade de uso. A melhor alternativa geral para HaxeFlixel é Unity. Outros aplicativos semelhantes a HaxeFlixel são Unreal Engine, Godot, GameMaker, e CryEngine. HaxeFlixel alternativas podem ser encontradas em Software de Motor de Jogo.
Unity é a principal plataforma mundial para criar e operar conteúdo interativo em RT3D. Criadores, que vão desde desenvolvedores de jogos a artistas, arquitetos e designers automotivos a cineastas e mais, usam Unity para dar vida às suas imaginações. A plataforma Unity oferece um conjunto abrangente de soluções de software para criar e operar conteúdo 2D e 3D em tempo real para múltiplas plataformas, incluindo telefones móveis, tablets, PCs, consoles e dispositivos de realidade aumentada e virtual.
Unreal Engine é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de jogos criado por desenvolvedores de jogos para desenvolvedores de jogos, desde jogos móveis 2D até sucessos de bilheteria de console e VR.
Godot é um motor de jogo multiplataforma 2D e 3D de código aberto licenciado pelo MIT que fornece ferramentas comuns para que você possa se concentrar em criar seu jogo.
GameMaker permite criar jogos multiplataforma e protótipos funcionais com fluxo de trabalho gerenciado, qualidade, exportação em vários formatos, desempenho e mais.
Cafu Engine é um motor gráfico 3D moderno e versátil e um kit de desenvolvimento de jogos que possui recursos que podem ser usados para criar uma variedade de aplicações 3D, incluindo jogos, simulações, e software de treinamento e arquitetônico.
Cocos2d-x é um motor de jogo de código aberto que ajuda seus usuários a desenvolverem seus próprios jogos móveis.
PlayCanvas é uma plataforma 3D colaborativa hospedada na nuvem e de código aberto para a construção de videogames que permite iluminação por pixel, sombras e efeitos pós-processamento, corpos rígidos, gatilhos, veículos e juntas, além de áudio, entrada, animação e sistema de entidades.
O GIANTS Engine é um motor de jogo 3D em tempo real com ferramentas de pipeline de conteúdo correspondentes que suporta múltiplas plataformas e gêneros de jogos.
Starling Framework é uma biblioteca de código aberto multiplataforma em ActionScript para Adobe Flash que recria a arquitetura da lista de exibição do Flash na GPU que roda no navegador e em todas as plataformas móveis.