Principais Alternativas de ARKit Mais Bem Avaliadas
Avaliações 74 ARKit
Sentimento Geral da Revisão para ARKit
Entre para ver o sentimento das avaliações.
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Devido à qualidade do hardware em que funciona e à integração estreita entre hardware e software na Apple, você pode obter resultados incríveis com algumas linhas de código. Há muitos exemplos de código por aí. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Honestamente, não há muitas coisas que eu não gosto sobre este produto. Criei alguns aplicativos prontos para produção, e até agora tudo bem. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

É um software da Apple tanto para desenvolvedores quanto para usuários simples de iPhone. Para os primeiros, criar e monitorar aplicativos de VR (realidade virtual) em diferentes domínios, como o campo dos jogos, e para o segundo grupo, experimentar VR em diferentes domínios, como geolocalização ao navegar por áreas, ou exibir informações sobre produtos que gostariam de comprar. As coisas que mais gosto neste software são:
- A capacidade de compartilhar gravações com colaboradores em locais remotos. Isso é uma coisa boa ao trabalhar em um projeto onde os membros estão distantes uns dos outros. Mais do que nunca, o trabalho remoto continua ganhando ritmo, e este software se encaixa perfeitamente na tendência;
- Os códigos de App clip são fáceis de integrar (o código de App clip codifica informações sobre um item que pode ser exibido ao ser escaneado por um dispositivo de câmera);
- A possibilidade de o ARKit decodificar uma URL de código de App clip, acessar e recodificá-la em qualquer outra informação desejada para ser exibida. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
- O dispositivo deve ter um processador A12 Bionic ou superior para que o sistema de geolocalização funcione corretamente. Esta é uma grande desvantagem para os programadores que não podem necessariamente atualizar para os dispositivos iPhone mais recentes;
- Alguns recursos ainda não estão disponíveis em todo o mundo, mas estão sendo feitos esforços para expandir todas as funcionalidades do software globalmente;
- Seria bom encontrar meios de reduzir os erros na decodificação do App clip, além de corrigir alguns bugs. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Tracking quality and stability
Images based 3D model tracking
Fast and easy to use
SDKs available to game engines like Unity
LiDAR based tracking Análise coletada por e hospedada no G2.com.
We can not push CAD data and do the 3D model tracking like Vuforia do.
ARKit is available on only iOS device and not android devices which are more popular Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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ARKit é um SDK que se combina com o Unity Engine para criar experiências imersivas em Realidade Aumentada para usuários de IOS. Ele pode ser usado para criar vários tipos de experiências, como Detecção de Plano de Solo ou Detecção de Imagem. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Sendo compatível apenas com IOS, você tem que usar o AR core para Android, o que não é muito viável para desenvolvedores como eu. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Eu usei pessoalmente o ARkit ao construir um aplicativo de câmera e localização; a documentação deste SDK é excelente. E a melhor coisa é que é fácil de implementar em Swift também. Como desenvolvedor iOS, a habilidade seria preferível nos dias de hoje. Se você fizer um projeto com ARKit, será um herói para conseguir o emprego facilmente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Nada para não gostar no ARKit. Eles estão melhorando seu código e adicionando recursos extras, etc., o que é bom. mas a atualização deles chega um pouco tarde. Se houver algum bug, eles o corrigirão mais tarde. Se as atualizações vierem com mais frequência, será muito melhor. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Acho que se alguém está procurando trabalhar na área de Realidade Aumentada no IOS, este é o SDK ideal. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Eu não entendo por que eles não integram um SDK semelhante para Android. É um incômodo para nós, desenvolvedores. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Facilidade de uso. O ARKit permitiu que os desenvolvedores criassem aplicativos que são de outro mundo. Ele permite que os desenvolvedores criem aplicativos que diminuem a linha entre a realidade e a imaginação. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Apenas disponível para o ecossistema da Apple. Para desenvolver aplicativos, o desenvolvedor precisa do macOS, que muitos desenvolvedores não podem pagar. Além disso, as plataformas-alvo são produtos da Apple, que constituem uma participação de mercado menor em comparação com a participação dos concorrentes. Os produtos da Apple são caros, por isso menos pessoas os possuem, o que leva a um público menor. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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Pode criar experiências de realidade aumentada para dispositivos iOS. Tem suporte com Barracuda, então pode importá-lo facilmente no Unity. Pode criar modelos 3D e sua implementação é semelhante ao AR Foundation. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Devido ao recente lançamento do ARKit, não conseguimos acessar a câmera do dispositivo iOS, portanto, não conseguimos obter o efeito de realidade aumentada. Precisamos de algum suporte ao cliente relacionado a este problema. Às vezes, surgem problemas de integração ao tentar combinar o ARKit e colocar o script prefab. Leva tempo para construir o projeto no Mac. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
ARKit é a melhor estrutura de Realidade Aumentada. Funciona muito bem com meu hardware. Pode encontrar superfícies horizontais e verticais perfeitamente. Para dispositivos com LIDAR, a situação é além de perfeita. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Não suporta dispositivos antigos e usa alta potência. Análise coletada por e hospedada no G2.com.