Ao avaliar as duas soluções, os revisores acharam KeyShot mais fácil de usar. No entanto, sentiram que os produtos são igualmente fáceis de configurar e administrar. Finalmente, preferiram fazer negócios com Cinema 4D em geral.
Cinema 4D é incrivelmente poderoso e também uma plataforma muito estável. Você pode usá-lo para tudo, desde a criação de maquetes simples até produções 3D em grande escala. É muito mais acessível do que a maioria dos softwares 3D e está constantemente se...
Material editor is limited No "editible poly" as in 3Ds max Can't use multiple uvw channels for the same object
Renderização em Tempo Real Gráficos realistas Grande biblioteca de materiais e cores Maximiza os recursos de computação
rendering results are ok qualities not close to production level artwork. It is hard to create high-quality and photo realistic images compared to other CGI render engine.
Cinema 4D é incrivelmente poderoso e também uma plataforma muito estável. Você pode usá-lo para tudo, desde a criação de maquetes simples até produções 3D em grande escala. É muito mais acessível do que a maioria dos softwares 3D e está constantemente se...
Renderização em Tempo Real Gráficos realistas Grande biblioteca de materiais e cores Maximiza os recursos de computação
Material editor is limited No "editible poly" as in 3Ds max Can't use multiple uvw channels for the same object
rendering results are ok qualities not close to production level artwork. It is hard to create high-quality and photo realistic images compared to other CGI render engine.