it's well documented, and I do like that it helps you understand the behind the scene physics in game engines
Nenhum outro idioma é suportado. Seria ótimo ter java ou javascript oficialmente suportado.
The ability to control my GPU settings and configuration manually, and on the fly. I ignored the setting and allowed the system defaults to do what they wanted, but realized (for Workstation purposes) using Quadro without dedicating my GPU to PhysX...
Experiência limitada. Faltam coisas básicas como primitivas de cilindro. Ruim para a rede. Para tudo isso, eu uso principalmente o Bullet quando implemento física em projetos por conta própria. A simulação de destruição também é limitada. Além disso, é...
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