Comparé à l'interface en constante évolution de Maya, Houdini s'est avéré extrêmement facile à utiliser et à apprendre. Les fonctions fonctionnent toutes extrêmement bien et il peut gérer une large gamme d'éléments basés sur la physique. Il existe de nombreux tutoriels en ligne.
Le logiciel est extrêmement puissant pour tout ce qui est procédural. Le flux de travail basé sur des nœuds est cohérent dans tout le programme, donc lorsque vous apprenez un aspect du logiciel, vous pouvez transférer cette connaissance à un autre. Cela signifie qu'une fois que vous apprenez à travailler avec les nœuds pour la dynamique des fluides, vous pouvez utiliser cette connaissance sur les textures. Il a des possibilités illimitées en raison de sa nature procédurale et de son moteur puissant. Les Houdini Digital Assets peuvent être exportés et utilisés comme des plugins à l'intérieur d'autres programmes. Ces plugins sont exécutés dans le Houdini Engine à l'intérieur de programmes comme Maya et Cinema 4D. Le moteur de rendu Mantra est très puissant et donne de grands résultats avec un peu d'ajustement.
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