Meilleures alternatives à The Wild les mieux notées
Avis sur 44 The Wild
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Travailler avec des clients de manière collaborative et immersive. Pouvoir utiliser des consultants répartis à travers le pays et le monde sans le temps, les frais et les tracas du voyage. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
De longues périodes de port d'un casque VR peuvent être difficiles. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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La capacité d'émuler la présence de quelqu'un. L'environnement lui-même et le flux de travail, bien que pas complètement nouveaux, sont une bonne expérience. Les contrôles et les mouvements sont faciles à comprendre et relativement intuitifs. L'équipe semble écouter les retours et les idées d'amélioration. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Il existe de nouveaux outils qui pourraient aider. Bien que la plupart de tout ce qui est considéré comme un outil requis soit là, il y a quelques améliorations qui peuvent être apportées pour les rendre encore meilleurs. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Vous pouvez très rapidement collaborer avec des membres de l'équipe à travers le monde. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Pas d'avatars réalistes. Serait bien d'avoir un certain niveau de personnalisation. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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La capacité de visualiser le modèle en réalité virtuelle et de parcourir le modèle avant qu'il ne soit construit. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Les outils comme le mètre ruban peuvent être difficiles à utiliser parfois. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
La collaboration multi-utilisateurs en temps réel en VR permet à nos équipes et clients de planifier, revoir et affiner un large éventail de projets de manière beaucoup plus rapide que les outils traditionnels. Accélérer les retours et les révisions, tout en offrant un plus grand sens de fidélité et une véritable échelle et immersion, sont des éléments révolutionnaires tant pour nos efforts internes que pour les interactions avec les clients. The Wild nous permet d'accélérer les révisions avec une plus grande précision et raccourcit même les cycles de vente en fournissant un contexte et une visibilité complets sans nécessiter que les participants imaginent ou extrapolent mentalement à partir des artefacts de flux de travail traditionnels. Nos efforts de développement voient également un énorme coup de pouce à la productivité grâce à la capacité d'exploiter The Wild comme un outil important pour la prévisualisation, nous permettant de nous concentrer et de nous rapprocher des résultats finaux dès le départ - une grande partie des allers-retours est éliminée très rapidement, permettant encore plus de temps pour que la véritable créativité s'épanouisse. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
J'ai une longue liste de fonctionnalités agréables à avoir, mais voici quelques éléments clés qui ne sont pas nécessairement des points négatifs, mais des éléments agréables à avoir :
1. Le support des contrôleurs Valve Knuckle serait formidable.
2. Ce serait également un ajout majeur de prendre en charge le contenu HTML (dynamique et statique) en tant qu'actifs dans The Wild et comme un portail/méthode actif pour des matériaux de révision supplémentaires afin d'éviter de changer de contexte.
3. De même, il serait agréable de voir ou de permettre qu'une forme désignée soit placée et agisse comme une vue à travers les caméras du casque pour voir l'environnement réel sans nécessiter un changement de contexte/enlever le casque/le remettre.
4. À un moment donné dans le futur, la possibilité d'exploiter également le mode Éditeur depuis la vue client 2D sans casque - même si c'était peut-être un analogue à fonctionnalité réduite ou un sous-ensemble des fonctionnalités disponibles lorsqu'on est vraiment immergé en VR avec un casque.
5. Ce serait formidable de pouvoir créer des équipes supplémentaires au sein d'un compte sans nécessiter l'intervention du support.
6. Le support pour exporter une scène/un espace vers des formats supplémentaires comme DAE ou USDZ (en plus de FBX) serait très précieux, ainsi que des éléments individuels des Actifs/Collections, car j'ai constaté que cela permettrait des flux de travail/efficacités supplémentaires - et la possibilité de contrôler cela par utilisateur et rôle.
Je pourrais fournir beaucoup d'autres demandes de fonctionnalités, de fonctionnalités, etc. - mais pour la plupart, tout ce qui existe actuellement est très utile - et là où nous avons eu besoin d'assistance et d'aide, l'équipe de The Wild a toujours fait des efforts considérables pour répondre à nos besoins et discuter des options et des chemins pour atteindre nos objectifs - toujours incroyablement utile.
Je ne suis pas non plus un grand fan de la disposition du clavier et des contrôles pour naviguer en mode 2D - je souhaite qu'il y ait également un élément GUI visuel comme certaines applications 3D comme Blender et d'autres qui fournissent un raccourci visuel pour les utilisateurs afin de manipuler pour contrôler la rotation/le zoom/etc - en plus des contrôles du clavier - même peut-être la possibilité de remapper les raccourcis clavier existants serait utile - le principal problème est pour les personnes qui ne sont pas familières avec les contrôles/mouvements 3D et leur permettre de devenir compétentes rapidement sans courbe d'apprentissage, et j'aime croire qu'il pourrait y avoir une marge d'amélioration là-bas, même si je suis sûr que l'équipe y a réfléchi considérablement. Je trouve juste que les utilisateurs dans le rôle de "spectateur" utilisant la 2D ont parfois du mal à suivre ou à se familiariser. La capacité de partager rapidement mon point de vue, ou de traîner quelqu'un à un point actuel dans un modèle ou un espace serait utile. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
The Wild a été une excellente solution pour nous alors que nous apprenons à mieux communiquer nos conceptions aux clients et à collaborer ensemble dans un seul modèle. L'environnement multi-personnes est essentiel ; les avatars sont bien conçus, ce qui nous permet de nous concentrer sur le projet en cours. Cela, plus la capacité de déplacer des objets et d'interagir avec le modèle dans l'environnement virtuel, est ce qui distingue cette solution de nombreuses autres similaires. L'équipe de The Wild est toujours là pour aider et elle écoute vraiment les retours de ses clients. Nous avons adoré travailler dans The Wild et nous sommes impatients d'augmenter notre utilisation au fil des ans. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
L'interface peut être un peu déroutante pour ceux qui ne sont pas aussi à l'aise avec la navigation dans un environnement virtuel, mais l'équipe de développement de The Wild met continuellement à jour leur produit et écoute toujours leurs clients. Il s'est considérablement amélioré même depuis que nous avons acheté le produit pour la première fois. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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La collaboration en temps réel avec plusieurs participants a constamment émerveillé et impressionné les clients qui en font l'expérience pour la première fois. Nos clients ont désormais la capacité d'interagir directement avec nos modèles d'une manière qu'ils n'ont jamais connue auparavant, ouvrant la voie à des niveaux de collaboration sans précédent entre les équipes. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Il y a encore tellement de territoire inexploré que je suis juste un peu impatient de voir où cela mène ! Ce que nous faisons est un peu plus à la marge des choses en ce qui concerne la visualisation de scènes, donc nous avons des exigences plus uniques pour un outil de visualisation. Ce qui est génial, c'est que l'équipe est très réactive et toujours disponible pour résoudre les problèmes. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

L'environnement collaboratif interactif et la capacité de changer les échelles du modèle. Permet aux utilisateurs non-VR d'interagir via des ordinateurs ou des tablettes. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Les avatars ne sont pas réalistes et difficiles à distinguer autrement que par la couleur ou le nom. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
The Wild is not only an immersive VR tool, but also offers iOS-based "AR" experiences. Very few tools offer VR and AR experiences in the same solution set. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Would be helpful if there were more robust tools for analyzing 2D and 3D documents, including creating interactive sections, and more advanced model authoring functionality. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Integration with sketchup files + occulus headset makes it so seamless to work with Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Software feels a bit no frills at time, but that simplicity allows for clarity while working in the software. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.