Meilleures alternatives à The Wild les mieux notées
La collaboration multi-utilisateurs en temps réel en VR permet à nos équipes et clients de planifier, revoir et affiner un large éventail de projets de manière beaucoup plus rapide que les outils traditionnels. Accélérer les retours et les révisions, tout en offrant un plus grand sens de fidélité et une véritable échelle et immersion, sont des éléments révolutionnaires tant pour nos efforts internes que pour les interactions avec les clients. The Wild nous permet d'accélérer les révisions avec une plus grande précision et raccourcit même les cycles de vente en fournissant un contexte et une visibilité complets sans nécessiter que les participants imaginent ou extrapolent mentalement à partir des artefacts de flux de travail traditionnels. Nos efforts de développement voient également un énorme coup de pouce à la productivité grâce à la capacité d'exploiter The Wild comme un outil important pour la prévisualisation, nous permettant de nous concentrer et de nous rapprocher des résultats finaux dès le départ - une grande partie des allers-retours est éliminée très rapidement, permettant encore plus de temps pour que la véritable créativité s'épanouisse. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
J'ai une longue liste de fonctionnalités agréables à avoir, mais voici quelques éléments clés qui ne sont pas nécessairement des points négatifs, mais des éléments agréables à avoir :
1. Le support des contrôleurs Valve Knuckle serait formidable.
2. Ce serait également un ajout majeur de prendre en charge le contenu HTML (dynamique et statique) en tant qu'actifs dans The Wild et comme un portail/méthode actif pour des matériaux de révision supplémentaires afin d'éviter de changer de contexte.
3. De même, il serait agréable de voir ou de permettre qu'une forme désignée soit placée et agisse comme une vue à travers les caméras du casque pour voir l'environnement réel sans nécessiter un changement de contexte/enlever le casque/le remettre.
4. À un moment donné dans le futur, la possibilité d'exploiter également le mode Éditeur depuis la vue client 2D sans casque - même si c'était peut-être un analogue à fonctionnalité réduite ou un sous-ensemble des fonctionnalités disponibles lorsqu'on est vraiment immergé en VR avec un casque.
5. Ce serait formidable de pouvoir créer des équipes supplémentaires au sein d'un compte sans nécessiter l'intervention du support.
6. Le support pour exporter une scène/un espace vers des formats supplémentaires comme DAE ou USDZ (en plus de FBX) serait très précieux, ainsi que des éléments individuels des Actifs/Collections, car j'ai constaté que cela permettrait des flux de travail/efficacités supplémentaires - et la possibilité de contrôler cela par utilisateur et rôle.
Je pourrais fournir beaucoup d'autres demandes de fonctionnalités, de fonctionnalités, etc. - mais pour la plupart, tout ce qui existe actuellement est très utile - et là où nous avons eu besoin d'assistance et d'aide, l'équipe de The Wild a toujours fait des efforts considérables pour répondre à nos besoins et discuter des options et des chemins pour atteindre nos objectifs - toujours incroyablement utile.
Je ne suis pas non plus un grand fan de la disposition du clavier et des contrôles pour naviguer en mode 2D - je souhaite qu'il y ait également un élément GUI visuel comme certaines applications 3D comme Blender et d'autres qui fournissent un raccourci visuel pour les utilisateurs afin de manipuler pour contrôler la rotation/le zoom/etc - en plus des contrôles du clavier - même peut-être la possibilité de remapper les raccourcis clavier existants serait utile - le principal problème est pour les personnes qui ne sont pas familières avec les contrôles/mouvements 3D et leur permettre de devenir compétentes rapidement sans courbe d'apprentissage, et j'aime croire qu'il pourrait y avoir une marge d'amélioration là-bas, même si je suis sûr que l'équipe y a réfléchi considérablement. Je trouve juste que les utilisateurs dans le rôle de "spectateur" utilisant la 2D ont parfois du mal à suivre ou à se familiariser. La capacité de partager rapidement mon point de vue, ou de traîner quelqu'un à un point actuel dans un modèle ou un espace serait utile. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
43 sur 44 Avis au total pour The Wild
Sentiment de l'avis global pour The Wild
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La collaboration multi-utilisateurs dans un environnement de réalité virtuelle est une capacité unique qui aide à prendre des décisions plus rapidement. La capacité de voir les options et de les modifier lors des réunions FF&E est excellente. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Il y a quelques défis à intégrer les utilisateurs sans casque VR dans les réunions pour participer à la discussion et à la prise de décision. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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Le Wild a atteint le point idéal en créant une plateforme de VR collaborative facile à utiliser et très efficace. Ils ont réussi à fournir un ensemble d'outils efficace et utile sans ralentir ni compliquer notre flux de travail. Nous avons examiné d'autres plateformes de VR collaborative, mais elles manquaient toutes de facilité d'utilisation, de contraintes techniques, d'UX et de volonté de s'engager et de comprendre nos besoins. Nous avons récemment utilisé Le Wild pour recueillir des retours d'utilisateurs finaux (situés dans une autre ville) afin de résoudre certains problèmes critiques d'utilisabilité. La capacité pour eux de voir et de se déplacer dans l'environnement et pour nous de modifier le design en fonction de leurs retours en temps réel nous a donné une grande confiance que toutes les parties comprenaient les problèmes et que le résultat répondrait à leurs besoins. Ce sera un changement radical pour notre façon de fonctionner en tant qu'équipe et d'interagir avec nos clients. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Nous avons quelques problèmes avec la gestion des données sécurisées pour les projets gouvernementaux et pour l'inclusion de mannequins humains numériques. Cela dit, ils ont été très utiles, ils ont écouté nos problèmes et ont soit fourni des solutions de contournement, soit identifié comment ceux-ci sont abordés dans le travail de développement du produit. Nous avons approché diverses entreprises qui offrent des outils collaboratifs VR avec nos problèmes, aucune d'entre elles n'était vraiment intéressée à nous écouter. The Wild a écouté, et nous avons pu voir l'outil évoluer rapidement d'un bon outil à un excellent outil. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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La simplicité et la puissance de la plateforme sont les meilleures que j'ai essayées jusqu'à présent. L'équipe de support est un autre aspect à considérer. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
La technologie VR en est encore à ses débuts (principalement le développement de logiciels) mais The Wild peut offrir de grandes expériences aux premiers utilisateurs. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
For us, it is helpful to be able to inhabit the digital spaces, especially now that we are primarily working remotely. The AR component offers functionalities that we cannot get from Enscape or other rendering engines. Digital commenting, markups and real-time changes are even more important now that we are remote. I like that you can have multiple people inhabiting a space with varying skill levels - not everyone needs to be a confident operator with a VR headset. Since we do so much client-facing work, it's just not realistic to expect that they all will have the same comfort levels or tech-savvy that we will. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Having never used AR before, there is a bit of a learning curve, and I feel like things aren't super intuitive (for me). With that said, it seems like I will get the hang of it over time, but perhaps there could be more guiding instructions for beginner users? I also wish that you could see who is on your team - before I became a Team Admin I was not able to find the list of members in the desktop app. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Le Wild nous permet de passer rapidement de la modélisation à la réalité virtuelle et offre différents niveaux d'immersion en fonction de l'expérience utilisateur. L'accès asynchrone est un grand avantage. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Des outils de modélisation améliorés en VR et une synchronisation bidirectionnelle seraient des fonctionnalités merveilleuses à avoir. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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The Wild montre un objectif singulier d'aider les utilisateurs non techniques à explorer à la fois des espaces architecturaux en boîte grise et importés. J'apprécie que les distractions soient réduites au minimum et qu'il soit très facile de créer une nouvelle maquette d'espace. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Bien que les avatars abstraits soient mignons, j'aimerais avoir l'option d'utiliser des avatars plus réalistes et personnalisés. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Ease of use & model uploads
Collaboration & meeting with no setup Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Would like more modeling features (additional shapes/premitives), section plane features, and possibly the option for better visuals. (Some kind of rendering snapshot mode?) Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
C'est simple à utiliser et fonctionne avec des casques sans fil. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Il fonctionne uniquement avec des modèles petits et simples. Nous devons diviser nos modèles ou réduire leur niveau de détail pour le faire fonctionner. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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J'aime vraiment la fonctionnalité de visualisation facile de divers modèles dans un environnement numérique, ce qui aide les clients et leur fait gagner du temps. Les fonctionnalités de The Wild sont faciles pour une coordination à distance productive et la capacité de révision de conception BIM, et même la capacité d'exploration est utile. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Le Wild est une solution flexible sans problèmes majeurs qui peuvent être soulignés par les utilisateurs sur ses fonctionnalités. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
The ability to have multiple people in at the same time. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
It is difficult to explain to stakeholders how to control their avatar/camera. We stopped putting them in (oculus quest & in desktop version) and just started screensharing. After a while, only our design team jumped in.
We stopped using it because it didn't allow for creating any interactive elements. On proximity triggers, billboarding, tag-along. Immersive, diegetic UI. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.