Par Pixar
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Meilleures alternatives à RenderMan les mieux notées

Avis et détails du produit de RenderMan

Présentation de RenderMan

Qu'est-ce que RenderMan?

RenderMan est un moteur de rendu haute performance conçu pour s'attaquer aux images 3D les plus compliquées imaginables.

Détails de RenderMan
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Description du produit

RenderMan est un moteur de rendu haute performance conçu pour s'attaquer aux images 3D les plus compliquées imaginables.


Détails du vendeur
Vendeur
Pixar
Emplacement du siège social
N/A
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@pixarsrenderman
17,814 abonnés Twitter

Avis récents sur RenderMan

Mats T.
MT
Mats T.Petite entreprise (50 employés ou moins)
5.0 sur 5
"Pixar RenderMan est l'un des meilleurs choix pour le rendu cinématographique."
L'équipe de support de Pixar est excellente. RenderMan est toujours disponible sous forme de licence perpétuelle avec maintenance optionnelle. Outi...
Rishav R.
RR
Rishav R.Marché intermédiaire (51-1000 employés)
5.0 sur 5
"Render man pour l'éclairage des cheveux et de la fourrure est le meilleur."
Les préréglages de lumière et les contrôles sur l'attribut de lumière sont bien meilleurs et plus faciles que les préréglages de lumière d'Arnold.
Utilisateur vérifié
U
Utilisateur vérifiéPetite entreprise (50 employés ou moins)
4.0 sur 5
"good for rendering animation projects, but slow"
usability and built-in presets shayders and lights
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Média de RenderMan

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Avis sur 26 RenderMan

4.2 sur 5
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Avis sur 26 RenderMan
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Avis sur 26 RenderMan
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Les avis G2 sont authentiques et vérifiés.
Utilisateur vérifié à Arts and Crafts
UA
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Source de l'avis : Invitation G2
Avis incitatif
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Qu'aimez-vous le plus à propos de RenderMan?

Facile d'accès, beaucoup de documentation, prouvé en production depuis des années, et qualité finale Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de RenderMan?

N'est pas aussi populaire qu'il devrait l'être dans les petites équipes/studios de production. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant RenderMan:

Je considère commencer à l'apprendre depuis des années. Les défis artistiques sur les forums Renderman me poussent toujours à l'essayer, et je souhaite toujours en apprendre davantage à ce sujet. Mais cela reste un souhait. Mais je pense qu'avoir Pixar comme son principal utilisateur/développeur est déjà une raison majeure de commencer à l'utiliser, puisque nous avons le résultat de leur travail utilisant Renderman comme l'une de nos plus grandes références de qualité dans le monde de la 3D. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que RenderMan résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Rien encore, puisque je l'ai juste essayé quelques fois parce que j'étais curieux à ce sujet. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Broadcast Media
UB
Petite entreprise(50 employés ou moins)
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Avis incitatif
Qu'aimez-vous le plus à propos de RenderMan?

Powerful, infinitely customizable. Documentation is much improved from previous versions. Rib archiving is quite powerful, especially in conjunction with python scripting. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de RenderMan?

Not as user friendly as competitors like V-ray or Arnold. Sometimes seems more suited to use by engineers as opposed to artists. Strange limitations on glass shader/output aovs, and sometimes simple things like creating shadow mattes seem to require a lot of jumping through hoops. Documentation, while thorough, can be overly technical and make it hard for the actual solution to an issue to be found. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant RenderMan:

Make sure you have the in-house support available to make RenderMan do what you need it to do. Also, if you are considering rendering many hdri-lit interior scenes, consider another renderer as Renderman is often quite slow compared to other renderers in these situations. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que RenderMan résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Used RenderMan as the primary renderer on many episodic shows and feature productions. It handles massive amounts of geometry, and displacement rendering is also a strong point. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Architecture & Planning
UA
Petite entreprise(50 employés ou moins)
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Source de l'avis : Invitation G2
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Qu'aimez-vous le plus à propos de RenderMan?

Nice quality renderings abd ability to post edit Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de RenderMan?

User interface is very busy and hard to use Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que RenderMan résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Export high quality renderings Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

LS
Student Animator
Petite entreprise(50 employés ou moins)
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Qu'aimez-vous le plus à propos de RenderMan?

C'est très simple à utiliser et à s'adapter à partir de logiciels précédents. Il y a beaucoup d'informations disponibles pour rendre la transition aussi fluide que possible et beaucoup de soutien pour qu'il soit enseigné dans les établissements d'enseignement supérieur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de RenderMan?

Cela peut prendre un certain temps pour apprendre à créer et à adapter les différentes techniques pour créer une gamme de looks, il est très facile d'obtenir une esthétique de dessin animé, mais un peu plus complexe de créer du photoréalisme. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que RenderMan résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

L'éclairage est si simple à utiliser et apporte très rapidement d'excellents résultats, les temps de rendu peuvent également être optimisés. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Entertainment
UE
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Utilisateur actuel vérifié
Source de l'avis : Organique
Qu'aimez-vous le plus à propos de RenderMan?

It is simple effective, efficient rendering. Its proven to have great photo-realistic results in movies such as Star Trek, Finding Dory, etc.

For

*students, using 3D for the first time or are trying to render models, animations for their student reel

*non-CG artist professionals who think in terms of real life material properties

* smaller companies trying to use a simpler renderer,

*large companies with tech team,

this is a great, resource and non-commercial license to learn to use.

Visual development is much faster using the resolution technique, instead of going through passes visually which misleads impatient user to think they saw the final colors/values. Overall its much easier to use, while still having great control over the look. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de RenderMan?

Still under developed, needing more interface. It requires a bit of R&D for smaller companies that don't have an in-studio tech team to help streamline workflow with this software. However it is more efficient in some ways than other software.... it just lacks some technical flexibility and commonality with the other renderers that makes CG professionals have to adjust to new lingo/terminology.

Also from what my company has said, the support needs to be more robust to help make this software spread to more companies.

On a technical note:

Glass-Shader - is kind of strange in that the all-purpose seems more realistic than the Glass-shader, which has black refractions.

Another thing is that we could use an option in the alpha channel to include a level of transparency for glass- like a checkbox- that just uses the thickness of the geometry per camera ray point. V-Ray has this in its renderers.

The layered shader- similar to V-Ray's blend mtl, is almost great, except things are getting a little complex and not so accurate with the types of parameters involved. Is it possible to just layer existing types of shaders such as the Glass, Metal, Subsurface, (meshlight(BlackBox)) and PxrSurface shaders into the Layered Shader- Instead of just using layers with limited general functions?

And like I mentioned above, Having a more easy to use Proxy loader like VRay is really important for medium to small companies.

The simplicity and ease of use hits a plateau in that you really just have to live with the render, if something isn't quite right. But I trust that eventually more tools will be added as time goes on. I'm hoping the Pxr Surface becomes the main shader and improves with time since it matches the industry standard all-purpose shaders of other software. Maybe also allow for the roughness of refraction to be tweaked separately from the reflection. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant RenderMan:

Like a lot of render engines, each one is slightly better at certain aspects and end up catering to certain products. Renderman has been around for decades, but has been used mostly in-house by Pixar for rendering top quality stylized feature animations. It performs beautifully and achieves pretty realistic results but overall will have a cartoonish, vibrant look to it. Getting absolutely photo-real is sometimes a miss -if you're going for something more sterile, architectural it's not the best use, since the render output leans toward renders with vibrancy, contrast, and a slightly plastic-y simplified finish on surfaces. However it is a very good render engine especially for its price. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que RenderMan résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

We are able to look develop a lot faster, use directional lights with falloff which helps fake better lighting in big outdoor/outerspace scenes. Renderman has fewer complex controls in the Render Settings and faster IPR which allows you to see the final color results even while its still resolving the resolution which beats VRay's older versions which would make you wait until it was 100% finished to know what the colors/values actually looked like.

As a junior employee, its faster for me to try something with Renderman now, and not worry to much about increasing resolution parameters and complex technical settings in the Render Settings. Its also easier to get in the ball park in terms of the speed and simplicity of the render. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Cesar C.
CC
Creative Director
Marketing and Advertising
Petite entreprise(50 employés ou moins)
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Qu'aimez-vous le plus à propos de RenderMan?

Tous les préréglages qu'il a sont fabuleux. Il est rapide et fait gagner du temps. Il n'est pas nécessaire de configurer beaucoup de paramètres pour obtenir le résultat souhaité. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de RenderMan?

L'éclairage est un peu simple. Il n'a pas beaucoup de variantes bien qu'il se complète parfaitement avec d'autres plugins supplémentaires. Il n'y a pas beaucoup de ressources et de documentation en ligne. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant RenderMan:

Cet outil peut vous aider à réduire les temps de configuration de scène de manière plus rapide et plus simple. Le problème est que lorsque vous voulez faire quelque chose de plus complexe, il n'y a pas beaucoup de documentation bien que ce ne soit qu'une question de temps. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que RenderMan résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Lorsque des résultats très bons sont requis en peu de temps, cet outil est parfait. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.