Meilleures alternatives à RenderMan les mieux notées
Avis sur 26 RenderMan
Texture editing tools, color corrector, and Light sources. Also PxrSurface shader Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
IT is not integrated into Maya, It takes much more time for rendering, compares with other renders. maybe it works for big companies, but for the individual artist, I think it's not gonna work Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
I love the response of the shader, the way the lights looks and the immediate feedback in maya from the viewport. It’s pretty good during an environment lighting and shaders management. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
For personal project it tooks a lot of time to render pretty heavy scenes like trees scattering or places with a lot of geos on little machines (like redshift and vray) but this means only that the materials look better. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

GPU rendu est le meilleur et convivial Shaders. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Nous ne pouvons pas voir à travers les lumières sélectionnées avec les lumières Renderman dans le viewport de Maya. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
The outcome is very amazing. The lights, reflection, and refraction are very well done. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Just like other software/plugin that does a lot, it takes some time to actually know this RenderMan well. If your career depends on this, awesome keep going! But f you just need something quickly for a random project, there are easier/quicker options out there. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
I love rendering with pxr materials and applying basic shaders. The output is always great Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
It is a pretty slow renderer compared to other renderers I've seen Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

C'est puissant, la qualité des lumières est étonnante, les matériaux ont de nombreux attributs qui vous permettent d'ajuster chaque petit aspect de l'image. La vitesse de rendu est bonne, les options de qualité sont très détaillées et vous permettent d'ajuster uniquement les composants bruyants de l'image. Le débruiteur est basé sur optix et peut utiliser le gpu et est très rapide, la qualité de débruitage est bonne. Excellente intégration en temps réel du viewport avec Maya. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
La configuration d'AOV est un peu déroutante, elle semble simple mais lorsque le débruitage entre en jeu, je n'ai jamais une idée des AOV qui seront rendus, parfois tous les AOV sont enregistrés sur des fichiers différents pour les images de variance et débruitées mais parfois non. Pas le meilleur pour l'architecture, atteindre le photoréalisme est très difficile. Pas le meilleur moteur si vous utilisez des fermes de rendu. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.