Basée à Atlanta, RallyHere a commencé avec pour mission de démocratiser le paysage du secteur des jeux en direct. Nous avons reconnu les défis liés au coût, aux ressources et aux complexités qui obscurcissent le processus de développement des jeux en direct - et avons cherché à les éliminer. Notre solution est RallyHere : un service complet offrant une suite de produits pour les jeux en direct multiplateformes. Pionniers dans le domaine avec des outils et technologies de pointe, nous sommes le copilote dont les développeurs de jeux ont besoin dans leur parcours pour construire, lancer et maintenir un jeu en direct florissant ! Notre équipe éprouvée de vétérans experts en jeux vidéo possède plus d'un siècle d'expérience collective dans l'industrie des jeux en direct. Stewart Chisam (PDG), Trevor Williams (CRO), John Workman (COO) et Phil Collins (CTO) travaillent aux côtés de plusieurs développeurs, designers, analystes et producteurs de Hi-Rez Ventures. Avec RallyHere, vous n'êtes jamais seul dans votre quête de développement de jeux. Nous nous intégrons comme partie de votre équipe, fournissant des conseils et un soutien constants à chaque phase de votre parcours de développement de jeux en direct. Construit et affiné sur 15 ans, la plateforme RallyHere a gagné une immense confiance de la communauté des joueurs. Nous avons eu l'honneur de servir plus de 150 millions de joueurs dans le monde avec des jeux en ligne massifs tels que Rogue Company, SMITE, Starsiege: Deadzone, Divine Knockout et Paladins. Lorsque les utilisateurs laissent des avis sur RallyHere, G2 recueille également des questions courantes sur l'utilisation quotidienne de RallyHere. Ces questions sont ensuite répondues par notre communauté de 850k professionnels. Envoyez votre question ci-dessous et participez à la Discussion G2.

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