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Meilleures alternatives à Pivot Interactives les mieux notées

Avis et détails du produit de Pivot Interactives

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CE
Petite entreprise(50 employés ou moins)
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Source de l'avis : Organique
Qu'aimez-vous le plus à propos de Pivot Interactives?

Pivot Interactives ("Pivot") allows users to achieve the ultimate dream of science teachers: true formative (and summative) student data from lab work. With in-person, hybrid, and remote strategies for interacting with the product, coupled with a variety of automated and instructor-led grading options, advanced by LTI integrations into your favorite LMS/SIS products, the program becomes a "one stop shop" for science learning. The program comes with hundreds of curated activities written by science teachers in the classroom to meet the needs of learners. And, if you want even more to sift through, the community library has *tens of THOUSANDS* of submissions made from users around the global.

Implementation is as easy as you want it to be: find an activity, copy to your library, assign to your kids. With built in grading tools, anything that is manually graded is a breeze. And - thanks to the several autograded features, many of the questions (and several of the activities in general) automatically grade.

When you get stuck, you have a customer support team ready in the chat to help you get unstuck. They're also former teachers who have been in the trenches, so not only can they help with "this button isn't working," but they can also help with "how do I do this with 35 screaming banshees... I mean teenagers... in my room?" Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Pivot Interactives?

Pivot is a lot like poker - it's easy to learn and easy to teach to someone, but it's a lot more complex than most people realize. There's a pretty large gap between a "user" and a "power user."

Pivot is not a complete curriculum. This is not your daily learner driver - rather, Pivot is a "fun treat" to add to your curriculum. As such, burn out is a thing. If you use Pivot too much in your class, your kids will get sick of it. If you don't use it enough, you'll need to retrain the students on the activities every time.

Pivot's activities are generally written for high school students at a high school grade level. While there are more activities coming out intended to be very introductory, even the "easy" activities can be seen as hard by modern students. Scaffolding is provided in the lessons and there's tons of support on how to bring your students up to the activity's level or how to scale the activity down for the kids, but either way - as a teacher of a gen ed class, you'll likely get a lot of pushback from students due to the cognitive load of the activities.

The pinnacle of usage is making your own activity - everything in Pivot is editable. And, while this sounds like a dream, most teachers don't have the time/energy to do this. You'll really want to stick with the premade activities and remove/add one or two questions at a time until you get a feel for the editor. Then, slowly build your library of your own activities as you go. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Pivot Interactives résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Pivot started as a tool that allowed teachers to control the only thing they CAN'T control in their classroom: time. With Pivot's hallmark video analysis features, teachers can slow down anything to a frame by frame view, allowing for the ultimate precision in measurements. Slap custom rulers and other tools over this, and you can get really good measurements of things you would otherwise not be able to see, like the distance a rocket-wheel travels in 0.1 seconds.

Adding the activity question types means that these videos become standalone lessons - many with autograding capabilities. It should save the average teacher hours of set up, clean up, and grading. Not to mention the cost of supplies themselves. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Présentation de Pivot Interactives

Qu'est-ce que Pivot Interactives?

Les objectifs d'apprentissage Le but de cette activité est de vous présenter Pivot Interactives et de vous permettre d'explorer comment Pivot Interactives aide les enseignants et les étudiants.

Détails de Pivot Interactives
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Description du produit

Les objectifs d'apprentissage Le but de cette activité est de vous présenter Pivot Interactives et de vous permettre d'explorer comment Pivot Interactives aide les enseignants et les étudiants.


Détails du vendeur
Emplacement du siège social
Charlotte, North Carolina
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www.linkedin.com
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Avis récents sur Pivot Interactives

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Pivot Interactives ("Pivot") allows users to achieve the ultimate dream of science teachers: true formative (and summative) student data from lab w...
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Média de Pivot Interactives

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Il n'y a pas assez d'avis sur Pivot Interactives pour que G2 puisse fournir des informations d'achat. Voici quelques alternatives avec plus d'avis :

1
Logo de Canvas LMS
Canvas LMS
4.4
(1,485)
Canvas LMS est le LMS qui rend l'enseignement et l'apprentissage (et la mise en œuvre et l'adoption et le support client et la réussite des étudiants et se vanter auprès de vos pairs qui n'utilisent pas Canvas) plus faciles.
2
Logo de GoReact
GoReact
4.7
(339)
GoReact est une solution de maîtrise des compétences et d'évaluation facile à utiliser qui combine l'enregistrement et le partage de vidéos basés sur le cloud, des outils de retour d'information et de contenu, ainsi que des outils d'analyse pour humaniser et simplifier l'apprentissage basé sur les compétences pour les apprenants et les éducateurs partout.
3
Logo de Padlet
Padlet
4.9
(330)
Belles planches et toiles pour les penseurs et apprenants visuels.
4
Logo de ThinkUp!
ThinkUp!
4.6
(197)
Fournir des solutions de haute qualité, faciles à utiliser et évolutives pour les clients-solutions qui offrent aux districts les outils nécessaires pour atteindre les objectifs toujours changeants et exigeants de fournir la meilleure qualité d'éducation pour les étudiants, les parents et la communauté.
5
Logo de Khan Academy
Khan Academy
4.5
(179)
Khan Academy propose des exercices pratiques, des vidéos pédagogiques et un tableau de bord d'apprentissage personnalisé qui permettent aux apprenants d'étudier à leur propre rythme à l'intérieur et à l'extérieur de la salle de classe.
6
Logo de McGraw-Hill Connect
McGraw-Hill Connect
3.6
(174)
McGraw-Hill Connect est un environnement d'enseignement et d'apprentissage numérique qui permet aux étudiants et aux enseignants de gagner du temps tout en améliorant les performances sur une variété de résultats critiques.
7
Logo de Lumio
Lumio
4.8
(168)
Lumio est un outil d'apprentissage numérique qui facilite la transformation des leçons en expériences d'apprentissage actives et collaboratives qui engagent les étudiants sur leurs appareils, où qu'ils soient. Transformez facilement les fichiers PDF, Google Slides, PowerPoint et Notebook en leçons captivantes avec des activités interactives, des jeux, des espaces de travail en groupe et une évaluation formative intégrée.
8
Logo de Nearpod
Nearpod
4.6
(121)
Avec Nearpod, les enseignants obtiennent des données d'évaluation formative en temps réel et engagent les élèves avec des médias dynamiques, comme la vidéo et la réalité virtuelle. Ils peuvent améliorer technologiquement leurs ressources existantes (PowerPoints, Google Slides, vidéos, et plus encore !), télécharger une leçon préfabriquée ou créer leurs propres activités.
9
Logo de Kaltura Video Cloud
Kaltura Video Cloud
4.3
(112)
La mission de Kaltura est d'alimenter toute expérience vidéo pour toute organisation. Les produits basés sur la vidéo de Kaltura, tels que les webinaires, les événements, les portails vidéo et plus encore, sont utilisés par des milliers d'entreprises mondiales, de sociétés de médias, de fournisseurs de services, d'institutions éducatives et de professionnels indépendants, engageant des centaines de millions de spectateurs à la maison, au travail et à l'école.
10
Logo de Hāpara
Hāpara
4.6
(95)
Hāpara fournit aux éducateurs les outils dont ils ont besoin pour créer des expériences d'apprentissage numérique plus profondes et plus significatives.
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