Recommandations à d’autres personnes envisageant PhysicsJS:
Bon à utiliser avec physicsjs car il pointe également vers le développement de jeux. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Quels sont les problèmes que PhysicsJS résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?
Problèmes commerciaux
Notre projet nécessite une certaine interaction utilisateur et une bonne expérience utilisateur, donc nous trouvons difficile de savoir comment une personne devrait rester aussi longtemps que nous le souhaitons. Donc, il devrait y avoir un grand effet d'animation et certains jeux devraient être présents. Par conséquent, nous avons plusieurs options pour l'animation. mais je trouve que physics js est la bibliothèque la plus utilisée et même de nombreux autres développeurs sont facilement compatibles avec ce Js.
Avantages
Très bonne bibliothèque pour travailler sur la modélisation 2D ou 3D d'objets physiques et facilement intégrée au site web.
Non lié à un moteur de rendu spécifique.
Utilisation du modèle AMD et chargement uniquement lorsque vous en avez besoin.
Extensions multiples pour supporter la gravité, les collisions, les cercles, les points, etc. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.