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Meilleures alternatives à OGRE3D les mieux notées

Avis et détails du produit de OGRE3D

Héctor G.
HG
Design Engineer
Marché intermédiaire(51-1000 employés)
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Source de l'avis : Invitation G2
Avis incitatif
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

C'était assez facile d'importer des maillages d'autres éditeurs 3D, ce qui a permis de créer le scénario souhaité plus rapidement. Cela nous a donné la possibilité de travailler sur différents ordinateurs avec différents logiciels en fonction de celui que nous trouvions le plus convivial, puis de les mélanger dans ogre3D. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

les versions plus récentes m'ont donné quelques bugs graphiques, finalement j'ai choisi de revenir à une version plus ancienne pour éviter cela, mais c'est un peu décevant que cela me soit arrivé quand cela s'est produit parce que j'avais déjà investi pas mal d'heures Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant OGRE3D:

Il est facile de s'habituer à utiliser Ogre3D, est convivial et possède une logique intuitive. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Je voulais créer un scénario où je pourrais capturer le concept d'une forêt proche d'une plage, le résultat était vraiment bon et c'était vraiment convivial. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Présentation de OGRE3D

Qu'est-ce que OGRE3D?

OGRE3D est un moteur 3D orienté scène écrit en C++ qui est conçu pour aider les développeurs à produire des applications utilisant des graphismes 3D accélérés par le matériel.

Détails de OGRE3D
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Description du produit

OGRE3D est un moteur 3D orienté scène écrit en C++ qui est conçu pour aider les développeurs à produire des applications utilisant des graphismes 3D accélérés par le matériel.


Détails du vendeur
Emplacement du siège social
St. Lawrence, Jersey
Twitter
@ogre3d_official
2,605 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com

Avis récents sur OGRE3D

Utilisateur vérifié
U
Utilisateur vérifiéPetite entreprise (50 employés ou moins)
4.0 sur 5
"Intuitive and easy"
Pretty intuitive to use, good documentation.
Utilisateur vérifié
U
Utilisateur vérifiéPetite entreprise (50 employés ou moins)
3.5 sur 5
"Was a great first experience with graphics engines"
It gave satisfying results with lots of flexibility
Kevin S.
KS
Kevin S.Petite entreprise (50 employés ou moins)
4.0 sur 5
"J'aimais OGRE3D parce que je pouvais importer des modèles 3D et les programmer comme je le souhaitais."
Je pense que le mouvement de la caméra et la configuration sont très bons. Il est facile de disposer la carte selon vos choix et il est facile d'al...
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Démo de OGRE3D - OGRE3D_Screenshot1
OGRE3D_Screenshot1
Démo de OGRE3D - OGRE3D_Screenshot1
OGRE3D_Screenshot1
Démo de OGRE3D - OGRE3D_Screenshot2
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Les avis G2 sont authentiques et vérifiés.
Tai A.
TA
Software Engineer
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

Il est léger en taille, bien organisé en style de programmation et en motifs de conception, super rapide en performance. Vous avez un accès complet au code source au-dessus du niveau du système d'exploitation. Ogre a récemment ajouté la prise en charge de Vulkan, c'est quelque chose qui a ravivé mon intérêt pour ce moteur. De plus, Ogre est bon à des fins éducatives en termes de pratique du C++, je le recommanderais fortement aux étudiants en informatique qui souhaitent apprendre les tenants et aboutissants du développement de jeux. Les documentations et tutoriels sont assez à jour. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

Manque de support de la chaîne d'outils, le format multimédia d'Orgre n'est pas largement pris en charge ou très populaire, convertir des maillages dans les deux sens est plutôt gênant et très chronophage. C'est excellent pour être un moteur de rendu, nous ne pouvons pas le blâmer pour ne pas avoir de module de réseau sophistiqué, de manipulation de données facile, d'outils d'animation ou de graphique de flux visuel, etc., sans parler de ces supports de relation industrielle à jour. (Par exemple, le dernier support de plateforme mobile ou XR nécessite une mise à jour constante et une collaboration organisationnelle, ce que la communauté Ogre ne peut pas encore réaliser.) Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant OGRE3D:

Soutien Vulkan

Propriété complète de la base de code

Moins de frais généraux Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Les avantages sont clairs :

Aucune dépendance externe sur UE4 ou Unity - techniquement et financièrement

Taille plus petite et performance plus rapide

Écrit en C++, ce qui nous permet d'intégrer facilement une variété d'outils existants Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Julien B.
JB
Owner
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

Facile à utiliser, bien documenté, portabilité entre les plateformes, stabilité. Récemment, il y a un bon effort pour le maintenir et je suis ce qui se passe, autant que je peux voir, cela va dans la bonne direction. L'API est bonne et il n'y a pas de grands changements, la base de code est très solide. Facile à intégrer dans différentes bibliothèques d'interface utilisateur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

Il manque quelques éléments selon ce que vous voulez faire, et quelques problèmes de performances, mais il est facile de trouver des solutions de contournement. Par exemple :

- il manque un bon sélecteur de triangles que vous n'avez pas à implémenter vous-même.

- la création manuelle de maillages doit être révisée pour faciliter le chargement de très grands maillages, car il y a trop de copies dans l'interface existante facile à utiliser. Pour la création de jeux, ce n'est pas vraiment un problème car vous chargez généralement les ressources une seule fois, mais pour vraiment utiliser Ogre3D comme gestionnaire de scène, je trouve cela ennuyeux, il est assez courant de mon côté de charger ou de mettre à jour à la volée des maillages.

- le nouveau backend de matériaux manque vraiment d'un ensemble de tutoriels bien écrits. J'aimerais qu'il y ait quelque chose de facile à suivre avec quelques bons exemples de matériaux, afin de plonger dedans et de créer quelque chose d'attrayant. Je sais que cela fonctionne bien, mais je sens qu'il y a trop de temps à passer de mon côté pour obtenir un bon résultat. Comme j'ai très peu de temps pour travailler et que ce n'est pas une priorité importante, j'essaie de trouver de temps en temps s'il existe une telle ressource.

- les performances peuvent être un problème à quelques endroits.

- certaines liaisons avec les bibliothèques d'interface utilisateur peuvent être un peu obsolètes ou pas vraiment implémentées pour vos besoins : dans mon cas, je n'utilise pas de schéma de boucle simple comme on le trouve dans la plupart des jeux, j'utilise Qt et son schéma basé sur les événements pour mettre à jour la scène. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Je n'avais pas assez d'expérience en 3D, je cherchais quelque chose de stable, bien documenté avec des exemples. Ogre3D était le bon candidat, et je ne regrette pas mon choix depuis quelques années. J'utilise Ogre3D pour afficher des maillages moyens à grands (plusieurs millions de triangles) dans mon logiciel pour la fabrication additive (impression 3D). Je l'utilise pour tout ce que je dois montrer en 3D : placement sur le plateau des pièces, édition/affichage des supports, affichage du chemin de l'outil. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Daniel V.
DV
Game Developer
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

Assez minimaliste pour que j'aie un meilleur contrôle sur le rendu, ce serait un bon outil d'apprentissage pour enseigner le fonctionnement des moteurs de jeu. Aussi, le fait qu'il soit gratuit et open source, c'est agréable de montrer le code du moteur pour montrer aux étudiants comment les choses fonctionnent réellement. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

Ogre3D n'est pas vraiment une norme industrielle actuellement et est sévèrement dépassé par rapport à la technologie actuelle. Je ne l'utiliserais pas à un niveau de production, mais pour les amateurs ou pour l'apprentissage, ce serait un excellent choix. Pour la production, je préférerais utiliser les moteurs populaires actuels, Unity3D, UE4, Godot, etc. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant OGRE3D:

Ogre3D est une bonne option si vous souhaitez créer votre propre moteur de jeu avec le travail de base déjà établi, ou si vous voulez plus de personnalisation. C'est aussi un excellent outil d'apprentissage si vous ne voulez pas plonger dans le travail au niveau des API graphiques complexes. C'est à peu près comme SFML mais pour la 3D. Ogre3D est cependant très daté et je ne connais pas beaucoup d'entreprises qui l'utilisent en production. Pour un travail de production réel ou si vous voulez simplement créer des jeux, les moteurs populaires actuels sont un meilleur choix (Unity3d, UE4, Godot, etc.). Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Je n'ai pas utilisé Ogre3D depuis longtemps mais je l'utiliserai probablement dans un projet qui nécessitera plus de contrôle ou comme projet de loisir. Je pourrais également envisager de l'utiliser comme outil d'apprentissage car j'enseigne à temps partiel en tant que chargé de cours dans une université. J'aurai encore besoin de me replonger dans Ogre3D car je ne l'ai pas utilisé depuis des années. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Kevin S.
KS
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

Je pense que le mouvement de la caméra et la configuration sont très bons. Il est facile de disposer la carte selon vos choix et il est facile d'aller à n'importe quelle coordonnée où vous devez aller. La programmation de la caméra est simple et facile à utiliser. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

Je pense que les graphismes ne sont pas à la hauteur des graphismes d'aujourd'hui. Le taux de rafraîchissement n'est pas génial non plus. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

J'ai seulement utilisé OGRE3D dans l'un de mes cours de développement de jeux où nous avons appris sur les moteurs de jeu et comment les utiliser. J'ai appris à créer un monde et aussi à me concentrer sur la conception de jeux pour pouvoir bien réaliser le jeu. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Bawenang R.
BR
iOS Developer
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

- Open source

- Peut être lié à un langage de script comme Lua

- Grande communauté

- Très optimisé

- Multiplateforme

- Documentation assez complète Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

- Assez difficile à configurer

- Pas convivial pour les débutants / au moins, vous devez connaître le C++ et les bases de la programmation graphique

- Pas exactement un moteur de jeu entièrement fonctionnel (c'est juste un moteur graphique)

- Fonctionne nativement uniquement en C++ Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Développement d'une application 3D pour ma thèse de licence il y a quelques années. Tentative de créer une simulation navale. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Computer Games
UC
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

It is free and capable depending on your experience with graphics. It has a few experienced users in the community along with the lead dev. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

It has very poor documentation and the community is hit or miss. I think the project is dying to be honest. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant OGRE3D:

If you know about graphics programming, and specifically, are a graphics programmer, then OGRE3D may be a solution that fits your needs. If you are not those things, other solutions may be easier or more effective. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

I am writing a game. I'm unsure what benefits I have realized specifically from using ogre over other more popular solutions available. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

AW
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

C++, Assez standardisé, Bien codé, Belle API. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

Difficile à étendre. Nécessite beaucoup de plugins pour réaliser des fonctionnalités avancées. Les fonctionnalités sont difficiles à ajouter. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant OGRE3D:

vos exigences, assurez-vous que les plugins sont disponibles, et il y a un bon exemple de code avant de commencer. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Suivi de camions de site minier en 3D.

Ses chargeurs de base fonctionnent vraiment bien.

Je n'ai pas encore eu besoin d'optimiser beaucoup, car Ogre est extrêmement rapide. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Computer Games
UC
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

It gave satisfying results with lots of flexibility Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

It took a while to get the hang of, That is true of all powerful graphics engines Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant OGRE3D:

OGRE3D is not the easiest place to start with game development, it's an extremely powerful tool on its own but it's not meant to be a game engine Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

OGRE3D has been my first deep dive into graphics engines. I have been able to learn a lot of depth with OGRE3D Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Computer Games
AC
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

Ogre makes it simple to render and animate models, with some knowledge regarding 3D rendering and camera logic, it is fairly intuitive to use, it is also easy to provide effects such as particles Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

Considering the time since I last used ogre, I don’t directly recall any major issues, though perhaps if you are not already familiar with concepts of 3D rendering ogre could be difficult to pick up and use Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant OGRE3D:

Do some study regarding camera logic before starting your project Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

I used ogre3d in college for shuffleboard and bowling games, it was ideal for these games from my recollection Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Husam Z.
HZ
Game Developer
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Qu'aimez-vous le plus à propos de OGRE3D?

excellents échantillons, documentations et références Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de OGRE3D?

pas d'éditeur, pas de plugins mis à jour pour exporter depuis des programmes 3D Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que OGRE3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Ogre3D vous offre un moteur de rendu 3D de bonne qualité qui est nécessaire si vous n'utilisez pas un moteur de jeu, ou lorsque vous souhaitez créer des jeux simples, ou si vous voulez avoir une fonctionnalité de rendu 3D dans votre logiciel. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.