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Meilleures alternatives à Modo les mieux notées

Avis et détails du produit de Modo

Kimmo H.
KH
Illustrator
Petite entreprise(50 employés ou moins)
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Source de l'avis : Invitation à G2 au nom du vendeur
Avis incitatif
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

J'aime l'interface utilisateur et la convivialité générale. Il est facile de résoudre des problèmes car le logiciel fonctionne de manière cohérente dans l'ensemble. Une communauté utile est également un bonus. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

La performance pourrait être meilleure. Et aimerait voir plus d'outils de sculpture et de texturation. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

J'utilise Modo pour les tâches de conception et d'illustration. L'itération rapide m'aide à être plus productif. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Présentation de Modo

Qu'est-ce que Modo?

Le puissant et flexible ensemble d'outils de modélisation, texturation et rendu 3D de Modo permet aux artistes d'explorer et de développer des idées sans obstacles techniques. Modo® est votre point de départ pour l'exploration créative. Que vous créiez des expériences en temps réel addictives, des conceptions de produits innovantes, des images publicitaires convaincantes ou du contenu film et vidéo engageant, les outils conviviaux de MODO vous permettent d'itérer librement pour réaliser le plein potentiel créatif de vos idées. Dans le cadre de notre package de partenariat de solution d'entreprise, non seulement vous bénéficierez du photoréalisme de Modo, mais vous obtiendrez également le logiciel d'itération rapide, Colorway. De plus, vous avez accès à nos experts Modo pour la création d'actifs, la formation experte et le support dédié alors que vous tracez votre transformation de conception numérique. Les utilisateurs choisissent Modo pour sa capacité à permettre une modélisation directe rapide, une modélisation procédurale flexible, l'ensemble d'outils booléens MeshFusion primé et les outils de sculpture intégrés travaillant tous ensemble, la compétence en modélisation de Modo est inégalée. Avec son viewport photoréaliste avancé et son moteur de rendu progressif, et le look-dev WYSIWYG pour Unity et Unreal, Modo vous permet de visualiser vos conceptions au fur et à mesure de leur développement, afin que vous puissiez découvrir leur potentiel ultime en moins de temps. Liberté des contraintes qui tuent la créativité, avec l'ensemble d'outils intuitif et convivial de Modo. De l'ébauche de volumes à la création de formes très détaillées, Modo vous permet de vous concentrer sur la création, pas la construction. Construisez votre propre kit d'outils spécialisés en combinant différentes opérations, avec le système d'assemblage d'outils flexible de Modo. Avec Modo, chaque travail que vous effectuez devient plus facile, à mesure que vous développez continuellement de nouvelles efficacités. Modo s'intègre parfaitement dans votre pipeline, avec les API Python et C++; une interface utilisateur entièrement personnalisable; et la prise en charge des formats standard de l'industrie tels que OpenSubdiv, OpenColorIO, OpenEXR, OpenVDB et Alembic.

Détails de Modo
Langues prises en charge
English, Japanese, Portuguese, Chinese (Simplified)
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Description du produit

MODO est votre point de départ pour l'exploration créative.


Détails du vendeur
Vendeur
Foundry
Année de fondation
1996
Emplacement du siège social
London, United Kingdom
Twitter
@TheFoundryTeam
60,334 abonnés Twitter
Page LinkedIn®
www.linkedin.com
380 employés sur LinkedIn®

Emma R.
ER
Aperçu fourni par:

Avis récents sur Modo

Michele F.
MF
Michele F.Petite entreprise (50 employés ou moins)
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"loin, logiciel mort"
La modélisation et le dépliage sont riches en fonctionnalités, permettant à la fois la modélisation procédurale et directe. De plus, MODO dispose d...
Nathan M.
NM
Nathan M.Petite entreprise (50 employés ou moins)
5.0 sur 5
"Beaux rendus facilités."
La meilleure partie de Modo est la facilité avec laquelle on peut obtenir un excellent rendu. Dans d'autres programmes 3D, il faut configurer l'écl...
Kimmo H.
KH
Kimmo H.Petite entreprise (50 employés ou moins)
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"Excellent logiciel 3D convivial"
J'aime l'interface utilisateur et la convivialité générale. Il est facile de résoudre des problèmes car le logiciel fonctionne de manière cohérente...

Tarification de Modo

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Média de Modo

Démo de Modo - Modo Modeling
Modo offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
Démo de Modo - Modo Texture Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Démo de Modo - Modo Rendering & Shading
mPath, Modo’s physically-based hybrid renderer combined with iterative denoising technology, lets you visualize your designs intuitively and with less waiting.
Démo de Modo - Modo UV Tools
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Démo de Modo - Modo Animation and Rigging
Modo has a powerful Order of Operations deformation system that when combined with Rig Clay, enables anyone to intuitively modify geometry like a pro. Now rigging in Modo empowers both the most technical rigger and 3D beginners alike.
Démo de Modo - Workflow and User Experience
Modos features have always been engineered with workflow and user experience as the highest priority. OmniHaul provides customizable, gesture-based control for tools and channels directly in the 3D viewport. Enhanced boolean functionality, expanded preset capabilities and the new MeshFusion workf...
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85 sur 86 Avis au total pour Modo

4.3 sur 5
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Modo Avantages et Inconvénients

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Michele F.
MF
Freelance 3D Artist
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Avis incitatif
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

La modélisation et le dépliage sont riches en fonctionnalités, permettant à la fois la modélisation procédurale et directe. De plus, MODO dispose de l'un des meilleurs plugins vray intégrés sur le marché, même s'il est toujours le dernier à être mis à jour. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

MODO a un développement incroyablement lent. La plupart du temps, vous verrez de l'argent gaspillé sur des projets secondaires (tels que le VRModo, Kanova, Mischief, AVP), qui ne bénéficieront pas à l'utilisateur et ne feront que réduire le nombre de corrections et de fonctionnalités que MODO verra. Les performances sont déficientes, parmi les pires du marché (comparé à max, blender, Houdini), la peinture, les particules, la sculpture sont des vestiges d'il y a 7-8 ans et vous obligeront à utiliser d'autres outils pour travailler dans ces domaines. Le moteur de rendu est à peine utilisable par rapport aux solutions actuelles et l'arbre de shaders, qui l'utilise, est également la principale cause de ralentissements et de gels dans le logiciel. Heureusement, vous pouvez choisir entre Octane et Vray comme solutions tierces. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant Modo:

Si vous débutez dans le domaine de la 3D, envisagez d'utiliser Blender, Houdini ou tout autre logiciel ayant une plus grande part de marché. L'avenir de MODO est incertain et le développement est stagnant. Je ne recommanderais vraiment à personne de l'utiliser et je cherche certainement ailleurs. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

J'utilise MODO pour les prises de vue de produits, qui est le principal objectif de l'ensemble du logiciel. Les Render Passes (qui sont un outil spécifique à MODO, le concept est entièrement différent des "render passes" d'autres logiciels) vous permettront de préparer des processus par lots et d'automatiser la plupart de votre travail répétitif. De plus, le package est assez décent en ce qui concerne la retopologie pour les importations CAD, ce qui aide dans le domaine des "prises de vue de produits". Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Talia S.
TS
Concept Designer
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Source de l'avis : Organique
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

C'est excellent pour la modélisation 3D industrielle - tant que votre scène n'est pas trop grande. (c'est-à-dire : un intérieur compliqué, ou tout extérieur) Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Ce logiciel plante au moins 80 fois par jour pour moi. Je n'exagère pas. Avec chaque itération (j'ai utilisé les 10 dernières versions du logiciel et je mets toujours à jour immédiatement.) Il plante lors du chargement des éléments, de la suppression des éléments, de l'extrusion de plans simples.

Leur réponse à cela est : votre configuration est corrompue. Alors je supprime et refais ma configuration - Supprime et installe un nouveau modo. Ça plante toujours. C'est presque inutilisable. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Cela m'aide à résoudre des problèmes industriels en 3D - Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Réponse de Emma Raw de Modo

Salut Talia, Désolé d'apprendre ces problèmes, ce n'est certainement pas l'expérience que nous souhaitons pour nos utilisateurs. J'ai parlé à notre équipe de développement de produit et ils sont désireux de comprendre le problème plus en détail. Je suis conscient qu'un ticket de support a été soumis et ils seront en contact en réponse à cela. J'espère qu'ils pourront résoudre cela rapidement pour vous.

Utilisateur vérifié à Architecture & Planning
UA
Marché intermédiaire(51-1000 employés)
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Source de l'avis : Invitation à G2 au nom du vendeur
Avis incitatif
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

Modo has the best polygonal modeling tools and workflow out there. The UI is designed to speed you up. The direct access to fundamental features like UV's and rigging tools are what sets it apart for me. The community around it is amazing. Its procedural tools have grown in leaps and bounds. Also, as an animation platform, Modo is a hidden gem. Foundry's response to feature requests has been great. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Dynamics could be better. While the procedural modeling tools are great, there are still areas for improvement, like closing holes. Saving assembly presets is either bugged or incomplete or just needs more work. Integrations with Unreal and Unity could be better, as compared to the competition. The price, when compared to the competition, doesn't make sense. Marketing could be a lot better. Training material for things like Assemblies and scripting are all provided by the community and really inconsistent. The camera, sunlight, and rendering post could be updated. The preset library that ships with Modo was amazing when it first came out, but the content is starting to look dated and should be updated. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant Modo:

Just try it! Give it a month. Model, UV, texture, and render a scene and see how much faster that workflow is than anything else. Engage with the community if you have questions and see how generous and good-natured everyone is. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

I've used Modo for motion graphics, augmented reality models, character animation, product renders, prepping files for 3d printing, and real-time interactive displays. I modeled more furniture in record time for arch viz than anyone at my firm. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Apparel & Fashion
UA
Petite entreprise(50 employés ou moins)
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Source de l'avis : Invitation G2
Avis incitatif
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

I love how advanced and detailed the quality of the built-in render engine is. I am not extremely knowledgeable about 3D modeling yet, but I believe that it is a great tool for footwear and fashion accessory use. I use the software to 3D model handbags and footwear. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

I dislike the learning curve that modo has. It does take a bit to understand your surroundings in the software and the interface is a little bit advanced. I wish it was a little easier to learn and understand. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Modo helps achieve realistic product renders for my fashion accessory models. It helps me create a realistic idea of what the product will look like without wasting time and money on too many prototype samples. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Nathan M.
NM
Multimedia and Audio Visual Developer
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Source de l'avis : Invitation G2
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

La meilleure partie de Modo est la facilité avec laquelle on peut obtenir un excellent rendu. Dans d'autres programmes 3D, il faut configurer l'éclairage et tout le reste. La beauté n'est pas la norme. Mais dans Modo, tout ce que j'ai fait a été d'importer mon objet et de cliquer sur rendre, et tout était bien éclairé et net. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Il y a parfois une courbe d'apprentissage si vous venez d'un programme différent comme Lightwave, mais cela est à prévoir avec un programme aussi puissant et robuste. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Obtenir des rendus plus propres m'a aidé avec ma composition vidéo. Je n'ai plus besoin de me battre avec mon programme 3D pour obtenir des rendus réalistes afin de pouvoir composer. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

JF
Designer
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Traduit à l'aide de l'IA
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

A tout - le meilleur flux de travail de modélisation de n'importe quel programme, procéduraux, moteur de rendu intégré impressionnant - arbre de shader Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Parfois, les performances ralentissent - redémarrer corrige cela mais aimerait voir cela amélioré. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant Modo:

sur l'apprentissage de la façon dont il a été conçu pour être utilisé - les raccourcis clavier font une énorme différence en termes de vitesse Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Le flux de travail pour les produits et la visualisation architecturale est plus rapide et sa flexibilité me permet de passer très facilement de l'un à l'autre - je ne pourrais pas travailler sans cela - Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Moonq C.
MC
Concept Artist/Art Director
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

J'aime l'interface utilisateur liée au flux de travail et les flexibilités dans les outils, que je sens que les développeurs de Modo ont bien réfléchies et étudiées en profondeur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Accidents... Je suis un utilisateur qui aime personnaliser de nombreuses façons, mais cela provoque des accidents fréquemment. Ça fait mal ! Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant Modo:

Veuillez battre Blender ! Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Je suis directeur artistique et artiste conceptuel. J'utilise Modo pour atteindre une meilleure qualité d'art conceptuel et de concept 3D au début. Je l'adore. Son rendu d'éclairage et de modélisation me satisfait beaucoup. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Fabio B.
FB
R&I Engineering Manager
Entreprise(> 1000 employés)
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

Modo est une excellente plateforme avec la liberté de répondre aux objectifs d'ingénierie grâce à la flexibilité des principes de conception organique. Modo permet de transférer différents formats 3D entre les logiciels. Modo peut exporter et importer des géométries complexes et basiques créées avec d'autres technologies. La rapidité et la manipulation facile en 3D sont le véritable avantage pour tout designer créatif. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Chaque fonctionnalité n'est pas facile à trouver. Modo a besoin d'un designer avec une excellente formation, et cela nécessite une pratique quotidienne. Il n'y a pas de méthodologie CAD paramétrique traditionnelle, chaque nouvelle géométrie nécessite un travail supplémentaire qui peut être réduit par une solution paramétrique. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Les composants de conception avec des formes organiques sont très compliqués avec la technologie CAO traditionnelle. Modo est une solution excellente et flexible qui peut déplacer le format de fichier 3D entre différents logiciels. Je peux également explorer des idées rapides qui peuvent prendre de nombreuses heures dans un environnement CAO 3D traditionnel. La flexibilité et la praticité sont les principaux attributs de la plateforme MODO. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Daniel J.
DJ
Founder, Owner, Game Programmer
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

Ce que j'ai le plus aimé chez MODO, c'est la modélisation procédurale. Au lieu de simplement sélectionner des parties individuelles et de les ajuster de manière si fastidieuse dans les produits concurrents, je peux simplement utiliser les touches fléchées et d'autres touches de raccourci pour sélectionner des parties que MODO peut intelligemment reconnaître en fonction de vos sélections initiales. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Ce que j'ai trouvé le moins utile dans MODO, ce sont les outils de rigging. Il est vraiment difficile de lier parfaitement le maillage au squelette. J'ai dû peindre les poids de chaque petite partie à la main. Deux outils concurrents ont le Geodesic Voxel Binding, que j'aimerais essayer. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant Modo:

J'ai trouvé sa fonctionnalité de modélisation procédurale très pratique. De plus, il a été récemment mis à jour, donc je peux coudre des UVs plutôt que de refaire le dépliage UV depuis le début. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

Avec MODO, je peux modéliser des maillages inanimés en un temps minimal par rapport à la concurrence, ce qui me permet de les avoir prêts plus tôt. J'adore un temps de production plus court. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Jason B.
JB
Creative Strategist
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Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

Depuis la version 701, lorsque j'ai commencé à utiliser Modo, l'outil est devenu mon cheval de bataille généraliste 3D/4D, et à ce jour, je compte toujours sur Modo comme mon package de visualisation polyvalent.

À mon avis, Modo offre la meilleure *expérience utilisateur* de navigation et de modélisation de tous les grands packages CG. Cela peut sembler trivial, mais la logique sous-jacente de l'interface de modélisation de Modo, la navigation et le basculement des raccourcis clavier créent une expérience de travail fluide.

La modélisation est très rapide et la configuration des matériaux et le rendu sont également sans accroc. J'utilise également beaucoup Rhinoceros (un logiciel de CAO), puis j'utilise Modo pour prendre ces éléments de CAO et les rendre ou faire des animations de produits ou de marques de base. Modo fonctionne bien avec les logiciels de CAO (comme Rhino).

Bien que j'utilise parfois Cinema4D (pour les graphiques en mouvement) et Blender (pour le storyboarding avec Grease Pencil), Modo reste mon outil de visualisation par défaut.

Modo a une excellente communauté de personnes prêtes à aider avec le dépannage également. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Je souhaite que Modo fasse quelque chose de courageux avec leurs options de licence et fournisse une sorte de licence gratuite entièrement fonctionnelle pour _au moins_ les artistes non commerciaux. Je pense que le plus gros problème de Modo est à quel point il est de niche et à quel point sa communauté d'utilisateurs est petite par rapport à Cinema4D ou Blender. Des amis animateurs de l'industrie à Los Angeles (qui utilisent principalement C4D et Houdini) ne savaient même pas ce qu'était Modo lorsque je l'ai mentionné il y a quelques années. Si Modo veut devenir le package 3D/4D le plus innovant et complet, il a simplement besoin d'une communauté d'utilisateurs plus large ; Modo a besoin de plus de personnes l'utilisant.

Apparemment, les artistes conceptuels adorent Modo (comme Eytan Zana), pour des raisons que je peux comprendre ; c'est excellent pour bloquer essentiellement une sous-couche "grisaille" dans laquelle l'éclairage, la forme et la composition sont principalement établis en utilisant le fantastique moteur de rendu de Modo. Mais une option de licence gratuite (ou totalement abordable) pour les artistes indépendants-freelance rendrait vraiment la marque Modo innovante et accueillante. Et bien sûr, avec une plus grande popularité viendrait plus de soutien pour un développement plus rapide de nouvelles fonctionnalités.

Cela dit, j'espère que Modo continue d'aspirer à des outils d'animation de norme industrielle, mais pour l'instant, Modo est toujours un pas derrière le peloton avec sa fonctionnalité d'animation. J'espère que l'équipe de développement ne relègue pas l'onglet d'animation de Modo car c'est un aspect très utile de Modo. Encore une fois, en pensant aux artistes conceptuels : si Modo ajoutait sa propre version de l'ensemble d'outils "Grease Pencil" de Blender dans l'onglet d'animation, ce serait une fonctionnalité très attrayante pour les artistes et les animateurs 2.5D.

Enfin, les outils de sculpture de Modo sont suffisamment bons pour des détails supplémentaires, mais malheureusement ne peuvent pas rivaliser avec ZBrush (ni C4D d'ailleurs). Peut-être qu'un jour Modo mettra à jour ses outils de sculpture pour être de premier ordre : ce serait formidable de voir éventuellement des sculpteurs de formes organiques utiliser Modo pour leurs concepts de personnages, mais pour l'instant, c'est dominé par ZBrush. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Recommandations à d’autres personnes envisageant Modo:

Si vous envisagez Modo, prenez un moment pour vous articuler quels sont les besoins de votre projet, puis cherchez un tutoriel en ligne qui montre comment vous pourriez réaliser votre projet en utilisant Modo. Il y a de fortes chances que vous trouviez ce dont vous avez besoin et que vous soyez satisfait des résultats ! Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Quels sont les problèmes que Modo résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?

"Pre-viz" pourrait être une exagération pour mon utilisation de Modo, mais c'est souvent ce qu'il fait le plus rapidement. Je dessine et fais des storyboards à la main, mais parfois faire une maquette rapide en 3D puis l'animer dans Modo est plus rapide que de faire un storyboard à la main. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.