Recommandations à d’autres personnes envisageant LightWave 3D:
Comme toujours avec une dépense importante, vous devriez considérer toutes les options disponibles. Si vous envisagez de développer vos compétences et de vous faire embaucher par un grand studio, vous êtes probablement mieux avec Max ou Maya, voire C4D. Cependant, si vous envisagez le freelancing, Lightwave va vous coûter _beaucoup_ moins cher et faire tout ce que vous voulez faire. L'interopérabilité est excellente - si vous êtes seul, vous pouvez importer/exporter toutes sortes de données. LW prend évidemment en charge le mapping UV, donc Substance ou Quixel sont à vous. Des choses comme WorldMachine produisent des bitmaps qui fonctionnent à merveille. Caméra, nulls ou lumières exportées vers After Effects ? Vérifié. Vraiment, avec ce que vous pouvez faire seul, c'est plus que suffisant. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Quels sont les problèmes que LightWave 3D résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?
Je l'utilise dans mon travail en freelance - de l'impression à la vidéo. C'est l'épine dorsale de toutes mes productions - je m'y suis suffisamment habitué pour qu'il soit utile même dans des situations où les gens utilisent probablement Illustrator ou After Effects - parfois c'est plus rapide :) Avis collecté par et hébergé sur G2.com.