HaxeFlixel n'est pas la seule option pour Logiciel de moteur de jeu. Explorez d'autres options et alternatives concurrentes. D'autres facteurs importants à prendre en compte lors de la recherche d'alternatives à HaxeFlixel comprennent facilité d'utilisationetfiabilité. La meilleure alternative globale à HaxeFlixel est Unity. D'autres applications similaires à HaxeFlixel sont Unreal EngineetGodotetGameMakeretCryEngine. Les alternatives à HaxeFlixel peuvent être trouvées dans Logiciel de moteur de jeu.
Unity est la principale plateforme mondiale pour la création et l'exploitation de contenu interactif RT3D. Les créateurs, allant des développeurs de jeux aux artistes, architectes et designers automobiles aux cinéastes et plus encore, utilisent Unity pour donner vie à leurs imaginations. La plateforme Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer et exploiter du contenu 2D et 3D en temps réel pour plusieurs plateformes, y compris les téléphones mobiles, les tablettes, les PC, les consoles, et les appareils de réalité augmentée et virtuelle.
Unreal Engine est une suite d'outils de développement de jeux créée par des développeurs de jeux pour des développeurs de jeux, allant des jeux mobiles 2D aux blockbusters sur console et à la réalité virtuelle.
Godot est un moteur de jeu multiplateforme 2D et 3D sous licence MIT open source qui fournit des outils communs pour que vous puissiez vous concentrer sur la création de votre jeu.
GameMaker vous permet de créer des jeux multiplateformes et des prototypes fonctionnels avec un flux de travail géré, de la qualité, une exportation multi-format, des performances et plus encore.
Cafu Engine est un moteur graphique 3D polyvalent et moderne ainsi qu'un kit de développement de jeux qui possède des fonctionnalités pouvant être utilisées pour créer une variété d'applications 3D, y compris des jeux, des simulations, ainsi que des logiciels de formation et d'architecture.
Cocos2d-x est un moteur de jeu open-source qui aide ses utilisateurs à développer leurs propres jeux mobiles.
PlayCanvas est une plateforme 3D collaborative hébergée dans le cloud et open source pour créer des jeux vidéo qui permet l'éclairage par pixel, les ombres et les effets post-traitement, les corps rigides, les déclencheurs, les véhicules et les articulations, ainsi que l'audio, l'entrée, l'animation et le système d'entités.
GIANTS Engine est un moteur de jeu 3D en temps réel avec des outils de pipeline de contenu correspondants qui prend en charge plusieurs plateformes et genres de jeux.
Starling Framework est une bibliothèque open source multiplateforme en ActionScript pour Adobe Flash qui recrée l'architecture de la liste d'affichage de Flash sur le GPU qui fonctionne dans le navigateur et sur toutes les plateformes mobiles.